「Avowed Sequel/DLCヒント:Sales Fathy Absity Obsidian、Microsoft」
Avowedのリリースの成功は、フランチャイズの将来についての興奮を引き起こし、地平線上の潜在的な拡張や続編のヒントがあります。詳細に飛び込んで、黒曜石とマイクロソフトが持っているものについての詳細を発見してください。
AVOWED監督は彼らが築いた世界でもっとやりたいと思っています
拡張または続編の可能性
Avowedは、MicrosoftとObsidianの両方がゲームの売り上げに満足を表明しているため、顕著な成功を収めました。 2025年2月22日のブルームバーグとの洞察に満ちたインタビューで、Avowedゲームディレクターのキャリーパテルは、ゲームの世界を拡大する可能性について議論しました。フランチャイズの将来に関して公式の発表は行われていませんが、さらなる発展に対するパテルの熱意は明らかです。彼女は、「この素晴らしい世界を築いたので、この世界のコンテンツとゲームプレイの周りにこのチームの強さと筋肉の記憶を築いたので、彼らが創造した世界のより多くを探求することに監督し続けたいという彼女の欲求に言及しました。
開発中に公認された変更
Avowedのリリースへの旅には、その課題がないわけではありませんでした。パテルは、開発プロセスを「乱雑」だと説明しましたが、最終的には成功しました。 2018年にオブシディアンが会社を売却する計画の中で開始されたこのプロジェクトは、Microsoftの買収と2020年のゲームの発表後に大きな変化を見ました。チームは、マルチプレイヤー要素を含むいくつかの機能を削減するという厳しい決定に直面し、2021年1月にリーダーシップの変更とプロジェクトの再起動を受けました。
パテルのリーダーシップの下で、80人以上のチームを管理することが焦点となりました。彼女は、特に永遠のフランチャイズの柱に関連する物語と伝承において、ゲームの方向性に再び焦点を合わせることの重要性を強調しました。オープンワールドからオープンゾーンへの切り替えにより、より詳細で没入型の環境が可能になりました。開発プロセスを振り返って、パテルは、「スタジオで働いている、または見たすべてのプロジェクトで見たこの興味深いことがあります。
黒曜石は、永遠の戦術の柱を望んでいます
Avowedが永遠の宇宙の柱に新たな注意を向けることで、Obsidianはこの愛されているフランチャイズ内の追加プロジェクトを探求しています。 2025年2月23日のTwitch LiveStreamで、Pillars of Eternity and Pillars of Eternity 2:Deadfire監督のJosh Sawyerは、「Pillars:Tactics」というタイトルの戦術ゲームの開発にスタジオの関心を明らかにしました。 Sawyerは、スタジオ内とファンの両方での戦術ゲームへの広範な関心を強調しましたが、チームサイズ、視覚品質、全体的なスケールなど、プロジェクトの範囲を定義する際の課題を認めました。
それにもかかわらず、Sawyerは、Eternityゲームの3番目の柱に対するビジョンにコミットしており、Baldur's Gate 3の野心的な予算に合わせて1億ドルに設定することを目指しています。
Avowedは、XboxシリーズX | SおよびPCで利用できるようになりました。ゲームとその潜在的な将来の開発の最新情報をお楽しみに!
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