Pokémon TCG Pocket Dev Gifts Players Tokens de intercambio, pero aún no tiene respuestas para arreglar la característica controvertida
Criures Inc., el desarrollador de Pokémon Trading Card Game Pocket, ha emitido 1,000 tokens comerciales a los jugadores, suficiente para solo dos oficios sustanciales, mientras continúa abordando problemas con la controvertida mecánica comercial del juego.
Los jugadores que inician sesión hoy encontrarán estos tokens en su menú de regalo sin ningún mensaje que lo acompañe. Sin embargo, Creures Inc. publicó en X/Twitter para reconocer los comentarios de los jugadores y expresar su gratitud por su paciencia. El desarrollador enfrentó importantes críticas la semana pasada, con acusaciones de ser "hilarantemente tóxico", "depredador" y "francamente codicioso" después del lanzamiento de la función comercial.
El sistema de negociación, como otros aspectos del bolsillo Pokémon TCG, incorpora restricciones que limitan las aberturas del paquete, la selección de maravillas y ahora el comercio, a menos que los jugadores gasten dinero real. El alto costo de adquirir tokens comerciales, que requiere la eliminación de cinco tarjetas para intercambiar una de rareza similar, provocó una reacción considerable.
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Una semana después del lanzamiento y la importante respuesta negativa del jugador, Creures Inc. reconoció que las restricciones implementadas obstaculizaron el disfrute casual de la función de negociación. Mientras que el desarrollador prometió abordar las preocupaciones ofreciendo artículos necesarios como recompensas en eventos futuros, el evento Cresselia Ex Drop (publicado el 3 de febrero) no logró cumplir esta promesa.
Muchos jugadores creen que el sistema comercial está diseñado para aumentar los ingresos para Pokémon TCG Pocket, que, según los informes, generó $ 200 millones en su primer mes, antes de que se introduzca el comercio. Esta sospecha se ve impulsada por la incapacidad de intercambiar tarjetas de rareza de 2 estrellas o más, lo que sugiere una estrategia deliberada para alentar a los jugadores a gastar dinero por la oportunidad de obtener tarjetas raras. Un jugador informó que gastaron aproximadamente $ 1,500 para completar el primer set, destacando los costos potencialmente altos involucrados. El tercer set fue lanzado la semana pasada.
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