使命召喚:Black Ops 6 Season 3補丁筆記在這裡
《使命召喚:Black Ops 6 Season 3》補丁說明到了,為多人遊戲,殭屍和Warzone帶來了重大變化。標誌性的Verdansk地圖取得了勝利的回報,並有望為球迷帶來懷舊體驗。這些更新詳細介紹了Activision網站上的這些更新將於4月2日在PT上午9點啟動,影響PC,PlayStation和Xbox上的播放器。
補丁註釋中的關鍵亮點包括針對遊戲機播放器的新的交叉遊戲選項,使他們可以在排名和非排名模式下自定義其播放器池設置。儘管這可能會增加對接隊列時間,但它可以更大地控制遊戲體驗。
shot彈槍獲得了重大提升,幾乎所有車型都具有增強的傷害,範圍和火率。除了這些愛好者之外,玩家還可以享受新內容,例如經典的多人地圖射擊範圍,重新引入Kilo 141突擊步槍以及死亡機Scortereak的回歸。
對於殭屍愛好者來說,新的地圖破碎的面紗引入了新的挑戰,而Raygun Mark II和心愛的Double Tap Perk-a-Cola則帶有新的變體和增強功能。多人遊戲和殭屍模式都會收到許多錯誤修復和遊戲調整,以確保啟動平穩。
Warzone更新於4月3日啟動,重點是將Verdansk恢復到其2020年,將懷舊與現代化召喚召喚功能(如Omnimovement)相結合。更改包括刪除精密空襲的迷你映射通知以使敵人感到驚訝,並使用垂直UI進行了改建的購買站,用於簡化購買,包括新的“重新脫皮”選項。
隨著第3季的臨近,玩家還可以期待Activision的最新反陳述更新和限量模式慶祝Verdansk的回歸,並獲得獨家獎勵。深入下面的第3季補丁說明,為“使命召喚:Black Ops 6”的激動人心的更改做準備。
使命召喚:Black Ops 6第3季補丁筆記
歡迎來到第3季
“哈德森是否在89中一直弄清楚萬神殿銀彈?” - 弗蘭克·伍茲(Frank Woods)
在他去世前錄製的一段視頻中,特工傑森·哈德森(Jason Hudson)警告說,自越南以來一直在陰影中工作的萬神殿痣。隨著新領導的出現,他們的保密活動處於危險之中。通過發布第03季的推出,採用新的多人遊戲和殭屍內容,平衡調整,遊戲玩法改進和錯誤修復。
新的多人遊戲地圖
射擊範圍(6v6) :忠實的重製射擊範圍返回。控制塔和上層的有利位置,同時避免在中心道路上進行交火。移動射擊目標增加了轉移,您可以使用土路來逃避混亂。
彈幕(6v6) :設定於1968年越南,遵循哈德遜基地的哈德遜線索。景觀被扁平化,損壞通過指揮中心和軍營創造了新的道路。
Nomad(6v6,2v2) :1986年從阿富汗定居點的廢墟中進行戰鬥,在那裡,一架導彈載體面對一個被摧毀的車隊的山谷。
新的多人遊戲模式
神槍手:在這種自由模式下,操作員共享相同的負載,每45秒都會更改一次。賺取淘汰的獎金,例如提高運動速度,重新加載速度等。
拆除:在攻擊和捍衛兩個炸彈站點之間交替。攻擊者必須摧毀兩個地點才能獲勝,整個比賽中重生都活躍。
新武器(多人和殭屍)
KILO 141-突擊步槍(《使命召喚:Warzone登錄獎勵》) :這種符合人體工程學的突擊步槍又回來了,非常適合各種戰鬥情況,其平穩的操縱和易於管理的後坐力。
CR-56-突擊步槍(戰鬥通行證) :輕巧,強大的步槍非常適合中距離戰鬥,并快速重新裝載和高傷害。
HDR-狙擊步槍(戰鬥通行證) :HDR返回,以其長距離造成的巨大傷害而聞名。適合神槍手的理想選擇,可以通過加固的槍管進一步增強。
Kali Sticks-近戰(事件獎勵) :使用這些近戰武器快速造成損害,非常適合快速命中和戲劇性的重型攻擊。
Nail Gun-特殊(季節內) :這款全自動指甲槍在近距離範圍內非常出色,但由於其低槍口的速度,它挑戰了快速移動的目標。
新附件
整體抑制器(戰鬥通行證) :提供了出色的聲音抑制和增加的範圍,儘管它適度增加了重量。
特警5.56 GRAU轉換(戰鬥通行證) :將SWAT 5.56轉換為全自動武器,具有提高的精度和操作,但傷害和範圍較低。
C9 10mm自動30輪磁場(季節) :使用較高的口徑彈藥增加停止功率,儘管它會增加後坐力和較低的火災速度。
新的多人遊戲特權
Close Shave -Enforcer(事件獎勵) :在執行武器對接攻擊時自動使用您的近戰攻擊,讓人想起經典遊戲玩法。
新的ScoreStreak(多人和殭屍)
死亡機器(季節) :以快速的火率和高滲透率揮舞著這款重型迷你槍,以進行強大的遊戲玩法。
新殭屍地圖:破碎的面紗
在自由瀑布上方探索樹木繁茂的山丘,以在山姆的幫助下解鎖哨兵的奧秘。可能出了什麼問題?
