文明7デヴ・ファキシスは「ガンジーにはまだ希望がある」と言います。
*文明7 *のリリースは、特に馴染みのある顔の不在であるガンジーの不在について、ファンの間で好奇心を刺激しました。 1991年の創業以来、フランチャイズのすべてのベースゲームの定番であるGandhiの * Civilization 7 *からの除外は、彼の運命について多くの不思議を残しました。伝説的な、神話上の「核ガンジー」のバグで知られることは、彼の不在は有名です。
これに光を当てるために、私は *文明7 *の主任デザイナーであるエド・ビーチと話をしました。 「だから、私たちは以前に私たちのゲームに参加したことがある人を忘れていなかったと言うだろう」とビーチは述べた。彼は、イギリスやイギリスのような文明の欠落に対するコミュニティの懸念を認めましたが、ゲームのより広いロードマップを強調しました。 「私たちが持っている大きくて長い写真のロードマップがあり、いくつかの作品は短い写真のロードマップよりも長い写真のロードマップに適しています」と彼は説明しました。
ビーチは、 *文明7 *の文明の選択プロセスについてさらに詳しく説明しました。 「私がいつも考えていることの1つは、象徴的な文明が以前に基本ゲームに参加していなかったのと同じ状況があったことです」と彼は述べ、以前の反復でモンゴルやペルシャのような例を引用しました。 「だから私たちは常に誰かを除外しなければなりません。人気のある選択肢が多すぎて、人々にとって本当に新しくてエキサイティングな新鮮なものをいくつか持ちたいと思っています。だから、物事は取り残されていますが、私たちは常にリーダーや市民をフォールドに連れて行くとき、常に全体像を見ています。
これにより、ファンは、ガンジーが将来のダウンロード可能なコンテンツ(DLC)の一部として戻ることができるという希望のかすかな光を与えます。実際、2025年3月に設定された * The Crossroads of the World Collection *などの今後のDLCは、カルタゴ、イギリス、ブルガリア、ネパールを紹介し、ガンジーを含むさらに多くの追加の可能性を示唆しています。

一方、 *文明7 *は、Steamでの「混合」ユーザーレビュー評価に反映されているいくつかの批判に直面しています。苦情は、ユーザーインターフェイス、マップの多様性の欠如、およびファンが期待した機能を欠いている機能に焦点を当てています。これに応じて、Take-2のCEO Strauss ZelnickはIGNとのインタビューで、否定的なフィードバックを認めましたが、楽観的なままであり、「レガシーシビングオーディエンス」が時間とともにゲームをより高く評価し、初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明することを示唆しています。
文明7 *を習得したい人のために、私たちの包括的なガイドは、すべての勝利タイプを達成することから、 *文明6 * *から一般的な間違いを避け、さまざまなマップタイプと難易度の設定を探索することまで、すべてをカバーしています。あなたがベテランのプレーヤーであろうとシリーズの初めてであろうと、これらのリソースは、 *文明7 *以降の世界をナビゲートするのに役立ちます。
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