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使命召唤:Black Ops 6 Season 3补丁笔记在这里

by Nicholas May 03,2025

使命召唤:Black Ops 6 Season 3》补丁说明到了,为多人游戏,僵尸Warzone带来了重大变化。标志性的Verdansk地图取得了胜利的回报,并有望为球迷带来怀旧体验。这些更新详细介绍了Activision网站上的这些更新将于4月2日在PT上午9点启动,影响PC,PlayStation和Xbox上的播放器。

补丁注释中的关键亮点包括针对游戏机播放器的新的交叉游戏选项,使他们可以在排名和非排名模式下自定义其播放器池设置。尽管这可能会增加对接队列时间,但它可以更大地控制游戏体验。

shot弹枪获得了重大提升,几乎所有车型都具有增强的伤害,范围和火率。除了这些爱好者之外,玩家还可以享受新内容,例如经典的多人地图射击范围,重新引入Kilo 141突击步枪以及死亡机Scortereak的回归。

对于僵尸爱好者来说,新的地图破碎的面纱引入了新的挑战,而Raygun Mark II和心爱的Double Tap Perk-a-Cola则带有新的变体和增强功能。多人游戏和僵尸模式都会收到许多错误修复和游戏调整,以确保启动平稳。

Warzone更新于4月3日启动,重点是将Verdansk恢复到其2020年,将怀旧与现代化召唤召唤功能(如Omnimovement)相结合。更改包括删除精密空袭的迷你映射通知以使敌人感到惊讶,并使用垂直UI进行了改建的购买站,用于简化购买,包括新的“重新脱皮”选项。

随着第3季的临近,玩家还可以期待Activision的最新反陈述更新和限量模式庆祝Verdansk的回归,并获得独家奖励。深入下面的第3季补丁说明,为“使命召唤:Black Ops 6”的激动人心的更改做准备。

使命召唤:Black Ops 6第3季补丁笔记

欢迎来到第3季

“哈德森是否在89中一直弄清楚万神殿银弹?” - 弗兰克·伍兹(Frank Woods)

在他去世前录制的一段视频中,特工杰森·哈德森(Jason Hudson)警告说,自越南以来一直在阴影中工作的万神殿痣。随着新领导的出现,他们的保密活动处于危险之中。通过发布第03季的推出,采用新的多人游戏和僵尸内容,平衡调整,游戏玩法改进和错误修复。

新的多人游戏地图

射击范围(6v6) :忠实的重制射击范围返回。控制塔和上层的有利位置,同时避免在中心道路上进行交火。移动射击目标增加了转移,您可以使用土路来逃避混乱。

弹幕(6v6) :设定于1968年越南,遵循哈德逊基地的哈德逊线索。景观被扁平化,损坏通过指挥中心和军营创造了新的道路。

Nomad(6v6,2v2) :1986年从阿富汗定居点的废墟中进行战斗,在那里,一架导弹载体面对一个被摧毁的车队的山谷。

新的多人游戏模式

神枪手:在这种自由模式下,操作员共享相同的负载,每45秒都会更改一次。赚取淘汰的奖金,例如提高运动速度,重新加载速度等。

拆除:在攻击和捍卫两个炸弹站点之间交替。攻击者必须摧毁两个地点才能获胜,整个比赛中重生都活跃。

新武器(多人和僵尸)

KILO 141-突击步枪(《使命召唤:Warzone登录奖励》) :这种符合人体工程学的突击步枪又回来了,非常适合各种战斗情况,其平稳的操纵和易于管理的后坐力。

CR-56-突击步枪(战斗通行证) :轻巧,强大的步枪非常适合中距离战斗,并快速重新装载和高伤害。

HDR-狙击步枪(战斗通行证) :HDR返回,以其长距离造成的巨大伤害而闻名。适合神枪手的理想选择,可以通过加固的枪管进一步增强。

Kali Sticks-近战(事件奖励) :使用这些近战武器快速造成损害,非常适合快速命中和戏剧性的重型攻击。

Nail Gun-特殊(季节内) :这款全自动指甲枪在近距离范围内非常出色,但由于其低枪口的速度,它挑战了快速移动的目标。

新附件

整体抑制器(战斗通行证) :提供了出色的声音抑制和增加的范围,尽管它适度增加了重量。

特警5.56 GRAU转换(战斗通行证) :将SWAT 5.56转换为全自动武器,具有提高的精度和操作,但伤害和范围较低。

C9 10mm自动30轮磁场(季节) :使用较高的口径弹药增加停止功率,尽管它会增加后坐力和较低的火灾速度。

新的多人游戏特权

Close Shave -Enforcer(事件奖励) :在执行武器对接攻击时自动使用您的近战攻击,让人想起经典游戏玩法。

新的ScoreStreak(多人和僵尸)

死亡机器(季节) :以快速的火率和高渗透率挥舞着这款重型迷你枪,以进行强大的游戏玩法。

新僵尸地图:破碎的面纱

在自由瀑布上方探索树木繁茂的山丘,以在山姆的帮助下解锁哨兵的奥秘。可能出了什么问题?

