『オブリビオン リマスタード』パッチで視覚的バグ発生、Bethesdaが迅速な修正を約束
The Elder Scrolls IV: Oblivion RemasteredのPC版プレイヤーは、本日突如配信されたアップデート後に問題を発見し、ベセスダが迅速な解決を約束している。
ゲームファンたちは、ヴァーチュオス社による大規模なリマスター版に今朝予期せぬパッチが適用されていることを突き止めた。パッチノートやその目的に関する明確な説明がないまま、多くのプレイヤーはいつもの通りにプレイを続けた。しかし、一部のプレイヤーはすぐに、Oblivion Remasteredの最初のアップデートが解決した問題よりも新たな問題を導入してしまったことに気づいた。
Yoooo なぜ @virtuosgames はゲーム初のウィークエンド直前にアップスケーリング機能をすべて削除するアップデートを Oblivion Remastered に配信したんだ?!!?
DLSS なし
FSR なし遊べるパフォーマンスよ永遠に…
**自動更新をオフにするかインターネット接続を切る**@bethesda @BethesdaStudios 私たちを救って! pic.twitter.com/EwJ5eu5qUN
— Twon. (@Web3Twon) 2025年4月25日
「アップスケーリングのオプションが消えた」とあるRedditユーザーは指摘した。「'オフ'にロックされており、矢印をクリックしても何もしない。ゲームを閉じてNvidiaアプリで流体 motion をオフにし(パッチ前に実験していた)、再起動した。セーブファイルの読み込み時間が再び長くなり、アップスケーリング設定はまだアクセスできない lol.
「今や 5800X3D と 5080 で高画質設定でもフレームレートが40-60fpsに固定されてしまった。素晴らしいパッチだね :D」
一部のプレイヤーは安定したパフォーマンスを報告している一方、他のプレイヤーは低いフレームレートの新しい課題に直面している。多くのプレイヤーはアップスケーリング設定が完全に無効になっていることを発見し、Oblivion Remastered のデビューウィークエンドが近づくなかで大きな視覚的な問題を引き起こしている。
回答結果を確認ベセスダは公式サポートページでの投稿を通じてプレイヤーの懸念に対応した。「直接的なゲームプレイへの影響のないマイナーなバックエンド調整」を含むことを意図していたこのアップデートは、主にMicrosoft Storeユーザーに影響を与え、アップスケーリングとアンチエイリアシングの設定に問題を引き起こしている。「Microsoftストアのパッチ前に適用されたグラフィック設定は有効のまま維持され、意図通りに機能します」とベセスダは述べた。「ただし、設定UIの問題が一時的に調整を妨げています。チームが調査中であり、近日中に更新情報を提供予定です。」
このマイナーなホットフィックスに対する修正のタイムラインはまだ共有されていない。一方、PlayStation 5 や Xbox Series X | S のプレイヤーは影響を受けておらず、ゲームを楽しみ続けることができる。The Elder Scrolls IV: Oblivion は今週早些々 PC、PS5、Xbox Series X | S で発売された。ベセスダのサプライズなリマスター版に関する詳細については、なぜベセスダとヴァーチュオス社がオリジナルゲーム独特のクセを維持したのかや 何年後もファンがこの作品に熱狂し続けている理由 を探ってみよう。
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