इतिहास में 30 सर्वश्रेष्ठ निशानेबाज
निशानेबाज। वे रोमांचित करते हैं, विस्फोट करते हैं, आपको सीमा तक चुनौती देते हैं, और फिर आपको जीत के लिए ऊंचा करते हैं। 90 के दशक के पिक्सेलेटेड शूटआउट से लेकर आज की सिनेमाई लड़ाइयों तक, शैली नाटकीय रूप से विकसित हुई है, फिर भी अविश्वसनीय रूप से लोकप्रिय है। आज, हम वीडियो गेम को फिर से परिभाषित करने वाले सबसे महान शूटरों में से 30 को मनाने के लिए वापस यात्रा करेंगे।
विषयसूची
- हमने सर्वश्रेष्ठ निशानेबाजों को कैसे चुना
- टारकोव से बच
- अल्ट्रा किल
- इंद्रधनुष छह घेराबंदी
- Fortnite
- Payday 2
- प्री (2017)
- ड्यूक नुकेम 3 डी
- काउंटर-स्ट्राइक 2
- डूम (1993)
- बुलेटस्टॉर्म
- वोल्फेंस्टीन II: द न्यू कोलोसस
- मैक्स पायने 3
- फार क्राय 3
- डर
- कयामत
- सीमावर्तीभूमि 2
- टाइटनफॉल 2
- 4 बचे 2 मरे
- ओवरवॉच (2016)
- युद्धक्षेत्र २
- क्रिशन
- टीम के किले 2
- अवास्तविक टूर्नामेंट 2004
- भूकंप III एरिना
- कॉल ऑफ़ ड्यूटी 4 मॉडर्न वॉरफ़ेयर
- गोल्डनय 007 (1997)
- हाफ लाइफ
- बायोशॉक
- परफेक्ट डार्क (2000)
- हेलो: कॉम्बैट विकसित हुआ
हमने सर्वश्रेष्ठ निशानेबाजों को कैसे चुना
30 सर्वश्रेष्ठ निशानेबाजों का चयन करना एक स्मारकीय कार्य था। हमने कई प्रमुख मानदंडों पर ध्यान केंद्रित किया:
- उद्योग का प्रभाव: इन खेलों ने बेंचमार्क सेट किया जो डेवलपर्स अभी भी अनुकरण करते हैं।
- गेमप्ले और मैकेनिक्स: उन्होंने क्या अनुभव दिया? वे अपने समय के लिए कितने अभिनव थे?
- लोकप्रियता और विरासत: कई आज भी डेवलपर्स को प्रेरित करना जारी रखते हैं।
- वातावरण: दृश्य, शैली, और गेमप्ले का समग्र अनुभव।
अब, चलो उन खेलों का पता लगाएं जिन्होंने कटौती की।
टारकोव से बच
मेटास्कोर: टीबीडी
डेवलपर: बैटलस्टेट गेम्स
रिलीज की तारीख: 27 जुलाई, 2017
डाउनलोड: आधिकारिक पृष्ठ
अपने मूल में एक कट्टर उत्तरजीविता शूटर, टार्कोव यथार्थवाद, रणनीति और एड्रेनालाईन को मिश्रित करता है। खिलाड़ी एक तबाह शहर को नेविगेट करते हैं, जहां हर कोने में खतरे में डेंजर-दुश्मन की आग से संसाधन की कमी और यहां तक कि खराब निर्णय लेने तक। परिभाषित करने वाली विशेषता मृत्यु पर गियर का स्थायी नुकसान है, जिससे हर मुठभेड़ तीव्रता से तनावपूर्ण और सार्थक हो जाती है। नासमझ कार्रवाई को भूल जाओ; यह उन लोगों के लिए है जो सच्चे अस्तित्व, क्रूर मुकाबले और किनारे-से-सी-सीट तनाव को महत्व देते हैं।
अल्ट्रा किल
मेटास्कोर: टीबीडी
डेवलपर: नया रक्त इंटरैक्टिव
रिलीज की तारीख: 3 सितंबर, 2020
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अविश्वसनीय कार्रवाई अल्ट्रकिल को परिभाषित करती है। यह विस्फोटक, उन्मादी और तीव्रता से कट्टर शूटर 90 के दशक के क्लासिक्स से प्रेरणा लेता है, लेकिन आधुनिक यांत्रिकी और ब्रेकनेक गति के साथ। निरंतर आंदोलन और आक्रामकता की मांग करते हुए, अथक दानव भीड़, रक्त की नदियों और बारूद की एक अंतहीन आपूर्ति के लिए तैयार करें। एक डेविल मे क्राई-एस्क कॉम्बो सिस्टम स्टाइलिश खेलने को प्रोत्साहित करता है, और अद्वितीय यांत्रिकी, जैसे कि हाथापाई के माध्यम से स्वास्थ्य उत्थान, प्रत्येक मुठभेड़ को अविस्मरणीय बनाते हैं। यह सिर्फ एक रेट्रो शूटर नहीं है; यह गति, शैली और अराजकता उत्साही के लिए शुद्ध गेमिंग आनंद है। ओह, और आप अपने स्वयं के शॉटगन विस्फोट को पैरी कर सकते हैं - हमें और कहने की आवश्यकता है?
