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アングリーバードのクリエイティブ責任者ベン・マッツがシリーズ 15 周年を記念して舞台裏を語る

by Dylan Jan 07,2025

Rovio のクリエイティブ責任者、Ben Mattes が Angry Birds の 15 年間を振り返る

Angry Birds は今年 15 周年を迎えましたが、この一見シンプルなモバイル ゲームにとって画期的な出来事であると予測した人はほとんどいませんでした。 その成功は iOS と Android のリリース、商品、映画にまで及び、さらにはセガによる Rovio 買収にも貢献し、このシリーズを世界的な現象にしました。 この素晴らしい旅について洞察を得るために、Rovio のクリエイティブ責任者である Ben Mattes に話を聞きました。

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Ben Mattes の Rovio での旅: Mattes は、Gameloft、Ubisoft、WB Games Montreal での経験を持つゲーム開発のベテランで、Rovio に 5 年近く勤務し、主に Angry Birds フランチャイズに注力してきました。 。 クリエイティブ責任者としての彼の役割は、IP の一貫性を維持し、その歴史と特徴を尊重し、すべての製品にわたる相乗効果を確保することに重点を置いています。 彼のビジョンは、Angry Birds シリーズを今後 15 年間導くことです。

クリエイティブなアプローチ: Mattes 氏は、Angry Birds のクリエイティブ戦略をアクセシビリティと奥深さのバランスであると説明しています。カラフルでかわいいキャラクターは子供たちを魅了し、戦略的なゲームプレイは大人を満足させます。この広範なアピールにより、パートナーシップやプロジェクトの成功が促進されました。 現在進行中の課題は、アングリーバードとピッグの間の核心的な対立に忠実でありながら革新することです。

A picture of a child and their parent playing Angry Birds on a large screen, with plushes of the characters placed prominently

レガシーの重み: マテスは、このような象徴的なシリーズに取り組むことの計り知れない責任を認めています。アングリーバードのマスコットであるレッドは、「モバイル ゲームの顔」とみなされることが多く、チームは長年のファンと新しいファンの両方の心に響く体験を生み出すよう努めています。現代のエンターテイメント開発のオープンな性質は、コミュニティからのフィードバックが絶えずあるため、さらに複雑さが加わります。

Angry Birds の将来: マテス氏は、このシリーズのトランスメディアの可能性に対するセガの理解を強調しています。 今後の計画には、Angry Birds Movie 3 (さらなる詳細は近日中に約束されます) が含まれており、さまざまなプラットフォームにわたって Angry Birds のファンダムを拡大することに引き続き注力していきます。 映画のプロデューサー、ジョン・コーエンとの協力により、映画と他のプロジェクトとの連携が確保され、新しいキャラクターやストーリーが導入されます。

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成功の秘訣: マッツ氏は、Angry Birds の成功は「すべての人に何か」を提供する幅広い魅力によるものだと考えています。 このシリーズは数え切れないほどの人々の人生に触れ、ある人にとっては初めてのビデオ ゲームとなり、またある人にとっては携帯電話の可能性の啓示となりました。 ゲームや商品からファンアートやコミュニティとの交流に至るまで、幅広いエンゲージメントの機会がその永続的な人気を確固たるものにしています。

Angry Birds-themed soda cans feature the round red and pointy yellow birds

ファンへのメッセージ: マテスは、ファンの継続的なサポートとクリエイティブな貢献に深い感謝の意を表します。 彼は、今後の映画や新しいゲームを含む将来のプロジェクトが、革新を取り入れながらオリジナルの精神を尊重し続けることを保証します。