Le patch Oblivion Remastered provoque des problèmes visuels ; Bethesda promet une correction rapide
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Les joueurs PC ont rencontré des problèmes après la sortie aujourd’hui d’une mise à jour surprise, Bethesda promettant une résolution rapide.
Les gamers ont découvert que le grand remaster de Virtuos a reçu un patch inattendu ce matin. Sans notes de version ni précision sur son objectif, beaucoup ont continué leur session comme d’habitude. Cependant, certains se sont rapidement rendu compte que la première mise à jour d’Oblivion Remastered créait plus de problèmes qu’elle n’en résolvait.
Yoooo pourquoi @virtuosgames aurait-elle poussé une mise à jour pour Oblivion Remastered qui supprime tout le upscaling juste avant le premier week-end du jeu ?!!?
Pas de DLSS
Pas de FSRRIP performance jouable....
** Désactiver les mises à jour automatiques ou couper la connexion internet **@bethesda @BethesdaStudios SAUVEZ-NOUS ! pic.twitter.com/EwJ5eu5qUN
— Twon. (@Web3Twon) 25 avril 2025
« Les options de mise à l’échelle ont disparu », a noté un utilisateur Reddit. « Elles sont verrouillées sur “off”, et cliquer sur les flèches ne fait rien. J’ai fermé le jeu, désactivé la fluid motion dans l’application NVidia (je testais avant le patch), puis j’ai redémarré. Les temps de chargement des fichiers de sauvegarde sont redevenus longs, et les réglages du upscaling restent inaccessibles lol.
« Maintenant je suis bloqué à 40-60 fps en réglages élevés avec un 5800X3D et une 5080. Super patch :D »
Alors que certains joueurs rapportent des performances stables, d’autres font face à de nouveaux défis avec des FPS bas. Beaucoup ont également constaté que les paramètres de mise à l’échelle étaient entièrement désactivés, créant ainsi d’importants problèmes visuels alors que le week-end de lancement d’Oblivion Remastered approche.
RéponseVoir les résultatsBethesda a répondu aux inquiétudes des joueurs via un message sur sa page officielle de support. La mise à jour, censée inclure « quelques ajustements en arrière-plan sans impact direct sur le gameplay », a causé des problèmes principalement pour les utilisateurs du Microsoft Store, affectant les options de mise à l’échelle et d’anticrénelage.« Les paramètres graphiques appliqués avant le patch du Microsoft Store restent actifs et fonctionnent comme prévu », a indiqué Bethesda. « Cependant, un problème temporaire dans l’interface utilisateur empêche temporairement toute modification. Notre équipe enquête et fournira des mises à jour bientôt. »
Aucun calendrier n’a été partagé pour la correction de ce qui était censé être un simple correctif mineur. Parallèlement, les joueurs sur PlayStation 5 et Xbox Series X | S semblent épargnés et peuvent continuer à profiter du jeu.The Elder Scrolls IV: Oblivion est sorti plus tôt cette semaine pour PC, PS5 et Xbox Series X | S. Pour en savoir plus sur le retour surprise de Bethesda, découvrez pourquoi Bethesda et Virtuos ont conservé les particularités originales du jeu ainsi que ce qui maintient la fidélité des fans encore aujourd’hui.
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