Monster Hunter Mobile Outlander : Monde ouvert par Pokémon UNITE Créateurs
Préparez-vous pour un festin de chasse à main levée ! "Monster Hunter : Strange Stories" arrive ! Ce nouveau jeu mobile créé par les développeurs de "Pokémon Gathering" intègre parfaitement l'expérience de chasse épique dans la plateforme mobile.
Un monde ouvert à la recherche de plateformes mobiles
Capcom et TiMi Studio, une filiale de Tencent, ont uni leurs forces pour proposer aux joueurs "Monster Hunter: Lost Stories". Ce jeu RPG de survie gratuit en monde ouvert vise à combiner parfaitement l'expérience classique "Monster Hunter" avec la commodité des appareils mobiles, permettant aux joueurs de chasser à tout moment et n'importe où.
Le jeu se déroule dans un vaste monde ouvert, où les joueurs peuvent explorer divers environnements et chasser divers monstres, ce qui rappelle la série orthodoxe "Monster Hunter". Les captures d'écran et les bandes-annonces montrent les joueurs glissant à travers des prairies luxuriantes, nageant dans des lacs et observant des monstres vivant dans leurs habitats naturels. Huang Dong de TiMi Studio a mentionné dans l'interview du producteur que le jeu conserverait autant que possible le « gameplay soigneusement peaufiné de la série Monster Hunter », tout en optimisant diverses parties du jeu pour maximiser son système de combat unique.
Bien que la date de sortie officielle n'ait pas encore été annoncée, Capcom et TiMi prévoient de mener une série de tests pour recueillir les retours des joueurs avant de lancer le jeu sur les appareils Android et iOS. Les joueurs qui souhaitent connaître les dernières nouveautés et avoir la possibilité de participer au test peuvent s'inscrire sur le site officiel de "Monster Hunter : Strange Stories". De plus, remplir un court questionnaire sur votre expérience de jeu et vos préférences de Monster Hunter peut « augmenter vos chances de vous qualifier pour les futures versions bêta <🎜 ! »
L'expérience réussie de TiMi Studio dans des jeux mobiles tels que « Call of Duty Mobile » et « Pokémon Gathering » a suscité des attentes élevées quant à la qualité d'image de « Monster Hunter : Lost Stories ». Sur la base des séquences de jeu et des captures d'écran existantes, les graphismes de ce jeu mobile sont déjà époustouflants, certains fans affirmant même qu'ils pourraient être comparables à la qualité graphique de "Monster Hunter: Rise" sur Nintendo Switch. Compte tenu des graphismes haute fidélité du jeu, de nombreux joueurs s'inquiètent désormais du bon fonctionnement de leur téléphone.Bien que le développeur n'ait pas encore officiellement annoncé la configuration minimale requise pour le jeu, un questionnaire sur son site Web répertorie une gamme de processeurs Snapdragon pris en charge, du puissant Snapdragon 8 Gen 3 à l'ancien Snapdragon 845, qui peut fournir aux joueurs une référence sur l'équipement dont ils ont besoin pour exécuter le jeu en douceur avec différents paramètres graphiques.
Ce que nous savons déjà sur Monster Hunter : Strange Stories
Le monde ouvert comprendra « des forêts, des marécages et des déserts, tous parfaitement connectés ». Le monde est encore plus vivant grâce à un climat dynamique et un écosystème vivant, et on peut même assister à une bataille territoriale entre deux grands monstres.Les joueurs peuvent s'attendre à retrouver des monstres de la série, tels que Diablos, Kuru Yakku, Puke Puke, Balos, Queen Thunder Wolf Dragon et la mascotte de la série Fire Dragon. Si cela ne suffit pas, la bande-annonce présente également un grand et mystérieux monstre caché dans les nuages. Reste à savoir si ce monstre est une nouvelle cible de chasse ou un vieux visage familier, mais cela pourrait être la raison pour laquelle « certaines conditions environnementales » apparaissent dans Strange Tales. Ces conditions provoquent une mutation des monstres et les rendent plus féroces.
Le système de combat a été soigneusement optimisé pour les appareils mobiles. Bien que le développeur n'ait fourni aucun détail spécifique lors de son entretien, les images et captures d'écran existantes indiquent que de nombreux mécanismes d'armes seront conservés. Cependant, la mesure dans laquelle ces mécanismes s’adapteront reste inconnue.
La nouveauté de la série est un système de construction qui permet aux joueurs de collecter des matériaux de l'environnement et de construire des maisons ou divers objets que les joueurs peuvent utiliser pour parcourir le monde ouvert. Pensez aux pièges de Wild Hearts qui aident les joueurs à explorer. On ne sait pas si ce système facilitera également le combat comme il l'a fait dans Wild Hearts.
Contrairement aux précédents jeux Monster Hunter, les joueurs devront choisir parmi une gamme de personnages plutôt que de créer les leurs. Chaque personnage a sa propre personnalité, son histoire, ses armes spécialisées et ses compétences. Les armes et armures des jeux précédents seront toujours disponibles, afin que les joueurs puissent toujours personnaliser leurs personnages à leur guise. La méthode pour obtenir ces personnages n'est pas claire pour le moment, mais IGN rapporte que le jeu "inclura des achats intégrés", ce qui pourrait en faire un jeu gacha où la chance jouera un rôle pour obtenir le personnage souhaité.
De nouveaux "partenaires" apparaîtront également dans le jeu, qui pourront aider les joueurs à collecter des objets et à chasser des monstres. En plus des chats Elu des titres précédents, les développeurs ont également révélé deux autres compagnons : un petit singe et un oiseau. Les développeurs n'ont pas encore entièrement révélé leurs capacités, mais promettent de fournir plus d'informations sur ces personnages et leurs compagnons dans les prochaines annonces.
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