इंद्रधनुष छह घेराबंदी
मेटास्कोर: 73
डेवलपर: Ubisoft
रिलीज की तारीख: 1 दिसंबर, 2015
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रेनबो सिक्स सीज ने सामरिक शूटर को रणनीति के एक तनावपूर्ण खेल में बदल दिया, जहां हर गलती महंगी हो सकती है। Ubisoft ने रिफ्लेक्स पर रणनीति, संचार और अनुकूलनशीलता को प्राथमिकता दी। विविध ऑपरेटर, प्रत्येक अद्वितीय गैजेट और भूमिकाओं के साथ, लगातार विकसित होने वाली रणनीति सुनिश्चित करते हैं। एक खिड़की का जाल? अप्रत्याशित कैमरे? एक चतुराई से रखा दीवार? कुछ भी हमले का एक रणनीतिक बिंदु बन सकता है। गेम की जटिलता और टीम वर्क पर जोर देने से आकस्मिक खिलाड़ियों को फ़िल्टर किया गया, जिससे प्रत्येक मैच कौशल और समन्वय का एक सच्चा परीक्षण बन गया। यह ऊंचा इंद्रधनुषी छह घेराबंदी अपने समय के सबसे महत्वपूर्ण और एस्पोर्ट्स-तैयार सामरिक निशानेबाजों में से एक बन गया।
Fortnite
मेटास्कोर: 78
डेवलपर: महाकाव्य खेल
रिलीज की तारीख: 21 जुलाई, 2017
डाउनलोड: Fortnite
Fortnite सिर्फ एक खेल होने के नाते ट्रांसकेंड करता है; यह एक सांस्कृतिक घटना है। बिल्डिंग मैकेनिक्स, निरंतर अपडेट, और एक अद्वितीय दृश्य शैली ने इसे इतिहास के सबसे लोकप्रिय खेलों में से एक बनने के लिए प्रेरित किया - और इसकी रिलीज़ होने के आठ साल बाद यह प्रासंगिक बना हुआ है। बैटल रोयाले मोड ने एक्शन और ऑन-द-फ्लाई किलेबंदी भवन का एक उपन्यास मिश्रण पेश किया, जो युद्ध की गतिशीलता को बदल देता है और अधिक सामरिक कौशल, चपलता और निशान की मांग करता है। लगातार अपडेट, ब्रांड सहयोग, इन-गेम इवेंट, और कॉन्सर्ट्स ने Fortnite को एक शूटर से अधिक में बदल दिया है; यह एक गेमिंग प्लेटफॉर्म है जो वैश्विक डिजिटल इवेंट की मेजबानी करता है।
Payday 2
मेटास्कोर: 79
डेवलपर: ओवरकिल
रिलीज की तारीख: 13 अगस्त, 2013
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यह वारिस सिम्युलेटर, जहां खिलाड़ी एक आपराधिक चालक दल की योजना बन जाते हैं और साहसी छापे को अंजाम देते हैं, एक दशक पहले गेमर्स को मोहित कर लेते हैं और अपनी अपील जारी रखते हैं। छोटी दुकानों से लेकर हाई-स्टेक बैंक डकैतियों तक, प्रत्येक HEIST समन्वय, रणनीति और सटीकता की मांग करता है। चुपके दृष्टिकोणों के बीच चुनें, सुरक्षा प्रणालियों को अक्षम करना और ताले चुनना, या बंधक स्थितियों, स्वाट टीमों और गोलियों के एक बैराज के साथ अराजकता को उजागर करना। खेल की स्वतंत्रता की स्वतंत्रता प्रत्येक डकैती को अप्रत्याशित और रोमांचकारी बनाती है, जो साइमन विकलुंड के पल्स-पाउंडिंग साउंडट्रैक द्वारा बढ़ाया गया है। Payday 2 आपराधिक मास्टरमाइंड की आकांक्षा के लिए एकदम सही है।
प्री (2017)
मेटास्कोर: 79
डेवलपर: अर्केन स्टूडियो
