コールオブデューティ:Black Ops 6シーズン3パッチノートはこちら
Call of Duty:Black Ops 6シーズン3パッチノートが到着し、マルチプレイヤー、ゾンビ、 Warzoneに大きな変化をもたらしました。象徴的なヴェルダンスクの地図は勝利を収め、ファンにとってノスタルジックな体験を約束します。 ActivisionのWebサイトで詳述されているこれらのアップデートは、4月2日午前9時PTに発売される予定で、PC、PlayStation、Xboxのプレーヤーに影響を与えます。
パッチノートの重要なハイライトには、コンソールプレーヤー向けの新しいクロスプレイオプションが含まれており、ランク付けされたモードと非ランクモードの両方でプレーヤープール設定をカスタマイズできます。これにより、マッチメイキングキュー時間が増加する可能性がありますが、ゲームエクスペリエンスをより強く制御できます。
ショットガンには、ほぼすべてのモデルで損傷、範囲、および火速度が強化された大幅な後押しがあります。これらのバフと並んで、プレイヤーは古典的なマルチプレイヤーマップの発射範囲、Kilo 141 Assault Rifleの再導入、Death Machine Scorestreakの復帰など、新しいコンテンツを楽しむことができます。
ゾンビ愛好家にとって、新しい地図が粉砕されたベールは新鮮な課題を紹介し、レイガンマークIIと最愛のダブルタップパーカアコーラは、新しいバリアントと拡張機能でカムバックします。マルチプレイヤーモードとゾンビモードはどちらも、スムーズな起動を確実にするために、多数のバグ修正とゲームプレイの調整も受けています。
4月3日に開始されたWarzoneのアップデートは、2020年の州にVerdanskを戻すことに焦点を当てており、ノスタルジアとOmnimovementのような現代のCall of Duty機能を融合させています。変更には、敵を驚かせるための精密な空爆ミニマップ通知の削除、および新しい「再展開すべて」オプションを含む合理化された購入用の垂直UIを備えた購入ステーションを改良しました。
シーズン3が角を曲がったところにあるため、プレイヤーはActivisionの最新のアンチチートアップデートと、Verdanskのリターンを祝う限られた時間モードを楽しみにしています。以下のフルシーズン3パッチノートに飛び込み、Call of Duty:Black Ops 6に来るエキサイティングな変更に備えます。
コールオブデューティ:ブラックオプス6シーズン3パッチノート
シーズン03へようこそ
「ハドソンは89年にさかのぼってパンテオンの銀の弾丸を把握しましたか?」 - フランク・ウッズ
彼の死の前に録音されたビデオで、特別なエージェントであるジェイソン・ハドソンは、ベトナム以来影で働いてきたパンテオン・モールズについて警告しています。新しいリードが出現するにつれて、彼らの秘密は危険にさらされています。新しいマルチプレイヤーとゾンビのコンテンツ、バランスの調整、ゲームプレイの改善、バグ修正を特徴とするシーズン03の発売でトレイルをピックアップします。
新しいマルチプレイヤーマップ
射撃範囲(6v6) :忠実なリマスターでの発射範囲が戻ります。センターロードを下ってクロスファイアを避けながら、タワーと上位レベルの見晴らしの良い場所を制御します。射撃ターゲットを移動すると、転用が追加され、未舗装の道路を使用してカオスを回避できます。
弾幕(6V6) :1968年のベトナムに設定され、この大砲基地でハドソンの手がかりに従ってください。風景は平らになり、ダメージはコマンドセンターと兵舎を通る新しい経路を生み出します。
Nomad(6v6、2v2) :1986年からのアフガニスタンの入植地の廃inでの戦い。ミサイルの航空会社が破壊された船団で谷に面しています。
新しいマルチプレイヤーモード
Sharpshooter :この自由なモードでは、オペレーターは同じロードアウトを共有しており、45秒ごとに変化します。移動速度の向上、リロード速度など、排除のボーナスを獲得します。
解体:攻撃と2つの爆弾サイトの防衛の代替。攻撃者は両方のサイトを破壊して勝つ必要があり、試合中にリスポーンがアクティブになります。
新しい武器(マルチプレイヤー&ゾンビ)
Kilo 141-アサルトライフル(コールオブデューティ:ウォーゾーンログイン報酬) :この人間工学に基づいたアサルトライフルが戻ってきました。スムーズな取り扱いと管理可能な反動により、さまざまな戦闘状況に最適です。
