Pokémon TCG Pocket Dev Presens Players Trade Tokens, mas ainda não tem respostas para corrigir um recurso controverso
A Creatures Inc., desenvolvedora do Pocket Pocket Pocket Game, emitiu 1.000 tokens comerciais para jogadores - o suficiente para apenas duas negociações substanciais - enquanto continuava a resolver os problemas com o controverso mecânico comercial.
Os jogadores que o registro hoje encontrarão esses tokens em seu menu de presentes sem nenhuma mensagem que o acompanha. No entanto, a Creatures Inc. postou no X/Twitter para reconhecer o feedback dos jogadores e expressar gratidão por sua paciência. O desenvolvedor enfrentou críticas significativas na semana passada, com acusações de ser "hilariamente tóxico", "predador" e "absolutamente ganancioso" após o lançamento do recurso de negociação.
O sistema de negociação, como outros aspectos do Pocket Pocket Pokémon TCG, incorpora restrições que limitam as aberturas de pacotes, a escolha da maravilha e agora a negociação, a menos que os jogadores gastem dinheiro real. O alto custo da aquisição de tokens comerciais - exigindo que a exclusão de cinco cartas negociasse uma raridade semelhante - atraiu uma reação considerável.
Cada carta 'secreta' de arte alternativa em Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown

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Uma semana após o lançamento e a resposta significativa do jogador negativo, a Creatures Inc. reconheceu que as restrições implementadas impediram o prazer casual do recurso de negociação. Enquanto o desenvolvedor prometeu abordar as preocupações, oferecendo os itens necessários como recompensas em eventos futuros, o Evento de Crentelia Ex Drop (lançado em 3 de fevereiro) não cumpriu essa promessa.
Muitos jogadores acreditam que o sistema de negociação foi projetado para aumentar a receita do Pokémon TCG Pocket, que supostamente gerou US $ 200 milhões em seu primeiro mês, antes da introdução da negociação. Essa suspeita é alimentada pela incapacidade de negociar cartas de raridade de duas estrelas ou superior, sugerindo uma estratégia deliberada para incentivar os jogadores a gastar dinheiro para ter uma chance de obter cartões raros. Um jogador relatou gastar aproximadamente US $ 1.500 para concluir o primeiro conjunto, destacando os custos potencialmente altos envolvidos. O terceiro set foi lançado na semana passada.
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