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“下一个战场游戏揭示了激烈的破坏游戏”

by Max May 31,2025

破坏一直是战场系列的一个决定性特征,在下一部分中,骰子将进一步推动混乱的边界。最近,开发人员发布了一个视频和战场实验室社区更新,以展示即将到来的专营权入口的商店。在阿尔法前的录像中,玩家可以目睹骰子设计的令人印象深刻的可破坏性,作为爆炸拆除建筑物的一部分,从而创造了一条新的路线穿过该结构。

“回到另一个战场实验室社区更新,重点是破坏!请查看这个早期的α前示例,证明了能够破坏通过建筑物快速穿越的墙壁的能力。” - @Battlefield,2025年4月18日。

破坏为创造性游戏带来了机会,根据社区更新,DICE的目标是通过允许玩家积极重塑周围环境来加深游戏玩法。无论您是穿过墙壁以建立伏击还是通往战略地点的清晰道路,对环境的控制都会非常有益。

DICE解释说:“破坏是通过清晰的视觉和音频提示设计的,使玩家很容易理解游戏期间可以破坏,更改或转换的内容。” “我们的目标是将破坏纳入战场体验的各个方面,为玩家感到有能力影响周围的世界。”

各种因素将影响结构;虽然炸药有效,但随着时间的流逝,枪声也可能会磨损墙壁。视听反馈确保玩家知道何时进步。

在战场上,毁灭之后留下的废墟将持续存在,有可能为球员提供掩护。下一个战场标题明显优先考虑环境操纵。

尽管有关“战场6”的详细信息仍然稀缺,但粉丝中的非正式泄漏引起了兴奋。该游戏预计在当代环境中,将在2026年2026年4月至2026年3月的2026财政年度中发行。但是,涉及主要竞争对手的不可预见的情况可能会改变时间表。

随着该项目投资的大量资源,很明显,骰子的目标很高。完善可破坏性的环境似乎是迈向这一系列的有前途的举动。