Pokémon UNITE 크리에이터가 제작한 Monster Hunter Mobile Outlander: 오픈 월드
핸드헬드 사냥 축제를 준비하세요! "몬스터헌터: 스트레인지 스토리즈"가 온다! "Pokémon Gathering" 개발자가 만든 이 새로운 모바일 게임은 장대한 사냥 경험을 모바일 플랫폼에 완벽하게 통합합니다.
모바일 플랫폼을 위한 오픈월드 사냥
캡콤과 텐센트의 자회사인 티미 스튜디오(TiMi Studio)가 플레이어들에게 '몬스터 헌터: 로스트 스토리(Monster Hunter: Lost Stories)'를 제공하기 위해 힘을 합쳤습니다. 이 무료 오픈 월드 생존 RPG 게임은 고전적인 "몬스터 헌터" 경험과 모바일 장치의 편리함을 완벽하게 결합하여 플레이어가 언제 어디서나 사냥할 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다.
게임은 광활한 오픈 월드를 배경으로 플레이어가 다양한 환경을 탐험하고 다양한 몬스터를 사냥할 수 있는 정통 '몬스터헌터' 시리즈를 연상시킨다. 스크린샷과 예고편에는 플레이어가 무성한 초원을 활공하고, 호수에서 수영하고, 자연 서식지에 사는 괴물을 관찰하는 모습이 담겨 있습니다. TiMi Studio의 Huang Dong은 프로듀서 인터뷰에서 게임이 "몬스터 헌터 시리즈의 세심하게 다듬어진 게임 플레이"를 최대한 유지하는 동시에 게임의 다양한 부분을 최적화하여 독특한 전투 시스템의 재미를 극대화할 것이라고 언급했습니다.
공식 출시 날짜는 아직 발표되지 않았지만 캡콤과 티미는 안드로이드와 iOS 기기에 게임을 출시하기 전에 플레이어 피드백을 수집하기 위해 일련의 테스트를 실시할 계획입니다. 최신 소식을 알고 싶고 테스트에 참여할 기회를 갖고 싶은 플레이어는 '몬스터헌터: 스트레인지 스토리' 공식 홈페이지에서 등록할 수 있다. 또한, 귀하의 게임 경험과 Monster Hunter 선호도에 대한 간단한 설문지를 작성하면 "향후 베타 자격을 얻을 확률이 높아질 수 있습니다!
티미스튜디오는 '콜 오브 듀티 모바일', '포켓몬 개더링' 등 모바일 게임에서 성공적인 경험을 바탕으로 '몬스터헌터: 로스트 스토리'의 화질에 대한 기대를 높이고 있다. 기존 게임 영상과 스크린샷을 바탕으로 볼 때, 이 모바일 게임의 그래픽은 이미 놀랍습니다. 일부 팬들은 Nintendo Switch의 '몬스터 헌터: 라이즈' 그래픽 품질과 맞먹을 수도 있다고 말하기도 합니다. 게임의 고화질 그래픽을 감안할 때 이제 많은 플레이어는 휴대폰이 원활하게 작동할지 걱정합니다.
개발자가 아직 게임의 최소 시스템 요구 사항을 공식적으로 발표하지는 않았지만 웹사이트의 설문지에 강력한 Snapdragon 8 Gen 3부터 구형 Snapdragon 845까지 지원되는 다양한 Snapdragon 프로세서가 나열되어 있습니다. 다양한 그래픽 설정에서 게임을 원활하게 실행하는 데 필요한 장비에 대한 참조입니다.
우리가 이미 알고 있는 Monster Hunter: Strange Stories
오픈 월드에는 "숲, 늪, 사막이 모두 원활하게 연결"되어 있습니다. 역동적인 기후와 살아있는 생태계 덕분에 세상은 더욱 생생해졌고, 두 마리의 대형 몬스터가 영토를 두고 벌이는 전쟁까지 볼 수 있습니다.
플레이어는 Diablos, Kuru Yakku, Puke Puke, Balos, Queen Thunder Wolf Dragon 및 시리즈 마스코트 Fire Dragon과 같은 시리즈의 몬스터가 돌아올 것을 기대할 수 있습니다. 그것이 충분하지 않다면, 예고편에는 구름 속에 숨어 있는 크고 신비한 괴물도 등장합니다. 이 괴물이 새로운 사냥 대상인지, 아니면 예전에 친숙한 얼굴인지는 아직 알 수 없지만, 이것이 Strange Tales에 '특정 환경 조건'이 나타나는 이유일 수 있습니다. 이러한 조건으로 인해 몬스터는 돌연변이를 일으키고 더욱 사나워집니다.
전투 시스템은 모바일 기기에 맞게 세심하게 최적화되었습니다. 개발자 인터뷰에서 개발자는 구체적인 세부 정보를 제공하지 않았지만 기존 영상과 스크린샷을 보면 많은 무기 메커니즘이 유지될 것으로 나타났습니다. 그러나 이러한 메커니즘이 어느 정도 적응할지는 아직 알려지지 않았습니다.
시리즈의 새로운 요소는 플레이어가 주변 환경에서 재료를 수집하고 플레이어가 오픈 월드를 횡단하는 데 사용할 수 있는 집이나 다양한 아이템을 지을 수 있는 건축 시스템입니다. 플레이어가 탐색하는 데 도움이 되는 Wild Hearts의 함정을 생각해 보세요. 이 시스템이 Wild Hearts에서 그랬던 것처럼 전투에도 도움이 될지는 확실하지 않습니다.
이전 Monster Hunter 게임과 달리 플레이어는 자신만의 캐릭터를 만드는 대신 다양한 캐릭터 중에서 선택해야 합니다. 각 캐릭터는 고유한 성격, 스토리, 특화된 무기 및 기술을 가지고 있습니다. 이전 게임의 무기와 갑옷은 계속 사용할 수 있으므로 플레이어는 원하는 대로 캐릭터를 맞춤 설정할 수 있습니다. 이러한 캐릭터를 얻는 방법은 현재 불분명하지만 IGN은 게임에 "인앱 구매가 포함"되어 원하는 캐릭터를 얻는 데 행운이 작용하는 가챠 게임이 될 수 있다고 보고했습니다.
플레이어가 아이템을 수집하고 몬스터를 사냥하는 데 도움을 줄 수 있는 새로운 "파트너"도 게임에 등장합니다. 개발자들은 이전 타이틀의 Elu 고양이 외에도 작은 원숭이와 새라는 두 마리의 다른 동반자도 공개했습니다. 개발자들은 아직 자신의 능력을 완전히 공개하지 않았지만 향후 발표에서 이러한 캐릭터와 동료에 대한 더 많은 정보를 제공할 것을 약속합니다.
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