घर News > मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की सफलता के बावजूद नेटेज फायर डायरेक्टर और यूएस देवों को फायर करता है

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की सफलता के बावजूद नेटेज फायर डायरेक्टर और यूएस देवों को फायर करता है

by Madison Apr 22,2025

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की सफलता फायरिंग निदेशक और अन्य अमेरिकी देवों से नेटेज को रोकती नहीं है

नेटेज गेम्स ने खेल की प्रभावशाली सफलता के बावजूद, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के यूएस-आधारित डेवलपर्स को बंद करने का आश्चर्यजनक निर्णय लिया है। यह लेख इस कदम के विवरण में बताता है और मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के सीजन 1 के दूसरे भाग के लिए आगामी अपडेट को भी उजागर करता है।

Netease Strategic Business Shift उत्तरी अमेरिका में स्टूडियो को प्रभावित करता है

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों यूएस-आधारित देवों को नेट द्वारा बंद कर दिया गया

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की सफलता फायरिंग निदेशक और अन्य अमेरिकी देवों से नेटेज को रोकती नहीं है

19 फरवरी, 2025 को, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के निदेशक, थैडियस सासर ने अपने लिंक्डइन प्रोफाइल पर घोषणा की कि उन्होंने, अन्य कैलिफोर्निया-आधारित डेवलपर्स के साथ, नेटेज गेम्स द्वारा बंद कर दिया गया था। Sasser ने अपनी निराशा व्यक्त करते हुए कहा, "यह एक ऐसा अजीब उद्योग है। मेरे तारकीय, प्रतिभाशाली टीम ने सिर्फ नेटेज गेम के लिए मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में एक अविश्वसनीय रूप से सफल नए फ्रैंचाइज़ी देने में मदद की ... और बस बंद कर दिए गए!"

झटके के बावजूद, सासर ने अपने पूर्व टीम के सदस्यों की वकालत करने के लिए लिंक्डइन का उपयोग करते हुए एक सक्रिय दृष्टिकोण लिया और उन्हें नए रोजगार के अवसरों को सुरक्षित करने में मदद की। उन्होंने अपनी टीम के कौशल और योगदान पर प्रकाश डाला, जो गेम के तकनीकी डिजाइनर गैरी मैकगी के साथ शुरू हुआ। Sasser ने McGee की तकनीकी कौशल और समस्या-समाधान क्षमताओं की प्रशंसा की, इस बात पर जोर दिया कि अगर वह मौका दिया जाए तो वह उसे फिर से तुरंत काम पर रखेगा।

अपनी सफलता के बावजूद, नेटेज ने उत्तरी अमेरिका में विवादास्पद कदम उठाए

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की सफलता फायरिंग निदेशक और अन्य अमेरिकी देवों से नेटेज को रोकती नहीं है

मार्वल प्रतिद्वंद्वी चीन और सिएटल, यूएसए में विकास टीमों के बीच एक सहयोगी प्रयास था। सासर की टीम खेल और स्तर के डिजाइन के लिए जिम्मेदार थी, जबकि चीनी टीम ने विकास के अन्य पहलुओं को प्रबंधित किया। उनके महत्वपूर्ण योगदान के बावजूद, सासर और उनकी टीम को उद्योग की चल रही छंटनी से नहीं बख्शा गया।

नेटेज छंटनी के पीछे के कारणों पर चुप रहा है, लेकिन एक बुंगी कर्मचारी ने सुझाव दिया कि कंपनी उत्तरी अमेरिका में अपने संचालन को वापस ले सकती है। यह सिद्धांत नवंबर 2024 में वर्ल्ड्स अनटोल्ड स्टूडियो से वित्तीय सहायता वापस लेने के लिए नेटेज के हाल के फैसलों द्वारा समर्थित है और 7 जनवरी, 2025 को जार ऑफ स्पार्क्स के साथ अपनी साझेदारी को समाप्त करने के लिए, डेवलपर्स को नए प्रकाशन भागीदारों को खोजने के लिए छोड़ दिया।

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों सीजन 1 अपडेट की दूसरी छमाही

नए नायक, नक्शे, और बहुत कुछ!

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की सफलता फायरिंग निदेशक और अन्य अमेरिकी देवों से नेटेज को रोकती नहीं है

19 फरवरी, 2025 को, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने अपने YouTube चैनल पर सीजन 1 की दूसरी छमाही के लिए रोमांचक अपडेट की घोषणा की। क्रिएटिव डायरेक्टर गुआंगगुंग और लीड कॉम्बैट डिज़ाइनर ज़ीयॉन्ग के नेतृत्व में, अपडेट नए नायकों, नक्शों और बैलेंस एडजस्टमेंट का परिचय देता है।

अपडेट में फैंटास्टिक फोर लाइनअप को पूरा करते हुए, चीज़ और ह्यूमन टार्च को शामिल किया गया है। एक नया नक्शा, सेंट्रल पार्क, भी पेश किया गया है, जो न्यूयॉर्क के प्रतिष्ठित पार्क को एक हड़ताली पृष्ठभूमि के रूप में ड्रैकुला के महल के साथ एक युद्ध के मैदान में बदल देता है।

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की सफलता फायरिंग निदेशक और अन्य अमेरिकी देवों से नेटेज को रोकती नहीं है

Zhiyong ने 21 फरवरी, 2025 से 12:00 बजे (PDT) से प्रभावी कई बैलेंस समायोजन की घोषणा की। उल्लेखनीय परिवर्तनों में मेटा को हिला देने के लिए क्लोक एंड डैगर और लोकी जैसे त्वरित अंतिम रिचार्ज वाले पात्रों के लिए ऊर्जा लागत में वृद्धि शामिल है। डॉक्टर स्ट्रेंज और मैग्नेटो जैसे कुछ मोहरा पात्रों को कम उत्तरजीविता दिखाई देगा, जबकि कुछ आंदोलन-प्रकार के मोहराओं को बढ़ावा मिलेगा। स्टॉर्म और मून नाइट जैसे ओवरपायर्ड हीरोज को सीजन 1 के दूसरे भाग में आगे बढ़ने के लिए तैयार किया जाता है।

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की सफलता फायरिंग निदेशक और अन्य अमेरिकी देवों से नेटेज को रोकती नहीं है

एक नियोजित परिवर्तन जिसने इसे अपडेट में नहीं बनाया, वह रैंक रीसेट था, जिसने सभी खिलाड़ियों के रैंक को चार डिवीजनों से गिरा दिया होगा। फैन बैकलैश के कारण, डेवलपर्स ने इस सुविधा को स्क्रैप करने का फैसला किया। इस निर्णय पर अधिक जानकारी के लिए, इस लेख को देखें!

मुख्य समाचार
ट्रेंडिंग गेम्स