रिलीज की तारीख: 4 मई, 2017
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प्री एक सेरेब्रल चैलेंज है जो एक डार्क साइंस-फाई वातावरण के भीतर सेट है। अर्केन स्टूडियो ने मास्टर रूप से इमर्सिव सिम शैली से तत्वों को मिश्रित किया, एक ऐसा खेल बनाया, जहां हर दरवाजा न केवल एक रास्ता प्रस्तुत करता है, बल्कि एक पहेली जो सरलता और अपरंपरागत सोच की मांग करता है। फैलाव, सावधानीपूर्वक विस्तृत अंतरिक्ष स्टेशन रहस्यों के साथ tems। रैखिक को भूल जाओ "यहाँ जाओ, उस" गेमप्ले को गोली मारो; प्री ने आजादी को पुरस्कृत करने के लिए खतरों से निपटने के लिए स्वतंत्रता प्रदान की। अद्वितीय क्षमताएं आपको शिकारी से शिकार में बदल देती हैं, जिससे इस स्तरित डिजाइन को शैली में एक स्टैंडआउट हो जाता है।
ड्यूक नुकेम 3 डी
मेटास्कोर: 80
डेवलपर: 3 डी रियलम्स
रिलीज की तारीख: 29 जनवरी, 1996
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1996 में, ड्यूक नुकेम 3 डी एक रॉक स्टार की तरह दृश्य पर फट गया - जोर से, ब्रैश, और भारी सशस्त्र। यह सिर्फ एक और शूटर नहीं था; यह एक क्विंटेसिएंट 90 के दशक का आइकन था, जो युग की पॉप संस्कृति से प्रभावित था। क्रूर, करिश्माई, और बेतुका आत्मविश्वास, ड्यूक ने न केवल रॉकेटों को, बल्कि व्यंग्यात्मक और विडंबनापूर्ण वन-लाइनर्स का एक बैराज भी किया। यहां तक कि इसकी अन्तरक्रियाशीलता समय के लिए ग्राउंडब्रेकिंग थी। ड्यूक नुकेम 3 डी ने साबित किया कि निशानेबाज एक प्रतिष्ठित एक्शन गेम के रूप में अपनी जगह को मजबूत कर सकते हैं, मनोरंजन, झटका और उत्तेजित कर सकते हैं।
काउंटर-स्ट्राइक 2
मेटास्कोर: 82
डेवलपर: वाल्व
रिलीज की तारीख: 21 अगस्त, 2012
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दिग्गज एस्पोर्ट्स क्लासिक की आधिकारिक सीक्वल आधुनिक प्रौद्योगिकी और स्रोत 2 इंजन को शामिल करते हुए मूल तनाव गेमप्ले को बरकरार रखती है। अपनी जड़ों के लिए सही रहना, यह एक सामरिक एफपीएस बना हुआ है जहां हर कदम, गोली और दूसरी गिनती। CS2 केवल एक निरंतरता नहीं है; यह कोर गेमप्ले का एक पुनर्मिलन है। संवर्धित ग्राफिक्स, उन्नत भौतिकी, और पुन: डिज़ाइन किए गए नक्शे क्लासिक काउंटर-स्ट्राइक के सार को संरक्षित करते हुए एक नया अनुभव प्रदान करते हैं। टीमवर्क, रणनीति और मानचित्र ज्ञान सर्वोपरि है, लेकिन कार्रवाई और भी अधिक गतिशील लगता है।
डूम (1993)
मेटास्कोर: 82
डेवलपर: आईडी सॉफ्टवेयर
रिलीज की तारीख: 10 दिसंबर, 1993