CR-56-アサルトライフル(バトルパス) :ミッドレンジの戦闘に最適で、迅速なリロードと高いダメージを伴う軽量で強力なライフル。
HDR -Sniper Rifle(Battle Pass) :HDRが戻ってきました。これは、長いリーチと大きなダメージで知られています。シャープシューターに最適であるため、強化されたバレルでさらに強化できます。
Kali Sticks-近接(イベント報酬) :これらの近接武器で迅速なダメージを与え、迅速なヒットと劇的な重い攻撃に最適です。
ネイルガン - 特別な(シーズン内) :このフルオートのネイルガンは近距離で優れていますが、銃口の速度が低いため、動きの速いターゲットに対して挑戦的です。
新しい添付ファイル
モノリシックサプレッサー(バトルパス) :優れた音抑制と範囲の増加を提供しますが、体重が適度に増加します。
SWAT 5.56 GRAU変換(バトルパス) :SWAT 5.56を完全に自動武器に変換し、精度と取り扱いが改善されていますが、損傷と範囲が低くなります。
C9 10mm Auto 30ラウンドマグ(シーズン内) :高口径弾薬で停止電力を増加させますが、反動が増加し、火速度がわずかに低くなります。
新しいマルチプレイヤー特典
Close Shave -Enforcer(イベント報酬) :クラシックなゲームプレイを連想させる武器バット攻撃を行うときに、専用の近接攻撃を自動的に使用します。
新しいスコアストリーク(マルチプレイヤー&ゾンビ)
デスマシン(シーズン内) :この重いミニガンは、速い発火率と強力なゲームプレイのための高い浸透で行います。
ニューゾンビマップ:粉砕されたベール
リバティフォールズの上の樹木が茂った丘を探索して、サムの助けを借りてセンチネルアーティファクトの謎のロックを解除してください。何がうまくいかないのでしょうか?
ニューゾンビPERK-A-COLA
ダブルタップ:古典的なラピッドファイヤーの特典が戻り、火率や二重ダメージなどの強化により、武器の火率を劇的に増加させます。
ニューゾンビは武器を不思議に思う
Ray Gun Mark II(+ 3バリアント) :このアップグレードされた不安定なレーザー武器は、3ラウンドのエネルギーバーストを提供し、パックすることができます。 Ray Gun Mark II-W、Ray Gun Mark II-P、およびRay Gun Mark II-Rバリアントを試します。
Wunderwaffe DG-2 :チェーンライトの爆発で大群を打つことができるこの武器は、群衆を襲い、ターミナルの損傷を与えます。
ニューゾンビの敵
長老弟子:これらの浮かぶ幻影はゾンビに力を与え、よりアンデッドを召喚します。彼らの軍隊があまりにも強力に成長するのを防ぐために、それらを迅速に排除します。
有毒なゾンビ:緑がかった色合いで識別可能、これらのゾンビはプレイヤーに向かって爆発し、爆発し、酸性プールを損傷します。
新しいゴブルガム
戦術的拡散(まれ) :次の核のパワーアップ爆発を無効にし、全員に2,000のエッセンスを与えます。
サポートグループ(伝説) :ARC-XD、マングラーキャノン、セントリーガン、およびミュータント注入サポートアイテムを取得します。
Die Pitched(Whimsical) :ゾンビには3分間、声の声があります。
新機能
CAMO HUB :発売後まもなく、この機能は包括的な迷彩情報を提供し、暗黒物質と星雲に向けた進捗を追跡するのに役立ちます。
新しいオペレーター
R0-Z3(Blackcell、Crimson One、発売) :Verdanskに戻るトップブラックセル運用剤。
ハドソン(バトルパス、ローグブラックオプス、ローンチ) :特別エージェントジェイソンハドソン、CIAオペラ、ハンドラーへのアレックスメイソン。
メイス(バトルパス、クリムゾンワン、ローンチ) :特殊部隊のレンジャーはPMCになり、バーダンスクでの行動の準備ができました。
John Black Ops(Black Ops 6の所有者に対するイベント報酬、シーズン内) :戦術ギアに身を包んだ神秘的なオペレーター。
新しいイベント
Black Ops Tribute(シーズン中) :The Nail Gun、Death Machine、「John Black Ops」オペレーターなどのテーマの報酬を特徴とするBlack Opsへの伝説的なトリビュート。
グローバル
