"Witcher 4 approfondit la complexité, honore le patrimoine d'Europe orientale"
Dans The Witcher 4 , les joueurs assisteront à Ciri naviguer dans un labyrinthe de décisions difficiles, alors que le récit se déroule avec une plus grande profondeur. Les développeurs ont régulièrement soulevé le rideau du projet, partageant récemment un journal vidéo qui non seulement se plonge dans la réalisation de la bande-annonce, mais met également en lumière les concepts fondamentaux qui stimulent la conception du jeu.
Un point focal de la vidéo est l'engagement du jeu à représenter authentiquement la culture d'Europe centrale. "Nos personnages sont fabriqués avec des regards distincts, avec des visages et des coiffures inspirés des divers villages de la région", a expliqué l'équipe de développement. "La riche tapisserie culturelle de l'Europe centrale a eu une influence significative, nous permettant de créer un monde immersif qui se sent authentique et engageant."
Le récit de The Witcher 4 reflète la narration complexe trouvée dans les romans d'Andrzej Sapkowski. "Nous avons tissé une histoire pleine d'ambiguïté morale, incarnant ce que nous appelons la mentalité d'Europe de l'Est", a expliqué les développeurs. "Dans notre jeu, il n'y a pas de réponses simples; il s'agit de naviguer dans les nuances de gris. Les joueurs se retrouveront constamment en lutte avec des choix entre des maux moindres et plus grands, semblable à des dilemmes réels."
La bande-annonce récemment publiée agit comme un aperçu de l'histoire globale prévue pour le jeu. Il souligne un univers dépourvu de moralité en noir et blanc, exhortant les joueurs à évaluer soigneusement les circonstances et à faire des choix difficiles. Cette méthode vise à offrir une expérience plus nuancée et captivante, restant fidèle à l'essence de l'univers littéraire de Sapkowski tout en poussant les limites dans la narration interactive.
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