「新しいコンソールのみのクロスプレイオプションは、Call of Duty Multiplayerで非シーティングPCプレーヤーをペナルティします」
今週のシーズン3の発売により、 Call of Duty:Black Ops 6とWarzoneは、マッチメイキングキュータイムへの潜在的な影響についてPCコミュニティ内で懸念を引き起こした重要な変更を受けるように設定されています。 Activisionは、シーズン3パッチノートをリリースし、マルチプレイヤーにランク付けされたプレイとコールオブデューティ:Warzoneランクのプレイを分離することにより、通常のマルチプレイヤー設定での大規模なオーバーホールを確認しました。さらに、クイックプレイ、フィーチャー、パーティーゲームの試合のための新しいマルチプレイヤーのみの設定が導入されました。
4月4日から、プレイヤーはこれらのモードに3つの異なる設定を行い、それぞれに次のクロスプレイオプションがあります。
- ON:選択したプレイリストで再生するときに、すべてのゲームプラットフォームとのマッチメイキングを有効にします。
- on(コンソールのみ):選択したプレイリストで再生するときに、他のコンソールとのみマッチメイキングを有効にします。
- OFF:選択したプレイリストでのみ、現在のゲームプラットフォームへのマッチメイキングを制限します。
Activisionは、オン(コンソールのみ)を選択することでマッチメイキングキュー時間に悪影響を与える可能性があることに注意しているが、選択は間違いなくキュー時間に悪影響を与えると警告しています。
通常のマルチプレイヤー向けのコンソールのみのクロスプレイの導入により、 Call of Duty PCコミュニティの間でアラームが発生しました。彼らは、PCプレーヤーとのマッチメイキングを避けるために選択するコンソールプレーヤーがキュー時間を長くする可能性があることを恐れています。この懸念は、PCでより一般的な不正行為に対するゲームの評判に由来しています。 Activisionはこれを認めており、コンソールプレーヤーに起因する不当な死は、実際の不正行為よりも「Intel Advantage」のために可能性が高いことに注意しています。その結果、一部のコンソールプレーヤーはクロスプレイを無効にして、潜在的なPC詐欺師との出会いを最小限に抑えます。
PCプレーヤーは、ソーシャルメディアで不満を表明しています。 Redditor exjr_は、「PCプレーヤーとして…。同様に、X/Twitterの@gkeepnclassyは、「これはPCプレーヤーにとってひどいことです。これはPCを殺したので、恐ろしいアイデアです。別のユーザー@CBBMACKは、「私のロビーはSBMMのためにすでにPCで最初に最初に埋めることはほとんどありません。これは間違いなくそれを悪化させます。コンソールをプラグインする時間です。」
コミュニティ内の一部の人々は、ActivisionがPCプレーヤーを分離するのではなく、アンチチートシステムの改善に焦点を当てるべきだと主張しています。 Redditor MailConsistent1344は、「PCプレーヤーを分離する代わりに、アンチチートを修理する必要があるかもしれません」と提案しました。
Activisionは、不正行為との闘いに多額の投資を行っており、ここ数ヶ月で顕著な成功を収めています。 3月、著名なCall of Duty Cheat ProviderであるPhantom Overlayは、そのシャットダウンを発表しました。さらに、他の4人のチートプロバイダーは、VerdanskがWarzoneに大いに期待されているリターンに先立って閉鎖されました。これらの努力にもかかわらず、不正行為との戦いは依然として挑戦的です。 Activisionは、シーズン3で強化されたアンチチートテクノロジーを約束しました。これは、特にVerdanskに戻るプレイヤーの予想される流入で、PCプレーヤーが表明する懸念の一部を潜在的に軽減する可能性があります。
しかし、多くの人は、カジュアルコンソールの視聴者の大部分がこれらの新しい設定に気付いていない可能性があると指摘しています。ほとんどのCall of Dutyプレイヤーは、パッチノートを掘り下げたり、設定の調整に多くの時間を費やしたりしません。彼らは通常、カジュアルな楽しみのためにランク付けされていないマルチプレイヤーに飛び込み、潜在的にコンソールのみのクロスプレイオプションが存在したり、その目的を理解したりすることはありません。その結果、コンソールプレーヤーの大部分は、デフォルトで有効になっているCrossPlayでプレイを続ける可能性があります。
Call of Duty YouTuber thexclusiveaceは、ソーシャルメディアでのPCプレーヤーの懸念に対処し、「PCプレーヤーからのこの変更で多くのプッシュバックが見られます。PCプレーヤーは、プレイモードが少なくなるか、マッチメイキングが時間がかかりすぎないか、PCプレーヤーがデフォルトのプレーヤーの最大プールとのマッチメイキングになります。それを残すことを選択します。
シーズン3がBlack Ops 6とWarzoneのアプローチとして、これらの変化がマッチメイキング時間に大きく影響し、新しいチート対策が不正行為との進行中の戦いにどれほど効果的かを観察することは興味深いでしょう。
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