Ricochet Anti-Cheat :チートメーカーを倒し、優れたプレイヤーエクスペリエンスを確保することに焦点を当て、詳細な進捗レポートを利用できます。
コンソールクロスプレイ設定:コンソールプレーヤーは、ランク付けされたモードとランク付けされていないモードのクロスプレイ設定をカスタマイズできるようになりましたが、これはキュー時間に影響を与える可能性があります。
UI/UX :シェーダーのプリロード、メニューの安定性、およびグラフィックを最適化するためのPCベンチマークツールの追加の改善。
課題:BlackCellの所有者は、すべてのモードにXPを追加するための追加の毎日のチャレンジを完了することができます。
武器:シーズン3は、バフをショットガン、半自動の武器、およびジャッカルPDWの調整を備えたゲームプレイの品種の強化に焦点を当てています。
ムーブメントの更新:スタンドスピードと方向性のスプリントアニメーションの速度をブレンドするための速度を高めるために、流動性を向上させます。
マルチプレイヤー
マップ:新しいマップには、弾幕、遊牧民、リマスターされた発火範囲が含まれます。
モード:Sharpshooterおよび解体モードは、戦闘に従事する新しい方法を提供します。
一般的なプレイリストの更新:シーズン03 MOSHPIT、24時間年中無休の発射範囲、およびパーティーゲームは、多様なゲームプレイオプションを提供します。
スポーン:アクティブなショックチャージの配置での産卵に関する問題に対処しました。
特典:新しいClose Shave Perkは、武器バット攻撃を行うときに専用の近接攻撃を自動的に使用します。
スコアストリーク:デスマシン、インターセプター、およびウォーマシンは、スコアコストの調整を受けます。
ムーブメントの更新:スムーズなゲームプレイのスライド速度と時間調整。
ランク付けされたプレイ:新しいシステムには、遡及的なSR調整、進行中の試合の再会、シーズン03ランクの後退が含まれます。
ゾンビ
マップ:新しいマップが粉砕されたベールは、メインクエストと新しい課題を紹介します。
モード:Team Cranked Modeは、共有タイマーとエッセンス収益の増加を提供し、過去50ラウンド50を生き延びたという独自の報酬を提供します。
不思議な武器:レイガンマークIIとそのバリアントは、Wunderwaffe DG-2とともに、ゾンビに対処するための強力なオプションを提供します。
Perk-a-Colas :ダブルタップリターン、火率の向上、新しい増強を提供します。
弾薬MODS :ライトメンドやその他の弾薬MODの改善により、ゲームプレイを改善します。
フィールドのアップグレード:テスラストームやその他のフィールドアップグレードに関する問題に対処しました。
Gobblegums :Prestigeを入力した後のGobblegumの使用に関する問題を修正しました。
パワーアップ:Max Ammoは、変異体注入を使用してプレイヤーに弾薬を補充します。
敵:漫画やその他のゾンビタイプに関する問題に対処しました。
課題:軍事迷彩の要件やその他の課題への調整。
UI :報酬通知やコーリングカードの表示など、さまざまなUIの問題を修正しました。
グラフィック:武器やその他の要素に関する視覚的な問題に対処しました。
オーディオ:特定の相互作用によるサウンドエフェクトの問題を修正しました。
安定性:ゲームプレイを改善するために、さまざまな安定性の問題に対処しました。
ウォーゾーン
グローバル:Ricochet Anti-Cheatはチート予防に焦点を合わせ続けており、バトルパスは新しい武器とオペレーターを紹介します。
コンソールクロスプレイ:コンソールプレーヤーがクロスプレイ設定をカスタマイズするためのより詳細なオプション。
UI/UX/Tech :シェーダーの事前ロードとPCベンチマークツールの追加の改善。
カスタマイズ:すべてのモードでロック解除されたスキンを使用して、Black Ops 6ベース武器または青写真をカスタマイズします。
課題:ブラックセルの所有者は、追加のXPのための追加の毎日のチャレンジを完了することができます。
イベント
Verdanskに戻る:4月3日から15日まで利用可能な、排他的な報酬とKali Sticks近接武器でVerdanskの帰りを祝います。
マップ
クラシック:Verdanskは、トラバーサルや照明の強化を含む、古典的な機能と改善で戻ってきます。
帰国:再生島はシーズン03の提供の一部であり、発売後すぐに復活クワッドが追加されています。
モード
