Avowed の決断がゲームを形作る
Obsidian Entertainment の待望のファンタジー RPG である Avowed は 2025 年に発売される予定で、複雑なゲームプレイと複数のエンディングによる深い没入体験が約束されています。 ゲーム ディレクターのキャリー パテルは最近、ゲームの複雑なデザインについての洞察を提供しました。
Avowed の複雑なゲームプレイと複数のエンディング
リビングランドでの政治的陰謀を乗り越える
ゲーム開発者とのインタビューで、Patel 氏は Avowed がプレイヤーエージェンシーに焦点を当てていることを強調しました。 大小を問わず、あらゆる決断がユニークでパーソナライズされたプレイスルーに貢献します。 このゲームはプレイヤーに自分の選択と動機を振り返るよう促し、物語への関与について内省するよう促します。「プレイヤーに自分のキャラクターのアライメントを表現し、探索する機会を常に提供することです」とパテル氏は説明しました。 「このゲームは、興奮、好奇心、興味の薄れなど、各瞬間の自分の感情を考えることを促します。それは何があなたを瞬間瞬間に夢中にさせ続けるかについてです。」
プレイヤーが行う選択は、エオラを旅する旅、特にリビング ランド内での政治権力の探求に直接影響します。 探検中に得られた発見に基づいて物語が展開します。 「これらの異なる世界にまたがるストーリーを織り交ぜることが本当に楽しかったです」とパテル氏は付け加えた。
プレイヤーは、政治的野心を追求しながら、霊的疫病を調査するエイディラン帝国の特使の役割を引き受けます。 「プレイヤーに探索できる豊富なコンテンツを提供すること、それが有意義なロールプレイを生み出すのです」とパテル氏は強調しました。 「それは、あなたがこの世界で誰になりたいか、そしてゲームの状況がそのアイデンティティをどのように表現できるかについてです。」
Avowed は RPG の仕組みを超えて、魔法、剣、銃器を組み合わせた戦略的な戦闘を特徴としています。 「選択する能力と武器の組み合わせによって、各プレイスルーが大幅に変わります」とパテル氏は述べています。
さらに、パテル氏は IGN に対し、このゲームには多数の選択肢の組み合わせから生じる多数のエンディングがあることを認めました。 「エンディングスライドは2桁あり、数え切れないほどの組み合わせが可能です」と彼女は明かした。 「Obsidian のスタイルに忠実に、あなたのエンディングはゲーム全体を通してのあなたの行動と選択を直接反映しています。」
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