新的殭屍Perk-a-Cola
Double Tap :經典的快速撲火振興回報,通過更快的射擊速度和雙重傷害,從而大大提高了武器的射擊速度。
新殭屍奇蹟武器
Ray Gun Mark II(+ 3個變體) :這種升級的,不穩定的激光武器可提供三輪能量爆發,可以打包。嘗試使用Ray Gun Mark II-W,Ray Gun Mark II-P和Ray Gun Mark II-R變體。
Wunderwaffe DG-2 :能夠用鍊式爆炸擊中部落,這種武器震驚了人群並造成了終端傷害。
新的殭屍敵人
門徒長老:這些浮動的幻影增強了殭屍權力,並召喚不死。迅速消除它們,以防止其力量變得太強大。
有毒的殭屍:這些殭屍可以通過其綠色色調來識別,這些殭屍沖向玩家並爆炸,留下破壞性的酸池。
新的Gobblegums
戰術擴散(稀有) :禁用下一次核武器加速爆炸,並為每個人提供2,000本精華。
支持小組(傳奇) :收購ARC-XD,Mangler Cannon,Sentry Gun和突變注射支撐項目。
俯仰(異想天開) :殭屍具有高音的聲音三分鐘。
新功能
迷彩中心:發布後不久,此功能提供了全面的迷彩信息,並有助於跟踪對暗物質和星雲的進度。
新操作員
R0-Z3(Blackcell,Crimson One,發射) :頂級黑組手術返回Verdansk。
哈德遜(Battle Pass,Rogue Black Ops,發射) :特工Jason Hudson,CIA特工和Alex Mason的操作員。
梅斯(戰鬥通行證,深紅色,發射) :特種部隊的遊俠轉為PMC,準備在Verdansk採取行動。
John Black Ops(Black Ops 6所有者的活動獎勵,季節) :一個神秘的操作員穿著戰術裝備。
新事件
Black Ops Tribute(季節性) :向Black Ops致敬,具有主題獎勵,例如Nail Gun,Death Machine和“ John Black Ops”操作員。
全球的
Ricochet Anti-Cheat :專注於刪除作弊者並確保出色的球員體驗,並提供詳細的進度報告。
控制台交叉播放設置:控制台播放器現在可以自定義其排名和不合格模式的交叉遊戲設置,儘管這可能會影響隊列時間。
UI/UX :改進著色器預加載,菜單穩定性以及添加用於優化圖形的PC基準工具。
挑戰:BlackCell所有者可以在所有模式中為增加的XP完成每日挑戰。
武器:第3季的重點是增強遊戲玩法,帶有shot彈槍,半自動武器的增益和對jack狼PDW的調整。
移動更新:增加蹲伏的速度和方向衝刺動畫速度,以提高流動性。
多人遊戲
地圖:新地圖包括彈幕,游牧和重新製作的射擊範圍。
模式:神槍手和拆除模式提供了參與戰鬥的新方法。
一般播放列表更新:第03季Moshpit,24/7射擊範圍和派對遊戲提供多種遊戲選項。
產卵:以主動衝擊電荷放置在產卵的問題上解決了問題。
PERKS :新的Close剃須PERK在執行武器對接攻擊時會自動使用您的專用近戰攻擊。
ScoreStreaks :死亡機器,攔截器和戰爭機器的得分成本調整。
運動更新:幻燈片速度和時間調整,以進行更順暢的遊戲玩法。
排名:新系統包括追溯性SR調整,正在進行的重新加入比賽以及第03季的排名挫折。
殭屍
地圖:新地圖破碎的面紗引入了主要的任務和新的挑戰。
模式:Team Cranked模式提供共享的計時器和增加的本質收入,並為過去的第50輪而生存的獨特獎勵。
Wonder武器:Ray Gun Mark II及其變體以及Wunderwaffe DG-2,為與殭屍打交道提供了有力的選擇。
PERK-A-COLAS :雙擊回報率,提高火率並提供新的增強。
彈藥mods :改進光明和其他彈藥mods,以獲得更好的遊戲玩法。
現場升級:解決特斯拉風暴和其他現場升級的問題。
GobbleGums :進入聲望後解決了Gobble -Gum使用情況的問題。
電源:Max Ammo現在為使用突變注射的玩家補充彈藥。
敵人:解決漫畫家和其他殭屍類型的問題。
挑戰:對軍事迷彩要求的調整和其他挑戰,以改善進展。
UI :修復了各種UI問題,包括獎勵通知和電話卡顯示。