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डूम एक किंवदंती है, न केवल एक शैली के लिए, बल्कि पूरे उद्योग के लिए। यह सिर्फ एक पंथ क्लासिक नहीं बन गया; इसने भविष्य के सभी एफपीएस खिताबों के लिए आधार तैयार किया। प्योर क्रोध और एड्रेनालाईन ने डिजिटल रूप में डिस्टिल्ड, डूम (अनगिनत प्लेटफार्मों के लिए चित्रित) ने "रन-एंड-गन" फॉर्मूला की स्थापना की, जो आज भी उपयोग किया गया है। इसने शैली में क्रांति ला दी, एक प्रथम-व्यक्ति परिप्रेक्ष्य, शक्तिशाली हथियार और दानव हत्या के एक रक्तबीज की पेशकश की। कयामत के बिना, उद्योग अपरिचित होगा।
बुलेटस्टॉर्म
मेटास्कोर: 84
डेवलपर: लोग उड़ सकते हैं
रिलीज की तारीख: 7 अप्रैल, 2017
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बुलेटस्टॉर्म पागल कार्रवाई, अंधेरे हास्य और अपरंपरागत मुकाबले का एक विस्फोटक मिश्रण है। लोग न केवल सटीकता, बल्कि रचनात्मक दुश्मन उन्मूलन को पुरस्कृत करते हुए, ठेठ शूटआउट को फुला सकते हैं। "स्टाइलिश किल्स" प्रणाली शानदार टेकडाउन के लिए अंक अर्जित करती है। एक करिश्माई कहानी, यादगार पात्र और सिनेमाई अनुक्रम अनुभव में जोड़ते हैं। बुलेटस्टॉर्म एक अद्वितीय और अंडररेटेड शूटर के रूप में बाहर खड़ा है, वास्तव में कुछ ताजा पेश करता है।
वोल्फेंस्टीन II: द न्यू कोलोसस
मेटास्कोर: 87
डेवलपर: मशीनगेम्स
रिलीज की तारीख: 27 अक्टूबर, 2017
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वोल्फेंस्टीन II: द न्यू कोलोसस ने क्लासिक शूटर मैकेनिक्स पर एक ताजा लेने के साथ पौराणिक श्रृंखला को पुनर्जीवित किया। यह खूनी और भावनात्मक प्रतिरोध कहानी पुराने स्कूल के निशानेबाजों का सबसे अच्छा प्रतीक है। BJ Blazkowicz के रूप में, खिलाड़ी एक वैकल्पिक अमेरिका में नाजी कब्जे से लड़ते हैं, एक क्रांति को बढ़ाते हैं। चाहे दोहरी शॉटगन या चुपके का उपयोग कर, हर मुठभेड़ गतिशील और क्रूर है। उत्कृष्ट कहानी, सम्मोहक पात्रों और चौंकाने वाले क्षणों की विशेषता, सिर्फ एड्रेनालाईन से अधिक वितरित करती है; यह एक स्थायी प्रभाव छोड़ देता है।
मैक्स पायने 3
मेटास्कोर: 87
डेवलपर: रॉकस्टार गेम्स
रिलीज की तारीख: 15 मई, 2012
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मैक्स पायने 3 एक कठोर, गिरावट और मोचन की गहरी कहानी है। मैक्स, अब टूट गया और मोहभंग हो गया, ब्राजील के भाड़े के सैनिकों, ड्रग कार्टेल और राजनीतिक षड्यंत्रों की क्रूर दुनिया में डूब गया। खेल एक जॉन वू फिल्म की तरह लगता है, जिसमें सटीक मुकाबला के लिए प्रतिष्ठित "बुलेट टाइम" धीमी गति के अनुक्रम हैं। एक कवर सिस्टम यथार्थवाद को जोड़ता है, और हथियार शक्तिशाली महसूस करते हैं। रॉकस्टार ने एक इंटरैक्टिव थ्रिलर तैयार किया, जहां हर फ्रेम कला का काम है।
फार क्राय 3
मेटास्कोर: 88
डेवलपर: Ubisoft
रिलीज की तारीख: 29 नवंबर, 2012
