Il CEO di PDX si rammarica della chiusura di "Life by You".
Il CEO di Paradox Interactive ammette errori strategici, sottolineando la cancellazione di Life by You
Il CEO di Paradox Interactive, Fredrik Wester, ha riconosciuto i passi falsi nelle recenti decisioni aziendali, in particolare la cancellazione del gioco di simulazione di vita, Life by You. Questa ammissione è arrivata durante la relazione finanziaria della società del 25 luglio.
Mentre Paradox ha riportato ottimi risultati finanziari guidati da titoli di punta come Crusader Kings ed Europa Universalis, Wester ha dichiarato apertamente che sono stati commessi errori strategici su diversi progetti al di fuori delle loro competenze principali. La cancellazione di Life by You, un investimento significativo vicino ai 20 milioni di dollari, ne è un esempio. Nonostante si fosse inizialmente dimostrato promettente come potenziale concorrente di Sims, il gioco alla fine non è riuscito a soddisfare le aspettative, portando alla sua cancellazione il 17 giugno.
Aggravando ulteriormente le sfide, Cities: Skylines 2 ha dovuto affrontare problemi di prestazioni al momento del rilascio, mentre Prison Architect 2 ha dovuto affrontare ripetuti ritardi. Questi intoppi sottolineano la necessità di una revisione strategica dell'approccio allo sviluppo del gioco di Paradox.
Wester ha sottolineato le solide basi dell'azienda costruite sul continuo successo di titoli fondamentali come Crusader Kings e Stellaris. Riconoscendo i propri errori e concentrandosi sui propri punti di forza, Paradox Interactive mira a riacquistare slancio e offrire giochi di alta qualità alla propria base di giocatori.
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