《Firebreak》玩家破百萬,開發團隊承諾持續更新
Remedy 的《控制》衍生射擊遊戲 FBC: Firebreak 玩家人數已突破一百萬。這款遊戲對 Xbox Game Pass 與 PS Plus 訂閱者免費開放,但開發團隊仍稱此為「重大里程碑」,同時坦言「未來仍有許多工作待完成」。
開發商於 社群貼文 中表示:「截至昨晚,FBC: Firebreak 玩家人數已超越一百萬。這標誌著一項重要成就,全體 Remedy 團隊感謝各位的遊玩。」
「我們深知前方仍有挑戰,並已蓄勢待發。為 Firebreak 玩家準備的精彩更新正在籌備中——請密切關注後續消息。」
上週,開發團隊 強調了「首小時體驗」的問題,指出 FBC: Firebreak 的開場段落因「多重因素」未達預期,包含新手引導不清、機制說明不足,以及「對任務目標與高效工作流程的指引匱乏」。開發商補充說明:「初始階段的戰鬥爽感略顯平淡,因為起始武器缺乏威力,且解鎖更佳裝備需經歷過度重複作業。」
「即便偶有敘事斷層,穿梭於 Remedy 精心打造的荒誕官僚世界,同時鎮壓混沌生物仍充滿樂趣,」我們在 IGN 的 FBC: Firebreak 評測體驗報告 中寫道:「本週將透過進一步測試這款混亂合作職場模擬器來完成最終評測。」
Remedy 亦公開其上市後更新藍圖,確認將於 2025 年推出兩項新職務(任務)。2026 年規劃更多更新,所有遊戲內容皆保持免費。雖然提供造型道具付購買選項,但不影響遊戲平衡,開發團隊更保證不會有時限輪替內容或每日登入要求。
這家曾打造《Alan Wake》的工作室目前仍多線並行,除 FBC: Firebreak 外,還有 控制 2 與 江湖本色 1 & 2 重製版 等專案同步開發中。
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