Spyroが未発表のクラッシュバンディクーでプレイ可能として予告される
報道によると、Activision がオンライン サービス モデルに焦点を移したため、クラッシュ バンディクー 5 プロジェクトは中止されました。この記事では、クラッシュ バンディクー 5 の中止の理由と、オンライン サービス モデルに向けた Activision の他の動きについて詳しく見ていきます。
『クラッシュ バンディクー 4』の成績不振により続編の打ち切りが決定
DidYouKnowGaming のゲーム歴史家リアム ロバートソンによる新しいレポートにより、クラッシュ バンディクー 5 が Skylanders の開発者 Toys for Bob によって開発されたことが明らかになりました。しかし残念なことに、Activision が新しいオンライン サービスのマルチプレイヤー モードの開発を優先するために資金を再配分しているため、このプロジェクトは保留になっています。
ロバートソン氏の詳細なレポートによると、絶賛された「クラッシュ・バンディクー」シリーズのリバイバルの製作者であるトイズ・フォー・ボブは、小規模なチームを結成し、仮題「クラッシュ・バンディクー5」の下でシリーズの将来を構想し始めたという。このプロジェクトは、シングルプレイヤー 3D プラットフォーマーであり、『クラッシュ バンディクー 4: It’s About Time』の直接の続編として構想されています。
このレポートでは、未発表のゲームのストーリーのアイデアと開発アートとされるものについて詳しく掘り下げています。このゲームは悪の子供たちの学校を舞台にしており、シリーズの以前の悪役を復活させることを計画しています。
あるコンセプト画像には、スパイロ (Toys for Bob によって復活したもう 1 つの象徴的な PlayStation キャラクター) が、両方の世界を脅かす異次元の脅威に対してクラッシュと一緒に戦っている様子も描かれています。 「クラッシュとスパイロはもともと2人のプレイアブルキャラクターになる予定だった」とロバートソン氏は明かした。
元トイ・フォー・ボブのコンセプトアーティスト、ニコラス・コール氏は、約1か月前にXプラットフォームでのクラッシュ・バンディクー続編の中止の可能性をほのめかした。ロバートソン氏の最新報告書は、クラッシュ・バンディクー5の開発中止というActivisionの決定は、オンライン・サービスでのマルチプレイヤー化への動きだけでなく、シリーズの以前のゲームのパフォーマンスの低さにも影響を受けた可能性があることを示唆している。
Activision が他のシングルプレイヤー続編提案に拒否権を発動
Activision の優先事項が変化する中、危機に直面している注目のゲーム シリーズはクラッシュ バンディクーだけではないようです。ゲーム歴史家リアム・ロバートソンの別の報告書によると、成功を収めた『トニー・ホークのプロスケーター 1 2』リメイク版の続編である『トニー・ホークのプロスケーター 3 4』の提案も却下されたという。代わりに、Activision は、Tony Hawk の Pro Skater 1 2 リメイクの背後にあるスタジオである Vicarious Visions を、Call of Duty や Diablo などの主要なゲーム フランチャイズに移しました。
プロ スケートボーダーのトニー ホーク自身がロバートソンのレポートの中で状況に関する洞察を提供し、Vicarious Visions が Activision に完全に買収される前に実際にリマスターの制作が進められていたことを明らかにしました。 「1と2の発売日まで、それが計画だった」とホーク氏は説明した。 「私たちは 3 と 4 を作成していましたが、Vicarious が買収され、その後、他の開発者を探し始めました。それで終わりでした。
」ホー氏はさらにこの決定について次のように説明した、「真実は、[アクティビジョン]は3と4を作るために他の人を見つけようとしたが、彼らはVicariousのときと同じように誰も信頼していなかった。それで彼らはそれを彼らから取った」他のスタジオからは、「[トニー・ホーク・プロスケーター]をどうしますか?」といった他の提案を求められましたが、彼らは何を聞いても気に入らなかったので、それで終わりでした。」
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