Edición mejorada de la trilogía Stalker: actualización de próxima generación esperada por los fanáticos
GSC Game World ha anunciado oficialmente *Stalker: Legends of the Zone Trilogy-Edición mejorada *, una reinvención integral de próxima generación de la icónica trilogía *Stalker *. Continuado para lanzarse el 20 de mayo, esta colección mejorada estará disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S, ofreciendo a los fanáticos una experiencia modernizada de tres títulos clásicos.
La trilogía incluye versiones mejoradas de * Shadow of Chornobyl * (2007), * Clear Sky * (2008) y * Call of Prypiat * (2009). Cada juego recibe una revisión visual completa, con gráficos mejorados, rendimiento optimizado para consolas de próxima generación y soporte de mods ampliado para mantener la comunidad prosperando.
Buenas noticias para los fanáticos existentes: aquellos que ya poseen el * Stalker: Legends of the Zone Trilogy * en PlayStation 5 o Xbox Series X | s recibirán las versiones de edición mejoradas sin costo adicional. En PC, GSC Game World está recompensando a los seguidores desde hace mucho tiempo al ofrecer acceso gratuito a las ediciones mejoradas para los jugadores que ya poseen los juegos originales. Además, los nuevos compradores recibirán tanto la edición mejorada como la versión original de cada título.
La trilogía completa se puede comprar como un paquete por $ 39.99, o los jugadores pueden optar por comprar cada juego individualmente por $ 19.99 cada uno.
Detalles específicos de la plataforma
Es importante tener en cuenta que la funcionalidad de guardar multiplataforma no es compatible. Su progreso permanecerá vinculado a la plataforma en la que está jugando.
Para los reproductores de consola, hay múltiples opciones de velocidad de fotogramas disponibles en PS5 y Xbox Series X | S. Los modos estándar incluyen 30 fps y 60 fps, mientras que las pantallas habilitadas para VRR (VRR (tasa de actualización variable) permiten configuraciones especializadas como 40 fps y hasta 120 fps para experiencias de juego más suaves.
Gráficos de consola y modos de rendimiento:
- Xbox Series X, PlayStation 5, PlayStation 5 Pro:
- Modo de calidad: nativo 4K a 30 fps
- Modo equilibrado: 4K con escala a 40 fps
- Modo de rendimiento: 4K con escala a 60 fps
- Modo de rendimiento ultra: 2K escala a 120 fps (requiere VRR)
- Serie de Xbox S:
- Modo de calidad: nativo 2k a 30 fps
- Modo equilibrado: 2K escala a 40 fps
- Modo de rendimiento: 1080p a 60 fps
Nota: Los modos de rendimiento equilibrado y ultra requieren una pantalla compatible con tecnología de velocidad de actualización variable (VRR).
Mejoras visuales en todas las plataformas
La edición mejorada trae un conjunto de actualizaciones gráficas diseñadas para modernizar la sensación atmosférica de la serie:
- Iluminación mejorada con malditos, reflexiones espaciales de pantalla e iluminación global para una inmersión más profunda
- Texturas exclusivas y modelos 3D mejorados para NPC, armas y entornos
- Shaders avanzados para el agua realista y los efectos de la humedad
- Skyboxes dinámicos para una construcción del mundo más vívida
- 4K cinemática pre-renderizada para narración dramática
- Campo de visión de armas mejorado (FOV) para una mejor visibilidad de combate
Mejoras de la consola y nuevas características
- Soporte de teclado y mouse en PlayStation 5 y Xbox Series X | S para una configuración de control más precisa
- Integración de Mod.io: permitiendo a los jugadores crear, compartir y disfrutar de modificaciones sin problemas en PC y consolas a través de Mod.io
Características específicas de PC
- Steam Deck Optimized: juegue toda la trilogía sobre la marcha con compatibilidad completa para el dispositivo portátil de Valve
- Integración del taller de vapor: acceda a miles de modificaciones creadas por el usuario directamente a través de Steam Workshop
- Guarda en la nube: realice una copia de seguridad automáticamente de su progreso a través de dispositivos para un juego ininterrumpido
- Soporte de GamePad: Compatibilidad del controlador completo para una experiencia híbrida perfecta entre el teclado/mouse y los controles de estilo consola
GSC Game World, el desarrollador con sede en Kiev detrás de la secuela aclamada por la crítica del año pasado *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, continúa construyendo su legado incluso en medio de desafíos continuos debido a la guerra en Ucrania. Los fanáticos interesados en aprender más sobre cómo el equipo de desarrollo ha navegado estos tiempos difíciles mientras avanza con proyectos importantes como este puede leer más [TTPP] aquí.
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