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Marvel rivalise sur la bêta triomphe sur Concord: le nombre de joueurs s'envole en deux jours

by Isabella Feb 18,2025

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Days Rivals de Marvel de NetEase a considérablement dépassé la concord de Sony et Firewalk Studios en nombre de joueurs bêta.

Marvel Rivals domine Concord dans le nombre de joueurs bêta


une disparité frappante: 50 000 contre 2 000

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Days Dans les deux jours suivant son lancement en bêta, Marvel Rivals comptait plus de 50 000 joueurs simultanés, éclipsant le pic de Concord de 2 388. Au 25 juillet, Steam Peak de Marvel Rivals a atteint 52 671, un chiffre qui ne tient même pas compte des joueurs de PlayStation. Cette différence dramatique soulève de sérieuses questions sur les perspectives de Concord, en particulier avec sa date de sortie du 23 août.

Les rivaux de Marvel s'épanouissent pendant que Concord lutte

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Days Même après ses phases bêta fermées et ouvertes, les performances de Concord restent décevantes, sont à la traîne de nombreux titres indépendants sur le tableau des listes de souhaits de Steam. Cela contraste fortement avec la force forte de Marvel Rivals, se classant dans le top 14 aux côtés de titres comme Dune: Awakening et Sid Meier's Civilization VII .

Les difficultés de Concord sont exacerbées par son prix d'accès précoce de 40 $, une obstacle à l'entrée non présente dans les rivaux Marvel gratuits. Alors que PS Plus a offert un accès gratuit, le coût d'abonnement présente un autre obstacle. Même après sa version bêta ouverte, Concord n'a vu qu'un millier de joueur augmenter. Inversement, Marvel Rivals a offert un accès bêta fermé facilement accessible via Steam.

Le marché compétitif Hero Shooter est saturé et la stratégie de tarification de Concord peut avoir conduit les joueurs à des alternatives.

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Days Concord Le manque d'une identité distincte dans un marché bondé entrave encore son attrait. Alors que son "Overwatch rencontre les Guardians of the Galaxy" a initialement attiré l'attention, beaucoup pensaient qu'il manquait le charme de ses inspirations. Cela souligne que, bien qu'une IP forte comme Marvel puisse augmenter les numéros des joueurs (comme on le montre dans les concurrents de Marvel), ce n'est pas une voie garantie vers le succès, comme le montre Suicide Squad: Kill the Justice League . La comparaison avec les rivaux de Marvel, bien que apparemment injuste en raison de la propriété intellectuelle établie de ce dernier, souligne le paysage concord du paysage compétitif.

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