「岡2:カミヤの18年の夢の続編が実現した」
カミヤ自身が手がけた岡本の続編
長年の野望を果たします
伝説の元カプコンのゲームディレクターであるカミヤは、愛するゲームのエキサイティングな続編であるオカミで、ゲーム業界への復帰を発表しました。この新しいプロジェクトは、最近設立されたスタジオ、Clovers Inc.がVGCとのインタビューで制作されており、Kamiyaは新しいスタジオ、18歳のOkami IPのリバイバル、Platinumgamesからの出発の理由についての洞察を提供しました。
カミヤは、オリジナルのオカミ、デビルメイクライ、バイオハザード2、ベヨネッタ、ビューティフルジョーなどの象徴的なタイトルを監督したことで有名であり、オカミとビューティフルジョーの続編を作成したいという強い欲求を常に表明しています。彼は、これらのゲームの物語は不完全なままであると信じており、それらのゆるい端を結び付ける個人的な責任を感じています。岡本にも取り組んでいる仲間のゲームディレクターの中村とのYouTubeビデオで、KamiyaはCapcomに続編を説得しようとする彼の失敗した試みについてユーモラスに述べ、「監督自身は再びゲームを作るように求めていますが、彼らはそれについて話すことさえしません!」と言いました。
現在、岡本シリーズを継続するという彼の長年の野望は、ついに新しいスタジオ、Clovers Inc.、およびパブリッシャーとしてCapcomとのパートナーシップと実現しています。
新しいスタジオの新しい続編、Clovers Inc.
Clovers Inc.のイメージ公式ウェブサイト
Kamiyaの新しいスタジオであるClovers Inc.は、OkamiとViewtiful Joeを開発したオリジナルのClover Studioから名前を描いています。 Clover StudioはKamiyaのキャリアの中で特別な場所を保持しており、CapcomのDivision 4の元メンバーによって設立された会社として、バイオハザードクリエイターのShinji Mikamiによって評価された創造的な哲学に基づいて構築された会社としてそれを覚えています。 「私はまだそのチームの一員であったことを誇りに思っています。クローバースタジオが存在しなくなってから何年も経ちましたが、当時私たちが持っていた創造的な原則は今日私にとって同じように重要です」とカミヤはVGCと共有しました。
Clovers Inc.は、Kamiyaと彼の元Platinumgamesの同僚であるKento Koyamaの合弁会社です。 2023年10月にPlatinumgamesを去った後、KamiyaはKoyamaが一緒に新しい会社を始めることを提案するまで、次の動きについて不確かでした。現在、KoyamaはCloversの社長を務め、ビジネスの側面を管理していますが、Kamiyaはゲーム開発に焦点を当てています。 「私はゲーム開発者であり、私のスキルはゲームを作っています。会社を経営することはできません」とKamiyaは認め、財政と人々の管理に対するKoyamaの熟練を認めました。
Clovers Inc.のイメージ公式ウェブサイト
Clovers Inc.は現在、東京と大阪のオフィスで25人のスタッフメンバーを雇用しており、Okamiの続編の生産を増やすと拡大する計画があります。しかし、Kamiyaは、それは数字だけでなく、チームの共有の考え方についてであることを強調しています。 「私にとって、最も重要なことは、多くの人々と一緒に巨大な会社を構築するのではなく、誰もが同じ考え方を共有することを保証しています。私は、強力なコアでゲームを開発できる素晴らしい、真のクリエイティブを作成することに本当に情熱を傾ける人々と仕事をしたいと思います」と彼は説明しました。チームメンバーの多くは、KamiyaまたはKoyamaのいずれかと協力し、同じ創造的なビジョンを共有していた元Platinumgamesの従業員です。
Platinumgamesからの彼の出口
Kamiyaが彼が共同設立し、20年を過ごした会社であるPlatinumgamesからの離脱は、多くの人にとって驚きでした。会社のクリエイティブリーダー、副社長、および公的な顔として、彼の出口は、彼のゲーム開発哲学と矛盾する内部の変化に対する根本的な不満を示唆しました。 「私がプラチナで満足していれば、私は去りませんでした。ゲームを作るべきだと信じている方法があります。哲学、ゲームの作り方の考え方です。コヤマは私に近づき、ゲーム開発について同じ考え方と哲学を共有しました」と彼は説明しました。
内部の緊張にもかかわらず、カミヤは新しいオカミプロジェクトに熱心なままです。彼とコヤマはゼロから新しい会社を構築するために始めました、そして、彼らの努力が生き返るのを見ることは彼にとってスリリングな経験です。 「もちろん、その最終目標はゲームを作ることですが、人々を結びつけてこの会社を何もないところから始めることも、私にとって本当にエキサイティングなことでもあります。」
Kamiyaは、ファンにおしゃべりな発言を謝罪します
いくつかの批評家に称賛されたタイトルの背後にある首謀者であることに加えて、Kamiyaはソーシャルメディアのファンに対する彼の鋭くてユーモラスな反応で知られています。しかし、彼の時々研磨的な態度は、彼にファンと批評家の両方を獲得しました。最近、カミヤは、以前にs辱したファンに謝罪することで、より柔らかい側面を示しました。
12月16日午前2時の午前2時に、Kamiyaは、Okamiの続編の発表に対するファンの反応を見てX(以前のTwitter)に投稿しました。彼はファンの感情的な反応に感動しましたが、彼は以前彼女に失礼だったことに気付きました。 「彼女は私に質問をしました。しかし、それに応じて、私は彼女にs辱を叫んでいました、そして今、私は自分の首をスナップしたい…」と彼は書いた。彼はファンのビデオを共有し、「私はこの人が好きです...そして、前に何が起こったのかごめんなさい…」と付け加えました。
Kamiyaはまた、それらを解除するというファンのリクエストにも応えており、続編のアナウンスに感動的な反応ビデオを再投稿し、ファン製のアートやコスプレに賛辞を送っています。しかし、彼は自分の性質に忠実であり、彼を永続的に悩ませる人々を呼びかけています。
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