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पोकेमॉन फायररेड "कैज़ो आयरनमोन" चैलेंज को स्ट्रीमर पॉइंटक्रो ने जीत लिया

by Emery Feb 10,2025

ट्विच एंकर पॉइंटक्रो ने "पोकेमॉन फायर रेड" में "अल्टीमेट आयरन मोनोटाइप" चुनौती पूरी की!

Pokemon FireRed

प्वाइंटक्रो ने आखिरकार फायर एल्फ का उपयोग करके "पोकेमॉन फायर रेड" में "कैज़ो आयरनमोन" चुनौती पूरी कर ली। आइए इस अद्भुत उपलब्धि पर करीब से नज़र डालें और देखें कि यह चुनौती क्या है।

हजारों रीसेट के बाद, एंकर ने आखिरकार "पोकेमॉन फायर रेड" को मंजूरी दे दी

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अंततः बेहद चुनौतीपूर्ण गेम "पोकेमॉन फायर रेड" को पूरा करने में लोकप्रिय ट्विच एंकर पॉइंटक्रो को 15 महीने और हजारों रीसेट लगे। यह चुनौती, जिसे "अल्टीमेट आयरनमोंगरिंग" कहा जाता है, पारंपरिक नुज़लॉक खेल को एक नए स्तर पर ले जाती है।

खिलाड़ी केवल एक योगिनी का उपयोग कर सकते हैं, और चार राजाओं को हराना लगभग असंभव है। हालाँकि, कठिन लड़ाइयों की एक श्रृंखला के बाद, उनके लेवल 90 फायर स्पिरिट ने चैंपियन ऐश के अर्थ ड्रैगन बीस्ट को एक घातक झटका दिया, और आधिकारिक तौर पर "अल्टीमेट आयरन मॉन्क स्पिरिट" चुनौती को पूरा किया। वह आंखों में आंसू भरकर चिल्लाया: "3978 रीसेट, एक सपना सच हो गया! यह बहुत अच्छा है!"

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"आयरन एल्फ चैलेंज" में सबसे कठिन वेरिएंट में से एक के रूप में, "अल्टीमेट आयरन एल्फ" खिलाड़ियों को ट्रेनर के साथ लड़ने के लिए केवल एक एल्फ का उपयोग करने तक सीमित करता है, और एल्फ की विशेषताएं और चालें यादृच्छिक होती हैं। इसके अलावा, खिलाड़ी केवल 600 से नीचे बुनियादी विशेषता मान वाले कल्पित बौने का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन 600 तक पहुंचने या उससे अधिक विकसित बुनियादी विशेषता मान वाले कल्पित बौने का उपयोग करने की अनुमति है। नियमों की पूरी सूची काफी लंबी है और चुनौती देने वालों को बेहद कठिन बनाने के लिए बनाई गई है।

हालाँकि पॉइंटक्रो इस चुनौती को पूरा करने वाले पहले व्यक्ति नहीं हैं, लेकिन चुनौती को पूरा करने में उनकी दृढ़ता अभी भी प्रशंसा के योग्य है।

नुज़लॉक: सभी पोकेमॉन चुनौतियों की उत्पत्ति

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नुज़लॉक चुनौती की शुरुआत कैलिफ़ोर्निया के पटकथा लेखक निक फ़्रैंको से हुई। 2010 में, उन्होंने 4chan के गेमिंग सबरेडिट पर एक कॉमिक पोस्ट की, जिसमें नियमों के चरम सेट का उपयोग करते हुए पोकेमॉन रूबी को दिखाया गया था। चुनौती ने 4chan के बाहर लोकप्रियता हासिल की, कई पोकेमॉन खिलाड़ियों ने इस अनूठे अनुभव को आज़माने के लिए प्रेरित किया।

शुरुआत में, केवल दो नियम थे। पहला नियम चुनौती देने वालों को प्रत्येक नए स्थान पर केवल एक योगिनी को पकड़ने की अनुमति देता है। दूसरे नियम में कहा गया है कि यदि कोई योगिनी मर जाती है, तो उसे छोड़ दिया जाना चाहिए। फ्रेंको ने अपनी वेबसाइट पर बताया कि बढ़ी हुई कठिनाई के अलावा, चुनौती ने "उसे पहले से कहीं अधिक अपने साथी साथियों की परवाह करने पर मजबूर कर दिया।"

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नुज़लॉक चैलेंज के जन्म के बाद से, कई खिलाड़ियों ने खेल को और अधिक रोचक और चुनौतीपूर्ण बनाने के लिए नए प्रतिबंध लगाए हैं। उदाहरण के लिए, कुछ लोग पहली बार मिलने वाली जंगली योगिनी का उपयोग करते हैं, या किसी भी जंगली योगिनी से होने वाले मुठभेड़ से पूरी तरह बचते हैं। अन्य लोग अपने प्लेथ्रू में अप्रत्याशित मोड़ जोड़ने के लिए शुरुआती स्प्राइट्स को यादृच्छिक भी बनाते हैं। हालाँकि, खिलाड़ी इन नियमों को अपनी पसंद के अनुसार समायोजित कर सकते हैं।

2024 में, खिलाड़ियों के कौशल का परीक्षण करने के लिए नई पोकेमॉन चुनौतियाँ सामने आ रही हैं, जिनमें "पोकेमॉन चैलेंज" भी शामिल है। वर्तमान में, पॉइंटक्रो ने जो अनुभव किया है उससे भी अधिक कठिन स्तर है: "सर्वाइवल आयरन मोनार्क।" यह संस्करण सख्त नियम जोड़ता है, जैसे कि खिलाड़ियों को केवल दस बार ठीक करने की संख्या को सीमित करना और अपने पहले जिम का सामना करने से पहले अधिकतम 20 औषधि खरीदने तक सीमित होना।

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