新しい:バトルロワイヤルカジュアルは、ストレスの少ない環境にボットプレーヤーを紹介し、ハイトリップはシーズンに触発された限られた時間のイベントを提供します。
返品:バトルロワイヤル、略奪、ウォーゾーンブートキャンプ、復活モードは、更新されたプレイリストで戻ります。
プレイリスト
今後のプレイリストについては、専用のCall of Duty: Warzone Trello Boardをご覧ください。
ランク付けされたプレイ
ランク付けされたプレイは、シーズン03の前半に一時的にオフラインになり、シーズン03リロードアップデートとブロンズへのフルリセットで戻ります。
一般的な
クラシック:バトルロワイヤルでプレイヤーカウントを150に増やし、自由落下射撃を再導入し、調整したエンドゲームサークルペーシング。
調整:再加工されたGulagロードアウト、更新されたバックアップピストル、調整されたプレーヤーのリスポーンアングル。
戦利品と経済
クラシック:戦利品は、より良い視認性と相互作用のために空中に浮かんでいます。
調整:更新されたグラウンドルート、高価値の戦利品ゾーン、供給ボックス、およびより古典的な雰囲気のために特定の戦利品ソースを削除しました。
ステーションを購入します
クラシック:合理化されたインターフェイスと更新された在庫価格の垂直再設計。
新規:クイックスクワッドの再展開のために「すべての再配置」ボタンを追加しました。
調整:スポーンの場所とアイテムの価格を更新して、古典的なヴェルダンスクのエクスペリエンスと一致します。
動き
調整:流動性と応答性のバランスをとるために、微調整された移動速度、ジャンプクールダウン、スライド摩擦。
契約
クラシック:更新された報酬とメカニックとともに、偵察および供給契約が返されます。
調整:更新された契約スポーン料金と支払いを改善するための支払い。
装置
クラシック:Thermiteは反車両ツールとして戻り、対戦相手に固執するときに殺害を保証しなくなりました。
調整:機器の可用性と車両に対する致死を更新しました。
鎧
調整:デフォルトの最大装甲プレートを5に減らし、より古典的な体験のために調整された鎧のサッチェル能力を削減しました。
フィールドのアップグレード
新しい:Squad Widgetは、戦略を改善するために、Squadmatesのアクティブなフィールドアップグレードを表示するようになりました。
調整:ハートビートセンサーのバッテリー寿命の増加と再生可能なフィールドアップグレードアイコンを追加しました。
キルストリーク
Precision Airstrikeインジケーター:より古典的な体験のために、ミニマップ通知を削除しました。
混雑した空域通知:あまりにも多くの空中キルストリークがアクティブになったときのメッセージを追加しました。
特典
調整:バトルロワイヤルからすべてのゆるい特典を削除して、古典的なヴェルダンスクの感覚に戻りました。
兵器
古典的な武器:Kilo 141、CR-56 Amax、HDR、およびKali Sticksが更新された可用性で戻ってきます。
新しい変換キット:SWAT 5.56 Grau変換キットは、バトルパスで利用できます。
新しい添付ファイル:バトルパスを介して利用可能なモノリシックサプレッサーは、範囲を増加させ、抑制します。
一般的な調整:より競争力のあるオプションのために、デフォルトのロードアウトを更新しました。
車両
クラシック:ヘリ、貨物トラック、ポラリス、LTV、ATVリターンなどのクラシック車。
調整:元のビジョンに近づくために、調整された動き、健康、損傷の抵抗。
UI/UX
クラシック:象徴的なWarzoneの勝利スクリーンとクラシックTACマップアイコンが戻ってきます。
新規:武器検査ですべての添付ファイルが表示されるようになり、死の要約ウィジェットは詳細な除去情報を提供します。
調整:死の頭蓋骨のアイコンのサイズの増加、ナビゲーションのペンを更新し、ping期間とマップセンタリングの新しい設定を追加しました。
オーディオ
クラシック:インフィル、グラグ、エクスフィルシネマティクス、音楽、サウンドエフェクトなどのクラシックオーディオ要素が戻ります。
調整:よりリアルなオーディオエクスペリエンスのための、閉塞、リバーブ、およびサウンド修飾子の改善。
バグ修正
ロードアウト、機器、UI要素の問題を含む、マルチプレイヤー、ゾンビ、およびWarzone全体で多くの問題を修正しました。
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