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सुदूर रो 3 पागलपन में एक ओडिसी है, जहां एक उष्णकटिबंधीय स्वर्ग जीवित रहने के लिए एक युद्ध का मैदान बन जाता है। ओपन वर्ल्ड शिकार, अन्वेषण, चौकीदार टेकडाउन, कौशल प्रगति और हथियार क्राफ्टिंग प्रदान करता है। टकराव विकल्पों की अनुमति देते हैं: चुपके या विस्फोटक मुकाबला। एक मनोरंजक कहानी, जीवंत वातावरण, और तनाव गेमप्ले ने एक दशक के लिए यूबीसॉफ्ट के सूत्र को परिभाषित करते हुए, ओपन-वर्ल्ड शूटरों के लिए एक बेंचमार्क के रूप में सुदूर क्राई 3 को स्थापित किया।
डर
मेटास्कोर: 88
डेवलपर: मोनोलिथ प्रोडक्शंस
रिलीज की तारीख: 17 अक्टूबर, 2005
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डर हॉरर और एड्रेनालाईन का एक रोमांचक मिश्रण है, जहां निर्दोष कार्रवाई भयानक अपसामान्य घटनाओं से मिलती है। खिलाड़ी लड़की अल्मा और अलौकिक बलों से जुड़ी एक विशेष ऑपरेटिव जांच कार्यक्रम हैं। डर अज्ञात का माहौल बनाता है, जहां अंधेरा दुश्मन है और हर कदम आपकी नसों का परीक्षण करता है। गहन फायरफाइट्स वैकल्पिक रूप से मतिभ्रम, अस्थिर दृष्टि, और फुसफुसाते हुए, आपको किनारे पर रखते हुए। डर हॉरर और सामरिक कार्रवाई के लिए एक मानक बना हुआ है।
कयामत
मेटास्कोर: 88
डेवलपर: आईडी सॉफ्टवेयर
रिलीज की तारीख: 20 मार्च, 2020
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पौराणिक मताधिकार का यह सीक्वल शूटरों को तेज, शिकारी और निर्दयी बनाता है। कयामत शाश्वत परीक्षण रिफ्लेक्स, रणनीति और आक्रामकता। अस्तित्व के लिए आंदोलन आवश्यक है। प्रत्येक लड़ाई एक सटीक, अराजक नृत्य है जहां रुकने का मतलब है मौत। यह सबसे तीव्र और आक्रामक निशानेबाजों में से एक है, जहां आप नरक के सबसे बुरे सपने बन जाते हैं।
सीमावर्तीभूमि 2
मेटास्कोर: 89
डेवलपर: गियरबॉक्स सॉफ्टवेयर
रिलीज की तारीख: 21 सितंबर, 2012
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बॉर्डरलैंड्स 2 शूटर और आरपीजी का एक विस्फोटक मिश्रण है, जो पागलपन, अंधेरे हास्य और लूट के पहाड़ों से भरा है। पेंडोरा पर, बोरियत कोई भी नहीं है: दुश्मनों की भीड़, हजारों अद्वितीय बंदूकें, करिश्माई सहयोगी, और गेमिंग के सबसे अच्छे खलनायकों में से एक। गियरबॉक्स ने पहले गेम की ताकत को बढ़ाया: एक विशाल खुली दुनिया, जीवंत वर्ण, आकर्षक quests, और असीम अनुकूलन। प्लेस्टाइल और निरंतर चुनौतियों की विविधता बॉर्डरलैंड्स 2 को एक शानदार सह-ऑप अनुभव बनाती है।
टाइटनफॉल 2
मेटास्कोर: 89
डेवलपर: रिस्पॉन्स एंटरटेनमेंट
रिलीज की तारीख: 28 अक्टूबर, 2016
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टाइटनफॉल 2 बोरिंग कॉरिडोर को चलाने से बचता है, पार्कौर, लाइटनिंग-फास्ट शूटआउट की पेशकश करता है, और विशालकाय मैच युद्ध के मैदान को एक अराजक अभी तक सामरिक क्षेत्र में बदल देता है। एकल-खिलाड़ी अभियान अप्रत्याशित रूप से शक्तिशाली है, एक सैनिक और उनके टाइटन के बीच दोस्ती की हार्दिक कहानी बता रहा है। विविध स्तर और मूल यांत्रिकी इसे गति, सुधार और आंदोलन की खुशी के बारे में एक खेल बनाते हैं।