新的僵尸Perk-a-Cola

Double Tap :经典的快速扑火振兴回报,通过更快的射击速度和双重伤害,从而大大提高了武器的射击速度。

新僵尸奇迹武器

Ray Gun Mark II(+ 3个变体) :这种升级的,不稳定的激光武器可提供三轮能量爆发,可以打包。尝试使用Ray Gun Mark II-W,Ray Gun Mark II-P和Ray Gun Mark II-R变体。

Wunderwaffe DG-2 :能够用链式爆炸击中部落,这种武器震惊了人群并造成了终端伤害。

新的僵尸敌人

门徒长老:这些浮动的幻影增强了僵尸权力,并召唤不死。迅速消除它们,以防止其力量变得太强大。

有毒的僵尸:这些僵尸可以通过其绿色色调来识别,这些僵尸冲向玩家并爆炸,留下破坏性的酸池。

新的Gobblegums

战术扩散(稀有) :禁用下一次核武器加速爆炸,并为每个人提供2,000本精华。

支持小组(传奇) :收购ARC-XD,Mangler Cannon,Sentry Gun和突变注射支撑项目。

俯仰(异想天开) :僵尸具有高音的声音三分钟。

新功能

迷彩中心:发布后不久,此功能提供了全面的迷彩信息,并有助于跟踪对暗物质和星云的进度。

新操作员

R0-Z3(Blackcell,Crimson One,发射) :顶级黑组手术返回Verdansk。

哈德逊(Battle Pass,Rogue Black Ops,发射) :特工Jason Hudson,CIA特工和Alex Mason的操作员。

梅斯(战斗通行证,深红色,发射) :特种部队的游侠转为PMC,准备在Verdansk采取行动。

John Black Ops(Black Ops 6所有者的活动奖励,季节) :一个神秘的操作员穿着战术装备。

新事件

Black Ops Tribute(季节性) :向Black Ops致敬,具有主题奖励,例如Nail Gun,Death Machine和“ John Black Ops”操作员。

