Trilogia Stalker Edição Enhanced: Atualização de próxima geração Aguardada pelos fãs
O GSC Game World anunciou oficialmente *Stalker: Legends of the Zone Trilogy-Enhanced Edition *, uma reimaginação abrangente da próxima geração da trilogia icônica *Stalker *. Definido para lançar em 20 de maio, esta coleção aprimorada estará disponível no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | S, oferecendo aos fãs uma experiência modernizada de três títulos clássicos.
A trilogia inclui versões aprimoradas de * Shadow of Chornobyl * (2007), * Clear Sky * (2008) e * Call of Prypiat * (2009). Cada jogo recebe uma revisão visual completa, com gráficos aprimorados, desempenho otimizado para consoles de próxima geração e suporte de mod moda expandida para manter a comunidade prosperando.
Boas notícias para os fãs existentes: aqueles que já possuem o * Stalker: Legends of the Zone Trilogy * no PlayStation 5 ou Xbox Series X | s receberão as versões de edição aprimorada sem nenhum custo adicional. No PC, o GSC Game World está recompensando os apoiadores de longa data, oferecendo acesso gratuito às edições aprimoradas para jogadores que já possuem os jogos originais. Além disso, os novos compradores receberão a edição aprimorada e a versão original de cada título.
A trilogia completa pode ser comprada como um pacote por US $ 39,99, ou os jogadores podem optar por comprar cada jogo individualmente por US $ 19,99 cada.
Detalhes específicos da plataforma
É importante observar que a funcionalidade de salvamento de plataforma cruzada não é suportada. Seu progresso permanecerá ligado à plataforma em que você está jogando.
Para jogadores de console, várias opções de taxa de quadros estão disponíveis nas séries PS5 e Xbox X | s. Os modos padrão incluem 30 fps e 60 qps, enquanto VRR (taxa de atualização variável)-Exibições habilitadas para permitir configurações especializadas, como 40 qps e até 120 qps, para experiências de jogabilidade mais suaves.
Gráficos de console e modos de desempenho:
- Xbox Series X, PlayStation 5, PlayStation 5 Pro:
- Modo de qualidade: 4K nativo a 30 fps
- Modo equilibrado: 4K Upscaled a 40 fps
- Modo de desempenho: Upscaled 4K a 60 fps
- Modo Ultra Performance: 2K Upscaled a 120 fps (requer VRR)
- Xbox Series S:
- Modo de qualidade: 2K nativo a 30 fps
- Modo equilibrado: 2K Upscaled a 40 fps
- Modo de desempenho: 1080p a 60 fps
NOTA: Os modos de desempenho equilibrado e ultra exigem uma tela compatível com a tecnologia Variável (VRR).
Aprimoramentos visuais em todas as plataformas
A edição aprimorada traz um conjunto de atualizações gráficas projetadas para modernizar a sensação atmosférica da série:
- Iluminação aprimorada com Godrays, reflexões no espaço da tela e iluminação global para imersão mais profunda
- Texturas Upscaled e modelos 3D aprimorados para NPCs, armas e ambientes
- Shaders avançados para efeitos realistas de água e umidade
- Skyboxes dinâmicos para construção mundial mais vívida
- Cinemática pré-renderizada em 4K para contar histórias dramáticas
- A melhoria do campo de vista da arma (FOV) para obter uma melhor visibilidade de combate
Aprimoramentos de console e novos recursos
- Suporte de teclado e mouse no PlayStation 5 e Xbox Series X | S para uma configuração de controle mais precisa
- Mod.io Integração - permitindo que os jogadores criem, compartilhem e desfrutem de mods sem problemas em PC e consoles via mod.io
Recursos específicos para PC
- Deck da vapor otimizado: jogue toda a trilogia em movimento com total compatibilidade para o dispositivo portátil da Valve
- Integração do Workshop STEAM: Acesse milhares de mods criados pelo usuário diretamente através do Steam Workshop
- Cloud Salva: Backup automaticamente seu progresso entre dispositivos para jogabilidade ininterrupta
- Suporte ao gamepad: Compatibilidade completa do controlador para uma experiência híbrida sem costura entre os controles de teclado/mouse e estilo de console
O GSC Game World, o desenvolvedor de Kiev por trás da sequência aclamada pela crítica do ano passado *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, continua a se basear em seu legado até em meio a desafios contínuos devido à guerra na Ucrânia. Os fãs interessados em aprender mais sobre como a equipe de desenvolvimento navegou nesses tempos difíceis e avançando com grandes projetos como este pode ler mais [TTPP] aqui.
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