“刺客信条阴影:战斗和进步揭示”
by Logan
Apr 06,2025
Ubisoft在备受期待的 *刺客信条阴影 *中揭开了有关战斗和进步系统的激动人心的新细节。游戏总监查尔斯·贝诺伊特(Charles Benoit)深入研究了角色发展机制,战利品分布以及玩家可以期望遇到的各种武器。
游戏介绍了两个关键的进步元素:精通点和知识点。精通点是通过升级或降低强大的敌人来获得的,而知识点是通过完成任务和发现物品来获得的。这些要点至关重要,因为它们解锁了新的能力并为武器增强的途径提供了途径,从而使玩家可以量身定制自己的游戏体验。
*刺客信条阴影中的每种武器 *都具有自己独特的升级树,使玩家能够制作个性化的建筑物。在任何时候重置进展的灵活性都可以通过各种策略和武器进行实验。值得注意的是,每种武器都带有针对不同情况的特定奖金。例如,像Naginata这样的传奇武器赋予了反对无法阻止的攻击的能力,从而增加了战略层进行战斗。
*刺客信条阴影 *中的战斗系统旨在支持所有敌人的隐身击倒,但它也促进了各种战斗技术的使用。随着玩家的进步,他们将解锁额外的统计升级,从而进一步完善其技能。开发人员强调,掌握所有可用技术和升级将需要大量的时间承诺,从而确保深刻而引人入胜的游戏体验。
*刺客信条阴影*计划于3月20日发布,用于PS5,Xbox系列X | S和PC。该专营权的粉丝可以预期丰富而沉浸式的体验,可以无缝地将隐身,战斗和战略进步融合在一起。
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