4 बचे 2 मरे
मेटास्कोर: 89
डेवलपर: वाल्व
रिलीज की तारीख: 17 नवंबर, 2009
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यह सह-ऑप शूटर एक ज़ोंबी सर्वनाश से बचने के बारे में वाल्व की शैली की महारत को साबित करता है। चार बचे लोग अनगिनत मरे भीड़ का सामना करते हैं, टीम वर्क, कवर और संसाधन प्रबंधन की मांग करते हैं। हर स्तर एक गतिशील, प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न ब्लडबैथ है जहां एआई निदेशक गति को समायोजित करता है, नए खतरों को फेंक देता है और अनुकूलन को मजबूर करता है। यह एक गहन और मनोरंजक सह-ऑप हॉरर अनुभव है।
ओवरवॉच (2016)
मेटास्कोर: 91
डेवलपर: बर्फ़ीला तूफ़ान मनोरंजन
रिलीज की तारीख: 24 मई, 2016
ओवरवॉच ने टीम-आधारित ऑनलाइन निशानेबाजों में क्रांति ला दी, जो कि गनफाइट्स से अधिक की पेशकश की। ब्लिज़ार्ड ने एफपीएस और एमओबीए तत्वों को संयुक्त रूप से एक अनूठा अनुभव बनाया, जहां जीत समन्वित टीम वर्क पर निर्भर करती है। नायकों का एक विविध रोस्टर और एक संतुलित वर्ग प्रणाली महत्वपूर्ण है। निरंतर समर्थन, अपडेट, और एस्पोर्ट्स पोटेंशियल ने ओवरवॉच एक सांस्कृतिक घटना बनाई, टीम-आधारित निशानेबाजों के लिए मानकों की स्थापना की।
युद्धक्षेत्र २
मेटास्कोर: 91
डेवलपर: पासा
रिलीज की तारीख: 21 जून, 2005
बैटलफील्ड 2 ने सैन्य निशानेबाजों में क्रांति ला दी, जिससे लड़ाई के पैमाने को बढ़ाया गया। विशाल नक्शे, इन्फैंट्री, वाहन और विमान से जुड़े गहन झगड़े, और महत्वपूर्ण टीम समन्वय ने आधुनिक युद्ध का अनुकरण किया। स्क्वाड-आधारित सामरिक बातचीत और स्मार्ट क्लास का उपयोग युद्ध के मैदान के प्रभुत्व के लिए महत्वपूर्ण था। इस खेल ने न केवल श्रृंखला को बदल दिया, बल्कि आने वाले वर्षों के लिए टीम-आधारित एफपीएस खिताब के लिए नींव रखी।
क्रिशन
मेटास्कोर: 91
डेवलपर: क्रायटेक
रिलीज की तारीख: 13 नवंबर, 2007
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2007 में, क्राइसिस एक तकनीकी चमत्कार था, जो वीडियो गेम ग्राफिक्स को फिर से परिभाषित करता था। इसके पर्यावरणीय विवरण, यथार्थवादी भौतिकी और उन्नत प्रकाश व्यवस्था ने एक नया दृश्य मानक निर्धारित किया है। जंगलों ने जीवित महसूस किया, पानी यथार्थवादी, और विनाश इंटरैक्टिव। "लेकिन क्या यह क्राइसिस चला सकता है?" क्रायेंगीन की क्रांतिकारी प्रकृति को दिखाते हुए, इसकी मांग वाले हार्डवेयर आवश्यकताओं का पर्याय बन गया। आज भी, क्राइसिस तकनीकी पूर्णता का एक बेंचमार्क बना हुआ है।
टीम के किले 2
मेटास्कोर: 92
