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"La nouvelle option de rédaction uniquement console pénalise les joueurs de PC non chétils dans le multijoueur Call of Duty"

by Aaliyah May 15,2025

Avec le lancement de la saison 3 cette semaine, Call of Duty: Black Ops 6 et Warzone devraient subir des changements importants qui ont suscité des préoccupations au sein de la communauté PC concernant les impacts potentiels sur les temps d'attente de matchmaking. Activision a publié les notes de mise en œuvre de la saison 3, confirmant une refonte majeure dans les paramètres multijoueurs réguliers en séparant le jeu classé multijoueur et Call of Duty: Warzone classé. De plus, un nouveau paramètre multijoueur uniquement pour les matchs de QuickPlay, en vedette et des jeux de fête a été introduit.

À partir du 4 avril, les joueurs auront trois paramètres distincts pour ces modes, chacun avec les options de jeu croisé suivantes:

  • ON: Active le matchmaking avec toutes les plates-formes de jeu lors de la lecture dans les listes de lecture sélectionnées.
  • ON (Consoles uniquement): Active le matchmaking uniquement avec d'autres consoles lors de la lecture dans des listes de lecture sélectionnées.
  • OFF: restreint le matchmaking à votre plate-forme de jeu actuelle uniquement dans les listes de lecture sélectionnées.

Activision a averti que la sélection de (consoles uniquement) peut affecter négativement les temps de file d'attente de matchmaking, tandis que le choix de désactivation aura certainement un impact sur les temps de file d'attente.

L'introduction de la pièce croisée uniquement sur la console pour le multijoueur régulier a soulevé des alarmes parmi la communauté Call of Duty PC. Ils craignent que les joueurs de console qui optent pour éviter le matchmaking avec les joueurs de PC ne conduisent à des temps de file d'attente plus longs. Cette préoccupation découle de la réputation du jeu de tricherie, qui est plus répandue sur PC. Activision a reconnu cela, notant que les décès déloyaux attribués aux joueurs de la console sont plus susceptibles du «avantage Intel» que la tricherie réelle. Par conséquent, certains joueurs de console désactivent le jeu croisé pour minimiser les rencontres avec des tricheurs potentiels de PC.

Les joueurs du PC ont exprimé leurs frustrations sur les réseaux sociaux. Redditor exjr_ a déploré: "En tant que lecteur PC…. Déteste ce changement mais je comprends. J'espère que cela n'affecte pas les temps de file d'attente pour le jeu à long terme, donc je ne suis pas obligé d'acheter le jeu sur PS5 pour avoir une bonne expérience." De même, @gkeepnclassy sur X / Twitter a déclaré: "C'est horrible pour les joueurs PC parce que cela vient de tuer PC. Une idée terrible parce que maintenant les joueurs PC qui ne trichent pas sont pénalisés. Ce sont des conneries." Un autre utilisateur, @cbbmack, a ajouté: "Mes lobbies se remplissent à peine pour commencer sur PC en raison de SBMM. Cela aggravera sans aucun doute le temps pour brancher la console je suppose."

Certains au sein de la communauté soutiennent qu'Activision devrait se concentrer sur l'amélioration de son système antichat plutôt que sur l'isolement des joueurs PC. Redditor MailConsistent1344 a suggéré: "Peut-être qu'ils devraient réparer leur anti-triche au lieu d'isoler les joueurs PC."

Activision a beaucoup investi dans la lutte contre la tricherie, avec des succès notables ces derniers mois. En mars, Phantom Overlay, un premier fournisseur de triche de Call of Duty , a annoncé sa fermeture. De plus, quatre autres fournisseurs de triche ont été fermés avant le retour très attendu de Verdansk à Warzone . Malgré ces efforts, la bataille contre la tricherie reste difficile. Activision a promis une technologie anti-tricherie améliorée avec la saison 3, qui pourrait potentiellement atténuer certaines des préoccupations exprimées par les joueurs du PC, en particulier avec l'afflux attendu de joueurs retournant à Verdansk.

Cependant, beaucoup ont noté que la majorité du public de console occasionnelle pourrait rester au courant de ces nouveaux contextes. La plupart des joueurs de Call of Duty ne se plongent pas dans les notes de mise en œuvre ou ne passent beaucoup de temps à régler les paramètres. Ils sautent généralement dans un multijoueur non classé pour le plaisir occasionnel, potentiellement ne réalisant jamais l'option de rédaction uniquement sur la console ou en comprenant son objectif. En conséquence, la majorité des joueurs de console sont susceptibles de continuer à jouer avec Crossplay activés par défaut.

Call of Duty YouTuber ThexClusiveAace a répondu aux préoccupations des joueurs sur les réseaux sociaux, en déclarant: "Je vois beaucoup de recul avec ce changement par rapport aux joueurs PC craignant qu'ils ne puissent pas trouver des jeux dans des modes moins joués ou que le match de match prendra trop de temps. Pour être clair choisira de le laisser.

Alors que la saison 3 approche pour Black Ops 6 et Warzone , il sera intéressant de noter si ces changements affectent considérablement les temps de matchmaking et l'efficacité des nouvelles mesures anti-triche dans la bataille continue contre la tricherie.

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