圖形:解決武器和其他元素的視覺問題。
音頻:固定的聲音效果問題與某些互動有關。
穩定性:解決了各種穩定問題以改善遊戲玩法。
戰區
全球:Ricochet反欺騙繼續專注於欺騙預防,而戰鬥通行證則引入了新武器和操作員。
控制台橫牌:控制台播放器自定義交叉遊戲設置的更多顆粒狀選項。
UI/UX/Tech :改進著色器預加載和添加PC基準工具。
自定義:自定義所有黑色OPS 6基本武器或藍圖,在所有模式中都帶有未鎖定的皮膚。
挑戰:BlackCell所有者可以為添加的XP完成每日額外的挑戰。
事件
返回Verdansk :以獨家的獎勵和Kali Sticks近戰武器慶祝Verdansk的返回,從4月3日至15日獲得。
地圖
經典:Verdansk帶有經典功能和改進,包括增強的遍歷和照明。
返回:重生島仍然是本季03產品的一部分,發射後不久增加了復興四邊形。
模式
新的:皇家戰士休閒活動為較低壓力的環境介紹了機器人玩家,而High Trip提供了一個受本賽季啟發的限時活動。
返回:皇家大賽,掠奪,Warzone Bootcamp和Resurgence模式返回帶有更新的播放列表。
播放列表
有關即將發布的播放列表的信息,請查看專用的《使命召喚: Warzone Trello董事會》 。
排名戲
排名的比賽將在第03季的上半年暫時離線,並以03季的重新加載更新返回,並完整地重置銅牌。
一般的
經典:在大皇家戰役中將球員人數提高到150,重新引入了自由落體射擊,並調整了最終遊戲圓圈節奏。
調整:重新設計的Gulag負載,更新的備用手槍和調整後的播放器重生角度。
戰利品與經濟
經典:戰利品現在漂浮在空中,以更好地可見性和互動。
調整:更新的地面戰利品,高價值戰利區域,供應盒和刪除某些戰利品來源,以獲得更經典的感覺。
購買站
經典:簡化界面和更新的庫存價格的垂直重新設計。
新:添加了一個“重新部署”按鈕,以快速重新部署。
調整:更新的產卵位置和項目價格,以與經典的Verdansk體驗保持一致。
移動
調整:微調的運動速度,跳躍冷卻和滑動摩擦,以平衡流動性和響應能力。
合約
經典:偵察和供應運行合同以更新的獎勵和機制返回。
調整:更新的合同產卵率和支出以獲得更好的餘額。
裝置
經典:Thermite作為反車輛工具返回,不再保證粘在對手時殺死。
調整:更新的設備可用性和對車輛的致命性。
盔甲
調整:將默認的最大裝甲板減少到5和調整後的裝甲片劑容量,以獲得更經典的體驗。
現場升級
新的:小隊小部件現在顯示了中隊的主動場升級,以改進策略。
調整:增加心跳傳感器電池壽命並增加了可回收的場升級圖標。
Killstreaks
精密空襲指示器:刪除了迷你圖通知,以獲得更經典的體驗。
擁擠的空域通知:添加了一條消息,以了解太多的空中殺戮活動是活躍的。
特權
調整:從大皇家戰役中刪除了所有可減輕的津貼,以返回經典的Verdansk感覺。
武器
經典武器:Kilo 141,CR-56 Amax,HDR和Kali Sticks返回,並具有更新的可用性。
新的轉換套件:SWAT 5.56 GRAU轉換套件可通過Battle Pass提供。
新附件:通過戰鬥通行證可用的單片抑製劑,以增加範圍和聲音抑制。
一般調整:更新默認加載量,以獲取更具競爭力的選項。
車輛
經典:諸如直升機,貨車,北極星,LTV和ATV返回之類的經典車輛。
調整:調整運動,健康和損害阻力,以使其更接近原始視野。
UI/UX
經典:標誌性的Warzone勝利屏幕和經典的TAC地圖圖標返回。
新:武器檢查現在顯示所有附件,而死亡回顧小部件提供了詳細的消除信息。
調整:增加了死亡頭像大小,更新的導航段,並為ping持續時間和地圖中心添加了新設置。
聲音的
經典:經典音頻元素,例如Infil,Gulag和Exfil Cinematics,Music和Sound Effects返回。
調整:改進的閉塞,混響和聲音修飾符,以獲得更逼真的音頻體驗。
錯誤修復
修復了多人遊戲,殭屍和戰區的許多問題,包括負載,設備和UI元素的問題。
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