「アサシンの信条の影:戦闘と進行が明らかになった」
Ubisoftは、非常に期待されている *Assassin's Creed Shadows *の戦闘および進行システムに関するエキサイティングな新しい詳細を発表しました。ゲームディレクターのチャールズ・ブノワは、キャラクター開発力学、戦利品分布、そしてプレイヤーが遭遇することが期待できるさまざまな武器に深く飛び込みました。
このゲームでは、マスターポイントと知識ポイントという2つの重要な進行要素が導入されています。マスターポイントは、手ごわい敵をレベルアップまたは削除することで取得されますが、知識ポイントはミッションを完了してアイテムを発見することで獲得します。これらのポイントは、新しい能力のロックを解除し、武器の強化の手段を提供し、プレイヤーがゲームプレイエクスペリエンスを調整できるため、非常に重要です。
* Assassin's Creed Shadows *の各武器は、独自のユニークなアップグレードツリーを備えており、プレイヤーがパーソナライズされたビルドを作成できるようにします。いつでも進行状況をリセットする柔軟性は、さまざまな戦略や武器の実験を促進します。特に、各武器には、さまざまなシナリオに合わせた特定のボーナスが付属しています。たとえば、ナギナタのような伝説的な武器は、それ以外の場合はブロックできない攻撃に対抗する能力を付与し、戦闘に戦略的な層を追加します。
* Assassin's Creed Shadows *の戦闘システムは、すべての敵のステルステイクダウンをサポートするように設計されていますが、さまざまな戦闘技術の使用も促進しています。プレイヤーが進むにつれて、追加の統計アップグレードのロックを解除するため、スキルをさらに洗練させます。開発者は、利用可能なすべてのテクニックとアップグレードを習得するにはかなりの時間のコミットメントが必要であり、深く魅力的なゲームプレイエクスペリエンスを確保する必要があることを強調しています。
* Assassin's Creed Shadows*は、3月20日にPS5、XboxシリーズX | S、およびPCのリリースが予定されています。フランチャイズのファンは、ステルス、戦闘、戦略的進行をシームレスにブレンドする豊かで没入型の体験を予測できます。
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