डेवलपर: वाल्व
रिलीज की तारीख: 10 अक्टूबर, 2007
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टीम किले 2 एक शूटर से अधिक है; यह रणनीति, अराजकता और व्यक्तित्व का उत्सव है। वाल्व ने एक अद्वितीय कार्टून शैली, उन्मत्त लड़ाई और एक शानदार वर्ग प्रणाली के साथ टीम-आधारित मुकाबला को ऊंचा किया। टीम सिनर्जी एक विशिष्ट भूमिका को पूरा करने के साथ प्रत्येक वर्ग के साथ महत्वपूर्ण है। वाल्व की शुरुआती सफल सौंदर्य प्रसाधन प्रणाली ने चरित्र निजीकरण के लिए अनुमति दी, टीम किले 2 को एक सांस्कृतिक घटना में बदल दिया, जो जारी है।
अवास्तविक टूर्नामेंट 2004
मेटास्कोर: 93
डेवलपर: महाकाव्य खेल
रिलीज की तारीख: 16 मार्च, 2004
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क्विंटेसिएंट एरिना शूटर, जहां गति, सटीकता, और रिफ्लेक्स सर्वोच्च शासन करते हैं। महाकाव्य खेलों ने नए नक्शे, मोड और वाहनों को जोड़ते हुए सूत्र को परिष्कृत किया। लाइटनिंग-फास्ट डैश, एक्रोबेटिक जंप, और डेडली मिड-एयर डुइल्स एक अराजक युद्धक्षेत्र बनाते हैं। अवास्तविक टूर्नामेंट 2004 ने अखाड़ा निशानेबाजों के लिए मानक निर्धारित किया और सबसे तेज़ और सबसे अधिक एड्रेनालाईन-पंपिंग एफपीएस खिताबों में से एक बना हुआ है।
भूकंप III एरिना
मेटास्कोर: 93
डेवलपर: आईडी सॉफ्टवेयर
रिलीज की तारीख: 5 दिसंबर, 1999
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क्वेक III एरिना एरिना शूटर का सबसे शुद्ध रूप है, जो गति, रिफ्लेक्स और एआईएम पर जोर देता है। कोई साजिश नहीं है; बस तीव्र मुकाबला। खिलाड़ी एरेनास के आसपास ज़िप करते हैं, पावर-अप और हथियार एकत्र करते हैं, जो उन्मत्त अग्निशमन में संलग्न होते हैं। उत्तरदायी नियंत्रण एक सहज अनुभव बनाते हैं। हर मुठभेड़ प्रतिक्रिया समय, सटीकता और भविष्यवाणी का परीक्षण करता है। खेल सबसे गतिशील और प्रतिस्पर्धी निशानेबाजों में से एक के रूप में अपनी प्रासंगिकता को बनाए रखता है।
कॉल ऑफ़ ड्यूटी 4 मॉडर्न वॉरफ़ेयर
मेटास्कोर: 94
डेवलपर: इन्फिनिटी वार्ड
रिलीज की तारीख: 12 नवंबर, 2007
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आधुनिक युद्ध ने सैन्य निशानेबाजों में क्रांति ला दी, द्वितीय विश्व युद्ध की सेटिंग्स से आधुनिक सामरिक संचालन में स्थानांतरण। अभियान प्रतिष्ठित मिशनों के साथ एक गहन, सिनेमाई अनुभव है। मल्टीप्लेयर, हालांकि, वास्तविक सफलता थी, जो तेजी से पुस्तक वाली मुकाबला, संतुलित नक्शे और यथार्थवादी महसूस करती थी जो एक पीढ़ी के लिए ऑनलाइन एफपीएस के आकार का था।
गोल्डनय 007 (1997)
मेटास्कोर: 96
डेवलपर: दुर्लभ
रिलीज की तारीख: 23 अगस्त, 1997
