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“下一個戰場遊戲揭示了激烈的破壞遊戲”

by Max May 31,2025

破壞一直是戰場系列的一個決定性特徵,在下一部分中,骰子將進一步推動混亂的邊界。最近,開發人員發布了一個視頻和戰場實驗室社區更新,以展示即將到來的專營權入口的商店。在阿爾法前的錄像中,玩家可以目睹骰子設計的令人印象深刻的可破壞性,作為爆炸拆除建築物的一部分,從而創造了一條新的路線穿過該結構。

“回到另一個戰場實驗室社區更新,重點是破壞!請查看這個早期的α前示例,證明了能夠破壞通過建築物快速穿越的牆壁的能力。” - @Battlefield,2025年4月18日。

破壞為創造性遊戲帶來了機會,根據社區更新,DICE的目標是通過允許玩家積極重塑周圍環境來加深遊戲玩法。無論您是穿過牆壁以建立伏擊還是通往戰略地點的清晰道路,對環境的控制都會非常有益。

DICE解釋說:“破壞是通過清晰的視覺和音頻提示設計的,使玩家很容易理解遊戲期間可以破壞,更改或轉換的內容。” “我們的目標是將破壞納入戰場體驗的各個方面,為玩家感到有能力影響周圍的世界。”

各種因素將影響結構;雖然炸藥有效,但隨著時間的流逝,槍聲也可能會磨損牆壁。視聽反饋確保玩家知道何時進步。

在戰場上,毀滅之後留下的廢墟將持續存在,有可能為球員提供掩護。下一個戰場標題明顯優先考慮環境操縱。

儘管有關“戰場6”的詳細信息仍然稀缺,但粉絲中的非正式洩漏引起了興奮。該遊戲預計在當代環境中,將在2026年2026年4月至2026年3月的2026財政年度中發行。但是,涉及主要競爭對手的不可預見的情況可能會改變時間表。

隨著該項目投資的大量資源,很明顯,骰子的目標很高。完善可破壞性的環境似乎是提升該系列的有前途的舉動。