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Correctif inZOI : fini les collisions entre enfants

by Aaron Oct 24,2025

inZOI Won't Let Players Run Over Children Anymore After Bug Gets Fixed

L'équipe de développement d'inZOI a résolu un bogue de gameplay préoccupant qui permettait auparavant aux joueurs de percuter des enfants avec des véhicules. Le problème a été corrigé dans leur dernière mise à jour. Découvrez-en plus sur cette mécanique inattendue et les insights du directeur du jeu concernant l'approche réaliste d'inZOI.

La Mise à Jour Accès Anticipé Corrige un Bogue Troublant dans inZOI

Le Développeur Promet d'Améliorer les Procédures de Révision du Contenu

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Alors que l'Accès Anticipé d'inZOI dévoile davantage d'aspects du gameplay, les joueurs ont récemment découvert des mécaniques troublantes impliquant des PNJ enfants. Un post Reddit du 28 mars intitulé "Collisions Involontaires avec des Enfants dans inZOI" montrait une séquence où les impacts de véhicules projetaient les personnages enfants dans une chute de pantin irréaliste avant de mourir.

Bien que les développeurs aient évoqué divers systèmes de mortalité lors de leur présentation, ils n'ont jamais spécifiquement reconnu les interactions avec les personnages enfants. Des représentants de Krafton ont clarifié auprès d'Eurogamer qu'il s'agissait d'un oubli involontaire, déclarant : "Ces représentations violent nos standards de contenu et ne correspondent pas à la vision d'inZOI. Nous avons mis en place des protocoles de révision renforcés pour prévenir des problèmes similaires." Cette correction permet de maintenir la classification ESRB "Teen" du jeu en supprimant le contenu inapproprié.

Le Directeur du Jeu Réfléchit aux Défis du Réalisme

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Malgré des avis "Très Positifs" sur Steam saluant sa qualité visuelle, le directeur Hyungjun Kim reconnaît les limites de leur approche réaliste. Il a déclaré à PCGamesN : "Notre style hyper détaillé entre parfois en conflit avec la mise en œuvre d'éléments humoristiques. Bien que nous admirions le charme de The Sims 4, maintenir une cohérence visuelle compromet parfois les moments de gameplay légers."

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Kim souligne les forces d'inZOI : "Nos visuels immersifs créent un engagement du joueur sans précédent. Bien que nous ne puissions pas reproduire exactement la fantaisie de The Sims, nous sommes fiers du monde authentique que nous avons construit." Alors que le développement se poursuit, l'équipe cherche à établir l'identité unique d'inZOI dans le genre de la simulation de vie.

Bien que surpassant techniquement The Sims 4, les développeurs d'inZOI continuent d'affiner son identité de gameplay. Pour une analyse élargie de l'Accès Anticipé, explorez notre couverture détaillée ci-dessous.

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