Firebreak franchit le cap du million de joueurs, les développeurs promettent des mises à jour
Le jeu de tir dérivé de Control de Remedy, FBC : Firebreak, a dépassé le million de joueurs. Le jeu est gratuit pour les abonnés Xbox Game Pass et PS Plus, mais le studio a décrit cela comme une "étape significative" tout en reconnaissant "qu'il reste encore beaucoup de travail à faire."
"À partir d'hier soir, FBC : Firebreak a dépassé le million de joueurs. Cela représente une réalisation majeure, et toute l'équipe de Remedy vous remercie d'avoir joué," a partagé le développeur dans un post sur les réseaux sociaux.
"Nous sommes pleinement conscients que davantage de travail nous attend, et nous sommes motivés pour nous y atteler. Des mises à jour passionnantes sont en préparation pour les joueurs de Firebreak—restez à l'écoute pour des annonces bientôt."
La semaine dernière, l'équipe a souligné les problèmes liés à "l'expérience de la première heure," notant que le segment d'introduction de FBC : Firebreak était inférieur aux attentes en raison "d'une combinaison de facteurs." Ceux-ci incluaient une intégration peu claire, des mécaniques mal expliquées et "des conseils insuffisants sur les objectifs des Missions et le flux de travail efficace." Le développeur a ajouté : "La fantaisie de puissance semble initialement décevante, car les armes de départ manquent d'impact, et le déblocage d'un meilleur équipement nécessite un grind excessif."
"Même avec des lacunes narratives occasionnelles, naviguer dans le monde bureaucratique merveilleusement absurde de Remedy tout en maîtrisant des créatures chaotiques offre un véritable amusement," avons-nous noté dans la revue en cours de FBC : Firebreak par IGN. "Des tests supplémentaires de ce simulateur de travail coopératif chaotique concluront notre revue cette semaine."
Remedy a également dévoilé sa feuille de route post-lancement, confirmant deux nouvelles Missions pour 2025. Des mises à jour supplémentaires sont prévues pour 2026, tous les contenus de jeu restant gratuits. Bien que des achats cosmétiques soient disponibles, ceux-ci n'affecteront pas le gameplay, et le studio a confirmé qu'il n'y aurait pas de rotations limitées dans le temps ni d'exigences de connexion quotidienne.
Le développeur d'Alan Wake reste occupé avec plusieurs projets en cours, notamment Control 2 et les remakes de Max Payne 1 & 2 aux côtés de FBC : Firebreak.
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