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"Novo opção crossplay somente para console penaliza os players de PC que não são de tração no Call of Duty Multiplayer"

by Aaliyah May 15,2025

Com o lançamento da terceira temporada desta semana, o Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone devem sofrer mudanças significativas que despertaram preocupações na comunidade de PC sobre possíveis impactos nos tempos de fila de matchmaking. A Activision lançou as notas de patch da terceira temporada, confirmando uma grande revisão em configurações regulares de multijogador, separando o jogo multiplayer e o jogo de Call of Duty: WarZone classificou o jogo. Além disso, uma nova configuração apenas para multiplayer para partidas do QuickPlay, em destaque e jogos de festa foi introduzida.

A partir de 4 de abril, os jogadores terão três configurações distintas para esses modos, cada um com as seguintes opções de crossplay:

  • ON: Habilita a correspondência com todas as plataformas de jogos ao jogar nas listas de reprodução selecionadas.
  • Somente em (somente consoles): permite a correspondência apenas com outros consoles ao jogar em listas de reprodução selecionadas.
  • OFF: restringe a correspondência à sua plataforma de jogos atual apenas em listas de reprodução selecionadas.

A Activision alertou que a seleção apenas (somente os consoles) pode afetar negativamente os tempos da fila de matchmaking, enquanto a escolha definitivamente afetará os tempos de fila adversamente.

A introdução do crossplay somente para console para o multiplayer regular levantou alarmes entre a comunidade Call of Duty PC. Eles temem que os jogadores de console optam por evitar matchmaking com jogadores de PC possam levar a tempos de fila mais longos. Essa preocupação deriva da reputação de trapaça do jogo, que é mais prevalente no PC. A Activision reconheceu isso, observando que as mortes injustas atribuídas aos jogadores de console são mais prováveis ​​devido à 'vantagem da Intel' do que a trapaça real. Consequentemente, alguns jogadores de console desativam o Crossplay para minimizar os encontros com possíveis trapaceiros de PC.

Os jogadores de PC expressaram suas frustrações nas mídias sociais. Redditor Exjr_ lamentou: "Como um PC Player ... odeio essa mudança, mas eu entendo. Espero que não afete os tempos de filas para o jogo a longo prazo, para que não seja forçado a comprar o jogo no PS5 para ter uma boa experiência". Da mesma forma, o @GkeepNclassy no X/Twitter afirmou: "Isso é horrível para os jogadores de PC, porque isso acabou de matar o PC. Terrível ideia porque agora os jogadores de PC que não estão sendo punidos estão sendo penalizados. Isso é besteira". Outro usuário, @cbbmack, acrescentou: "Meus lobbies mal preenchem já para começar no PC devido ao SBMM. Isso sem dúvida piorará. Hora de conectar o console, eu acho."

Alguns dentro da comunidade argumentam que a Activision deve se concentrar em melhorar seu sistema anti-travessa, em vez de isolar os players de PC. O Redditor MailConsistent1344 sugeriu: "Talvez eles devam consertar sua travessa em vez de isolar os jogadores de PC".

A Activision tem investido pesadamente no combate à trapaça, com sucessos notáveis ​​nos últimos meses. Em março, a Phantom Overlay, uma proeminente provedora de trapaça de Call of Duty , anunciou seu desligamento. Além disso, outros quatro provedores de truques foram fechados antes do tão esperado retorno de Verdansk à Warzone . Apesar desses esforços, a batalha contra a trapaça continua sendo desafiadora. A Activision prometeu uma tecnologia aprimorada com a terceira temporada, o que poderia potencialmente aliviar algumas das preocupações expressas pelos players de PC, especialmente com o influxo esperado de jogadores que retornam a Verdansk.

No entanto, muitos observaram que a maioria do público do console casual pode permanecer inconsciente dessas novas configurações. A maioria dos jogadores de Call of Duty não se aproxima de notas de patch ou gasta muito tempo ajustando as configurações. Eles normalmente pulam no multiplayer sem classificação para diversão casual, potencialmente nunca percebendo a opção de crossplay somente para console ou entendendo seu objetivo. Como resultado, é provável que a maioria dos jogadores de console continue jogando com o Crossplay ativado por padrão.

Call of Duty YouTuber TheXclusiveAce addressed PC player concerns on social media, stating, "I see a lot of pushback with this change from PC players concerned that they won't be able to find games in lesser played modes or that matchmaking will take too long. To be clear, PC players will still be matchmaking with the largest pool of the playerbase since that majority of players won't even notice this setting exists so they'll stick to the default or even if they are aware of Muitos escolherão deixar isso.

À medida que a terceira temporada se aproxima do Black Ops 6 e WarZone , será interessante observar se essas mudanças afetam significativamente os tempos de correspondência e a eficácia das novas medidas anti-travessuras na batalha em andamento contra a trapaça.

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