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Spyro présenté comme jouable dans Crash Bandicoot inédit

by Natalie Feb 08,2025

Selon certaines informations, le projet Crash Bandicoot 5 a été annulé car Activision s'est concentré sur un modèle de service en ligne. Cet article examinera de plus près les raisons de l'annulation de Crash Bandicoot 5, ainsi que les autres évolutions d'Activision vers un modèle de service en ligne.

Les mauvaises performances de "Crash Bandicoot 4" ont conduit à l'annulation de la suite

Un nouveau rapport de l'historien du jeu vidéo Liam Robertson de DidYouKnowGaming révèle que Crash Bandicoot 5 a été développé par le développeur de Skylanders, Toys for Bob. Mais malheureusement, le projet a été suspendu car Activision a réaffecté des fonds pour donner la priorité au développement du mode multijoueur de son nouveau service en ligne.

Selon le rapport détaillé de Robertson, Toys for Bob, le créateur de la reprise de la série "Crash Bandicoot", acclamée par la critique, a formé une petite équipe pour commencer à concevoir l'avenir de la série sous le titre provisoire "Crash Bandicoot 5". Le projet est envisagé comme un jeu de plateforme 3D solo et une suite directe de Crash Bandicoot 4 : It’s About Time.

Crash Bandicoot 5 原计划包含 Spyro 可操控角色

Le rapport se penche sur les idées de scénario et les illustrations de développement présumées pour le jeu inopiné. Le jeu se déroule dans une école pour enfants maléfiques et prévoit de ramener les anciens méchants de la série.

Une image conceptuelle représente même Spyro (un autre personnage emblématique de PlayStation relancé par Toys for Bob) luttant aux côtés de Crash contre une menace interdimensionnelle qui menace leurs deux mondes. "Crash et Spyro étaient à l'origine destinés à être deux personnages jouables", a révélé Robertson.

Nicholas Kole, ancien concept artiste de Toys for Bob, a fait allusion à la possible annulation de la suite de Crash Bandicoot sur la plateforme X il y a près d'un mois. Le dernier rapport de Robertson suggère que la décision d'Activision d'arrêter le développement de Crash Bandicoot 5 pourrait avoir été influencée non seulement par l'évolution vers le multijoueur sur les services en ligne, mais également par les mauvaises performances des jeux précédents de la série.

Activision oppose son veto à d'autres propositions de suite solo

Au milieu des priorités changeantes d'Activision, il semble que Crash Bandicoot ne soit pas la seule série de jeux de grande envergure confrontée à la hache. Selon un rapport distinct de l'historien du jeu Liam Robertson, une proposition pour Tony Hawk's Pro Skater 3 4, une suite du remake à succès de Tony Hawk's Pro Skater 1 2, a également été rejetée. Au lieu de cela, Activision a transféré Vicarious Visions, le studio derrière le remake de Tony Hawk's Pro Skater 1 2, vers ses principales franchises de jeux, notamment Call of Duty et Diablo.

Le skateur professionnel Tony Hawk lui-même a donné un aperçu de la situation dans le rapport de Robertson, révélant qu'il y avait effectivement un remaster en préparation avant que Vicarious Visions ne soit entièrement acquis par Activision. "C'était le plan, même jusqu'aux dates de sortie 1 et 2", a expliqué Hawk. "Nous faisions 3 et 4, puis Vicarious a été racheté, puis ils ont commencé à chercher d'autres développeurs, et c'était la fin."

Crash Bandicoot 5 原计划包含 Spyro 可操控角色

Haw a expliqué plus en détail la décision en disant : "La vérité est que [Activision] a essayé de trouver d'autres personnes pour faire 3 et 4, mais ils n'ont fait confiance à personne de la même manière qu'ils l'ont fait avec Vicarious. Ils l'ont donc pris de d'autres studios ont demandé d'autres propositions comme : « Que feriez-vous avec [Tony Hawk Pro Skater] ? Ils n'ont pas aimé tout ce qu'ils ont entendu, et puis c'était fini. »

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