《憤怒的小鳥》創意官本·馬特斯 (Ben Mattes) 回顧該係列 15 歲生日的幕後花絮
Rovio 創意官 Ben Mattes 回顧《憤怒的小鳥》15 周年
《憤怒的小鳥》今年迎來了 15 周年紀念,對於這款看似簡單的手機遊戲來說,這是一個裏程碑。 它的成功涵蓋了 iOS 和 Android 版本、商品、電影,甚至促成了世嘉收購 Rovio,使該係列成為全球現象。 為了深入了解這一非凡的旅程,我們采訪了 Rovio 的創意官 Ben Mattes。

Ben Mattes 在 Rovio 的旅程: Mattes 是一名遊戲開發資深人士,曾在 Gameloft、Ubisoft 和 WB Games Montreal 工作過,在 Rovio 工作了近五年,主要專注於《憤怒的小鳥》係列。 作為創意官,他的職責主要是維護 IP 的一致性、尊重其曆史和特征,並確保所有產品之間的協同作用。 他的願景是指導《憤怒的小鳥》係列未來 15 年的發展。
創意方法: Mattes 將《憤怒的小鳥》的創意策略描述為可訪問性和深度的平衡。色彩繽紛、可愛的角色吸引了孩子們,而策略性的遊戲玩法則滿足了成年人的需求。這種廣泛的吸引力推動了成功的合作夥伴關係和項目。 持續的挑戰是創新,同時保持憤怒的小鳥和豬豬之間的核心衝突。

遺產的重量:馬特斯承認製作這樣一個標誌性係列的巨大責任。憤怒的小鳥吉祥物紅色通常被認為是“移動遊戲的代表”,該團隊致力於創造能夠引起老粉絲和新粉絲共鳴的體驗。現代娛樂發展的開放性,加上不斷的社區反饋,又增加了一層複雜性。
《憤怒的小鳥》的未來: Mattes 強調了世嘉對該係列跨媒體潛力的理解。 未來的計劃包括憤怒的小鳥電影3(很快就會承諾更多細節),並繼續致力於在各個平台上擴大憤怒的小鳥粉絲群體。 與電影製片人約翰·科恩的合作確保了電影和其他項目之間的一致性,引入了新的角色和故事情節。

成功的秘訣:馬特斯將《憤怒的小鳥》的成功歸功於其廣泛的吸引力,為每個人提供了“一些東西”。 該係列遊戲影響了無數人的生活,對一些人來說是他們的第一款視頻遊戲,對另一些人來說則揭示了手機的潛力。 從遊戲和商品到粉絲藝術和社區互動,大量的參與機會鞏固了其持久的受歡迎程度。

給粉絲的一封信: Mattes 對粉絲們的持續支持和創造性貢獻深表感謝。 他向他們保證,未來的項目,包括即將上映的電影和新遊戲,將繼續尊重原作的精神,同時擁抱創新。
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