全球的

Ricochet Anti-Cheat :专注于删除作弊者并确保出色的球员体验,并提供详细的进度报告。

控制台交叉播放设置:控制台播放器现在可以自定义其排名和不合格模式的交叉游戏设置,尽管这可能会影响队列时间。

UI/UX :改进着色器预加载,菜单稳定性以及添加用于优化图形的PC基准工具。

挑战:BlackCell所有者可以在所有模式中为增加的XP完成每日挑战。

武器:第3季的重点是增强游戏玩法,带有shot弹枪,半自动武器的增益和对jack狼PDW的调整。

移动更新:增加蹲伏的速度和方向冲刺动画速度,以提高流动性。

多人游戏

地图:新地图包括弹幕,游牧和重新制作的射击范围。

模式:神枪手和拆除模式提供了参与战斗的新方法。

一般播放列表更新:第03季Moshpit,24/7射击范围和派对游戏提供多种游戏选项。

产卵:以主动冲击电荷放置在产卵的问题上解决了问题。

PERKS :新的Close剃须PERK在执行武器对接攻击时会自动使用您的专用近战攻击。

ScoreStreaks :死亡机器,拦截器和战争机器的得分成本调整。

运动更新:幻灯片速度和时间调整,以进行更顺畅的游戏玩法。

排名:新系统包括追溯性SR调整,正在进行的重新加入比赛以及第03季的排名挫折。

僵尸

地图:新地图破碎的面纱引入了主要的任务和新的挑战。

模式:Team Cranked模式提供共享的计时器和增加的本质收入,并为过去的第50轮而生存的独特奖励。

Wonder武器:Ray Gun Mark II及其变体以及Wunderwaffe DG-2,为与僵尸打交道提供了有力的选择。

PERK-A-COLAS :双击回报率,提高火率并提供新的增强。

弹药mods :改进光明和其他弹药mods,以获得更好的游戏玩法。

现场升级:解决特斯拉风暴和其他现场升级的问题。

GobbleGums :进入声望后解决了Gobble -Gum使用情况的问题。

电源:Max Ammo现在为使用突变注射的玩家补充弹药。

敌人:解决漫画家和其他僵尸类型的问题。

挑战:对军事迷彩要求的调整和其他挑战,以改善进展。

UI :修复了各种UI问题,包括奖励通知和电话卡显示。

图形:解决武器和其他元素的视觉问题。

音频:固定的声音效果问题与某些互动有关。

稳定性:解决了各种稳定问题以改善游戏玩法。

战区

全球:Ricochet反欺骗继续专注于欺骗预防,而战斗通行证则引入了新武器和操作员。

控制台横牌:控制台播放器自定义交叉游戏设置的更多颗粒状选项。

UI/UX/Tech :改进着色器预加载和添加PC基准工具。

自定义:自定义所有黑色OPS 6基本武器或蓝图,在所有模式中都带有未锁定的皮肤。

挑战:BlackCell所有者可以为添加的XP完成每日额外的挑战。

事件

返回Verdansk :以独家的奖励和Kali Sticks近战武器庆祝Verdansk的返回,从4月3日至15日获得。

地图

经典:Verdansk带有经典功能和改进,包括增强的遍历和照明。

返回:重生岛仍然是本季03产品的一部分,发射后不久增加了复兴四边形。

模式

新的:皇家战士休闲活动为较低压力的环境介绍了机器人玩家,而High Trip提供了一个受本赛季启发的限时活动。

返回:皇家大赛,掠夺,Warzone Bootcamp和Resurgence模式返回带有更新的播放列表。

播放列表

有关即将发布的播放列表的信息,请查看专用的《使命召唤: Warzone Trello董事会》

排名戏

排名的比赛将在第03季的上半年暂时离线,并以03季的重新加载更新返回,并完整地重置铜牌。

一般的

经典:在大皇家战役中将球员人数提高到150,重新引入了自由落体射击,并调整了最终游戏圆圈节奏。

调整:重新设计的Gulag负载,更新的备用手枪和调整后的播放器重生角度。

战利品与经济

经典:战利品现在漂浮在空中,以更好地可见性和互动。

调整:更新的地面战利品,高价值战利区域,供应盒和删除某些战利品来源,以获得更经典的感觉。

购买站

经典:简化界面和更新的库存价格的垂直重新设计。

:添加了一个“重新部署”按钮,以快速重新部署。

调整:更新的产卵位置和项目价格,以与经典的Verdansk体验保持一致。

移动

调整:微调的运动速度,跳跃冷却和滑动摩擦,以平衡流动性和响应能力。

合同

经典:侦察和供应运行合同以更新的奖励和机制返回。

调整:更新的合同产卵率和支出以获得更好的余额。

设备

经典:Thermite作为反车辆工具返回,不再保证粘在对手时杀死。

调整:更新的设备可用性和对车辆的致命性。

盔甲

调整:将默认的最大装甲板减少到5和调整后的装甲片剂容量,以获得更经典的体验。

现场升级

新的:小队小部件现在显示了中队的主动场升级,以改进策略。

调整:增加心跳传感器电池寿命并增加了可回收的场升级图标。

Killstreaks

精密空袭指示器:删除了迷你图通知,以获得更经典的体验。

拥挤的空域通知:添加了一条消息,以了解太多的空中杀戮活动是活跃的。

特权

调整:从大皇家战役中删除了所有可减轻的津贴,以返回经典的Verdansk感觉。

武器

经典武器:Kilo 141,CR-56 Amax,HDR和Kali Sticks返回,并具有更新的可用性。

新的转换套件:SWAT 5.56 GRAU转换套件可通过Battle Pass提供。

新附件:通过战斗通行证可用的单片抑制剂,以增加范围和声音抑制。

一般调整:更新默认加载量,以获取更具竞争力的选项。

车辆

经典:诸如直升机,货车,北极星,LTV和ATV返回之类的经典车辆。

调整:调整运动,健康和损害阻力,以使其更接近原始视野。

UI/UX

经典:标志性的Warzone胜利屏幕和经典的TAC地图图标返回。

:武器检查现在显示所有附件,而死亡回顾小部件提供了详细的消除信息。

调整:增加了死亡头像大小,更新的导航段,并为ping持续时间和地图中心添加了新设置。

声音的

经典:经典音频元素,例如Infil,Gulag和Exfil Cinematics,Music和Sound Effects返回。

调整:改进的闭塞,混响和声音修饰符,以获得更逼真的音频体验。

错误修复

修复了多人游戏,僵尸和战区的许多问题,包括负载,设备和UI元素的问题。