Avowed의 결정이 게임을 형성합니다
Obsidian Entertainment의 큰 기대를 받고 있는 판타지 RPG인 Avowed는 2025년 출시 예정이며, 복잡한 게임 플레이와 다양한 엔딩으로 깊은 몰입감을 약속합니다. 게임 디렉터 Carrie Patel은 최근 게임의 복잡한 디자인에 대한 통찰력을 제공했습니다.
Avowed의 복잡한 게임 플레이와 다양한 엔딩
살아있는 땅에서 정치적 음모 탐색
게임 개발자와의 인터뷰에서 Patel은 Avowed가 플레이어 대행사에 중점을 두고 있음을 강조했습니다. 크든 작든 모든 결정은 독특하고 개인화된 플레이에 기여합니다. 이 게임은 플레이어가 자신의 선택과 동기에 대해 성찰하도록 장려하여 내러티브에 대한 참여에 대한 성찰을 촉발합니다."플레이어에게 캐릭터의 성향을 표현하고 탐색할 수 있는 지속적인 기회를 제공하는 것입니다."라고 Patel은 설명했습니다. "이 게임은 흥분, 호기심, 관심 감소 등 매 순간 자신의 감정을 생각해 보도록 권장합니다. 매 순간 몰입을 유지하는 것이 바로 게임입니다."
플레이어가 내리는 선택은 Eora를 통한 여정, 특히 The Living Lands 내에서 정치적 권력을 추구하는 데 직접적인 영향을 미칩니다. 탐험 중에 발견한 내용을 바탕으로 내러티브가 전개됩니다. Patel은 "다양한 세계에 걸쳐 스토리라인을 엮는 것이 정말 즐거웠습니다."라고 덧붙였습니다.
플레이어는 정치적 야망을 추구하는 동시에 영적 역병을 조사하는 Aedyran 제국의 특사 역할을 맡습니다. "플레이어에게 탐색할 수 있는 풍부한 콘텐츠를 제공하는 것이 의미 있는 역할극을 만드는 것입니다."라고 Patel은 강조했습니다. "이 세상에서 당신이 원하는 사람이 누구인지, 그리고 게임의 상황이 당신의 정체성을 어떻게 표현할 수 있는지에 관한 것입니다."
Avowed는 RPG 메커니즘을 넘어 마법, 검, 총기를 결합한 전략적인 전투를 제공합니다. Patel은 "선택한 능력과 무기 조합에 따라 플레이가 크게 달라집니다."라고 말했습니다.
또한 Patel은 IGN에 이 게임이 다양한 선택 조합으로 인해 수많은 엔딩을 자랑한다고 확인했습니다. "우리는 두 자릿수 엔딩 슬라이드를 가지고 있으며 셀 수 없이 많은 조합이 가능합니다."라고 그녀는 밝혔습니다. "Obsidian 스타일에 충실하게, 엔딩은 게임 전반에 걸쳐 여러분의 행동과 선택을 직접적으로 반영합니다."
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