"Okami 2: la suite de rêve de Kamiya en 18 ans réalisée"
Suite Okami dirigé par Kamiya lui-même
Réaliser une ambition de longue date
L'ancien directeur du jeu légendaire de Capcom, Hideki Kamiya, a annoncé son retour à l'industrie du jeu avec une suite passionnante du jeu bien-aimé, Okami. Ce nouveau projet est produit par son studio récemment fondé, Clovers Inc. Dans une interview avec VGC, Kamiya a fourni un aperçu du nouveau studio, de la renaissance de la propriété intellectuelle Okami de 18 ans et des raisons de son départ de Platinumgames.
Kamiya, réputée pour diriger des titres emblématiques comme l'Okami, Devil May Cry, Resident Evil 2, Bayonetta et Viewtiful Joe, a toujours exprimé un fort désir de créer des suites pour Okami et Viewtiful Joe. Il croit que les récits de ces jeux sont restés incomplets, et il sent une responsabilité personnelle de lier ces extrémités lâches. Dans une vidéo YouTube avec son collègue directeur de jeu Ikumi Nakamura, qui a également travaillé sur Okami, Kamiya a remarqué avec humour à propos de ses tentatives infructueuses pour convaincre Capcom pour une suite, disant: "Le réalisateur lui-même demande à refaire le jeu, mais ils n'en parlent même pas!"
Maintenant, son ambition de longue date de continuer la série Okami se concrétise enfin avec le nouveau studio, Clovers Inc., et un partenariat avec Capcom en tant qu'éditeur.
Nouvelle suite avec New Studio, Clovers Inc.
Image du site officiel de Clovers Inc.
Le nouveau studio de Kamiya, Clovers Inc., tire son nom du Studio Clover original, qui a développé Okami et Viewtiful Joe, ainsi que de sa première équipe à Capcom qui a dirigé Resident Evil 2 et Devil May Cry. Clover Studio occupe une place spéciale dans la carrière de Kamiya, et il se souvient avec émotion en tant que société fondée par d'anciens membres de la division 4 de Capcom, construit sur la philosophie créative évaluée par le créateur du maléfique Resident Shinji Mikami. "Je suis toujours fier d'avoir fait partie de cette équipe. Bien que de nombreuses années se soient écoulées depuis que Clover Studio a cessé d'exister, les principes créatifs que nous tenions à l'époque restent tout aussi importants pour moi aujourd'hui", a expliqué Kamiya avec VGC.
Clovers Inc. est une coentreprise entre Kamiya et son ancien collègue de Platinumgames, Kento Koyama. Après avoir quitté Platinumgames en octobre 2023, Kamiya était incertaine de son prochain déménagement jusqu'à ce que Koyama propose ensemble une nouvelle entreprise. Actuellement, Koyama est président de Clovers, gérant les aspects commerciaux, tandis que Kamiya se concentre sur le développement de jeux. "Je suis un développeur de jeux, et mes compétences sont de faire des jeux. Je ne peux pas gérer une entreprise", a admis Kamiya, reconnaissant la sensibilité de Koyama à gérer les finances et les gens.
Image du site officiel de Clovers Inc.
Clovers Inc. emploie actuellement 25 membres du personnel à travers les bureaux de Tokyo et d'Osaka, avec des plans pour se développer alors qu'ils augmentent la production de la suite d'Okami. Cependant, Kamiya souligne qu'il ne s'agit pas seulement des chiffres, mais de la mentalité partagée de l'équipe. "Pour moi, la chose la plus importante n'est pas de créer une énorme entreprise avec beaucoup de gens - c'est en veillant à ce que tout le monde partage le même état d'esprit. Je veux travailler avec ceux qui sont vraiment passionnés par la création de quelque chose de grand, de vrais créatifs qui peuvent développer des jeux avec un cœur fort", a-t-il expliqué. De nombreux membres de l'équipe sont d'anciens employés de Platinumgames qui ont travaillé avec Kamiya ou Koyama et partagent la même vision créative.
À sa sortie de platine
Le départ de Kamiya de Platinumgames, une entreprise avec laquelle il a cofondé et a passé deux décennies, a surpris beaucoup. En tant que leader créatif de l'entreprise, vice-président et visage public, sa sortie a fait allusion à l'insatisfaction sous-jacente à l'égard des changements internes qui en conflit avec sa philosophie de développement du jeu. "Si j'étais satisfait à Platinum, alors je ne serais pas parti. Il y a un moyen de faire des jeux: une philosophie, un état d'esprit de la façon dont les jeux devraient être faits. Koyama s'est approché de moi, et nous avons partagé le même état d'esprit et la même philosophie sur le développement de jeux", a-t-il expliqué.
Malgré les tensions internes, Kamiya reste enthousiaste à propos du nouveau projet Okami. Lui et Koyama sont partis de zéro pour construire leur nouvelle entreprise, et voir leurs efforts prendre vie est une expérience passionnante pour lui. "Bien sûr, l'objectif final est de faire des matchs, mais simplement rassembler les gens et démarrer cette entreprise à partir de rien est aussi ce qui est vraiment excitant pour moi."
Kamiya s'excuse pour la remarque accrocheuse à Fan
En plus d'être le cerveau derrière plusieurs titres acclamés par la critique, Kamiya est connue pour ses réponses nettes et souvent humoristiques aux fans sur les réseaux sociaux. Cependant, son comportement parfois abrasif lui a valu des fans et des critiques. Récemment, Kamiya a montré un côté plus doux en s'excusant auprès d'un fan qu'il avait auparavant insulté.
Le 16 décembre à 2 h HNE, Kamiya a posté sur X (anciennement Twitter) sur la recherche des réactions des fans à l'annonce de la suite d'Okami. Il a été touché par la réponse émotionnelle d'un fan, mais a ensuite réalisé qu'il avait été impoli envers elle. "Elle m'a posé une question. Mais en réponse, je lui criais brutalement des insultes, et maintenant je veux casser mon propre cou ...", a-t-il écrit. Il a partagé une vidéo du fan et a ajouté: "J'aime cette personne… et je suis désolé pour ce qui s'est passé avant…"
Kamiya a également répondu aux demandes des fans pour les débloquer, republier des vidéos de réaction touchantes aux annonces de suite et faire des compliments à l'art et aux cosplays fabriqués aux fans. Cependant, il reste fidèle à sa nature, appelant toujours ceux qui l'agilent constamment.
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