Goldeneye 007 सिद्ध कंसोल FPS के लिए एक व्यवहार्य मंच था। दुर्लभ नियंत्रण, स्तर डिजाइन और मल्टीप्लेयर के लिए नए मानक सेट करें। रोमांचक जेम्स बॉन्ड-प्रेरित कथा संतुलित गतिशील गोलीबारी चुपके के साथ, विभिन्न मिशनों का निर्माण करती है। यह शीर्षक कई निनटेंडो 64 मालिकों द्वारा याद किया जाता है।
हाफ लाइफ
मेटास्कोर: 96
डेवलपर: वाल्व
रिलीज की तारीख: 19 नवंबर, 1998
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आधा जीवन एक शूटर से अधिक है; यह कहानी कहने में एक क्रांति है। वाल्व ने गॉर्डन फ्रीमैन का परिचय दिया और खिलाड़ियों को अपनी कहानी में पूरी तरह से विसर्जित करने की अनुमति दी। पारंपरिक कटकनेन्स को समाप्त करते हुए, कथा को गेमप्ले में मूल रूप से एकीकृत किया गया। वातावरण - तनावपूर्ण संगीत, मंद प्रकाश और निरंतर खतरे - स्थायी तीव्रता का निर्माण किया। आधा जीवन कथा-चालित एफपीएस के लिए सोने का मानक बना हुआ है।
बायोशॉक
मेटास्कोर: 96
डेवलपर: 2K गेम्स
रिलीज की तारीख: 21 अगस्त, 2007
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Bioshock दर्शन और नैतिकता में एक यात्रा है, खिलाड़ियों को पानी के नीचे के शहर में पहुंचाना - एक गिरी हुई यूटोपिया। हर स्थान एक कहानी बताता है, और पर्यावरण इस गिरे हुए समाज की त्रासदी का विवरण देता है। इसके समृद्ध माहौल, अभिनव गेमप्ले, और जटिल कथा ने बायोशॉक को कला का एक सच्चा काम बनाया, कहानी-चालित एफपीएस के लिए नए मानक स्थापित किए।
परफेक्ट डार्क (2000)
मेटास्कोर: 97
डेवलपर: दुर्लभ
रिलीज की तारीख: 22 मई, 2000
गोल्डनय 007 की सफलता पर परफेक्ट डार्क का विस्तार हुआ, एक फ्यूचरिस्टिक दुनिया में एक्शन की स्थापना की गई जिसमें जासूसी, विदेशी षड्यंत्र और तकनीकी साज़िश शामिल है। एजेंट जोआना डार्क के मिशन चुपके से लेकर बड़े पैमाने पर शूटआउट तक हैं। प्रभावशाली ग्राफिक्स, दृश्य प्रभाव और सिनेमाई शैली ने इसे एक उल्लेखनीय निंटेंडो 64 शीर्षक बनाया।
हेलो: कॉम्बैट विकसित हुआ
मेटास्कोर: 97
डेवलपर: बंगी
रिलीज की तारीख: 15 नवंबर, 2001
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हेलो: कॉम्बैट ने पुनर्परिभाषित कंसोल शूटरों को विकसित किया और गेमिंग के सबसे प्रतिष्ठित ब्रह्मांडों में से एक के लिए नींव रखी। मास्टर चीफ एक किंवदंती बन गए, और वाचा के साथ मानवता के संघर्ष को मोहित कर दिया। हेलो: सीई ने एक सम्मोहक विज्ञान-फाई कहानी, अविस्मरणीय स्तर के डिजाइन और अभिनव पुनर्जनन शील्ड मैकेनिक की पेशकश की। यह साबित हुआ कि कंसोल शूटर सामरिक और महाकाव्य हो सकते हैं।
इनमें से प्रत्येक खेल ने उद्योग को विशिष्ट रूप से प्रभावित किया। कुछ दशकों के लिए मानक निर्धारित करते हैं, जबकि अन्य अभिनव प्रयोग थे। उनके बिना, शूटर शैली काफी अलग होगी।
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