「次の戦場のゲームは、激しい破壊ゲームプレイを明らかにしています」
破壊は常に戦場シリーズの決定的な特徴であり、次の分割払いのために、サイコロはカオスの境界をさらに押し上げています。最近、開発者はビデオとBattlefield Labsコミュニティのアップデートをリリースして、フランチャイズの今後のエントリのために何が用意されているかを紹介しました。アルファ以前の映像では、プレイヤーはサイコロによって設計された印象的な破壊性を目撃できます。爆発が建物の一部を破壊し、構造を通る新しいルートを作成するためです。
「破壊に焦点を当てた別のバトルフィールドラボのコミュニティアップデートに戻って!この初期の前のアルファの例をチェックして、建物を迅速に横断するために壁を破壊する能力を示してください。」 - @Battlefield、2025年4月18日。
破壊は創造的なプレイスタイルの機会を開き、コミュニティの更新によると、DICEはプレイヤーが積極的に周囲を再構築できるようにすることでゲームプレイを深めることを目指しています。壁を爆破して待ち伏せを設定するか、戦略的な場所への通路を明確にするかにかかわらず、環境を制御することは非常に有益です。
「破壊は明確な視覚的およびオーディオキューで設計されているため、プレイヤーはゲームプレイ中に何が破壊されたり、変更されたり、変換されたりすることができるものを簡単に理解できます」とサイコロは説明しました。 「私たちの目標は、戦場体験のあらゆる側面に破壊を統合し、プレイヤーが周囲の世界に影響を与える力を与えられると感じる魅力的でやりがいのある環境を提供することです。」
さまざまな要因が構造に影響を与えます。爆発物は効果的ですが、銃声は時間の経過とともに壁を摩耗させることもあります。視聴覚フィードバックにより、プレイヤーは自分のアクションがいつ進行しているかを保証します。
そのような破壊の後に残された遺跡は戦場に残り、プレイヤーにカバーを提供する可能性があります。次の戦場のタイトルは、環境操作を明らかに優先します。
「Battlefield 6」の詳細は希少なままですが、非公式の漏れはファンの間で興奮を生み出しています。現代的な環境に設定されたこのゲームは、2025年4月から2026年3月まで開催される電子芸術の2026年度にリリースされる予定です。しかし、主要な競合他社が関与する予期せぬ状況はタイムラインを変える可能性があります。
このプロジェクトに多額のリソースが投資されているため、サイコロが高く目指していることは明らかです。破壊可能な環境を完成させることは、シリーズの向上に向けた有望な動きのようです。
- 1 アサシンの信条の影:最大レベルとランクキャップが明らかになりました Mar 27,2025
- 2 Path of Exile 2: セケマスの試練ガイド Feb 12,2025
- 3 2025年のチャンピオンズティアリストの最高のマーベルコンテスト Mar 19,2025
- 4 Clockwork Ballet:Torchlight Infinite が最新アップデートで詳細を明らかに Dec 17,2024
- 5 天の守護者レギンレイフが加入セブンナイツ ポケット- 放置系RPG(セナポケ) Jan 16,2025
- 6 バスケットボールゼロ:公式のTrelloとDiscordリンクが明らかになりました Mar 26,2025
- 7 Palworld: フェイブレイク島のアクセシビリティを公開 Feb 12,2025
- 8 Roblox: 1月25日の最新バレットダンジョンコード Feb 12,2025
-
モバイルのための中毒性のアーケードゲーム
合計 10
-
人気のアーケード クラシックと新作
合計 10