Marvel Rivals Beta Triumps Over Concord : 플레이어 수는 이틀 만에 급상승합니다.
Netease의 Marvel Rivals는 베타 플레이어 번호로 Sony와 Firewalk Studios의 콩코드를 크게 앞질렀습니다.
Marvel Rivals는 베타 플레이어 수의 콩코드를 지배합니다
놀라운 불균형 : 50,000 대 2,000
베타 출시 후 2 일 이내에 IMGP%, Marvel Rivals는 5 만 명 이상의 동시 선수를 자랑했으며, 콩코드의 피크 2,388 점을 자랑했습니다. 7 월 25 일 현재, Marvel Rivals의 Steam Peak는 52,671에 도달했으며, 이는 PlayStation 플레이어를 설명하지 않는 인물입니다. 이 극적인 차이는 Concord의 전망에 대한 심각한 의문을 제기합니다. 특히 8 월 23 일 릴리스 날짜가 다가옵니다.
마블 라이벌은 콩코드가 투쟁하는 동안 번성합니다
폐쇄 및 오픈 베타 단계 후에도 Concord의 성능은 Steam의 위시리스트 차트에서 수많은 인디 타이틀 뒤에 뒤떨어져 있습니다. 이것은 Dune : Awakening 및 Sid Meier 's Civilization vii 와 같은 타이틀과 함께 14 위의 14 위를 차지하는 Marvel Rivals의 강력한 쇼와 크게 대조됩니다.
콩코드의 투쟁은 40 달러의 초기 액세스 가격표로 악화되며, 이는 무료 마블 라이벌에 존재하지 않는 진입 장벽입니다. PS Plus는 무료 액세스를 제공했지만 구독 비용은 또 다른 장애물을 나타냅니다. 오픈 베타 이후에도 콩코드는 천 명만 증가했습니다. 반대로 Marvel Rivals는 Steam을 통해 쉽게 액세스 할 수있는 폐쇄 베타 액세스를 제공했습니다.
경쟁력있는 영웅 사수 시장은 포화되어 있으며 콩코드의 가격 책정 전략은 플레이어를 대안으로 이끌 수 있습니다.
콩코드의 혼잡 한 시장에서 뚜렷한 정체성이 부족한 것은 그 매력을 더욱 방해합니다. "오버 워치는 은하계의 수호자들을 만난다"고 미학은 처음에 주목을 받았지만, 많은 사람들은 영감의 매력이 부족하다고 느꼈다. 이것은 Marvel과 같은 강력한 IP가 선수 수를 향상시킬 수 있지만 (Marvel Rivals에서 볼 수 있듯이) Suicide Squad : Dill the Justice League *의 13,459 Peak가 시연하는 것처럼 성공의 경로는 아닙니다. Marvel Rivals와의 비교는 후자의 확립 된 IP로 인해 불공평 한 것처럼 보이지만 경쟁 환경 콩코드가 직면 한 것을 강조합니다.
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