文明7 Dev Firaxis說:“甘地有希望,但是
*文明7 *的發行引發了粉絲的好奇心,特別是關於缺乏熟悉的面孔:甘地。自1991年成立以來,甘地被排除在 *文明7 *以來,這是該特許經營的每一個基礎遊戲的主食,這使許多人都對自己的命運感到懷疑。以神話般的“核甘地”的蟲子而聞名,他的缺席是值得注意的。
為了闡明這一點,我與 *文明7 *的首席設計師Ed Beach進行了交談,後者為甘地愛好者提供了保證。海奇說:“所以我想說我們沒有忘記任何以前從事我們遊戲的人。”他承認社區對像英國和英格蘭這樣的文明失踪的關注,但強調了該遊戲的更廣泛的路線圖。他解釋說:“我們有一個大,更長的圖像路線圖,並且有些作品在長圖片圖中比簡短圖片中的路線圖更好。”
海灘進一步闡述了 *文明的文明選擇過程7 *。他指出:“我一直想到的一件事是,我們遇到了與蒙古和波斯這樣的示例中的示例中的示例。 “因此,我們總是不得不把某人拋在外面。有太多流行的選擇,我們總是希望有一些新鮮的選擇,這些新鮮聽起來真的很新和令人興奮。所以事情被拋棄了,但是當我們將領導者或Civ折疊時,我們總是在看大局。因此,甘地有希望的甘地。 ”
這使粉絲們希望甘地可以作為未來下載內容(DLC)的一部分返回的希望。實際上,即將推出的DLC,例如 * 2025年3月的世界藏品 *的十字路口 *將推出迦太基,英國,保加利亞和尼泊爾,暗示了包括甘地在內的更多增加的潛力。

同時, *文明7 *面臨一些批評,反映在其“混合”用戶評論上的蒸汽評級。投訴著眼於用戶界面,缺乏地圖的多樣性以及粉絲預期的缺少功能。作為回應,Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在接受IGN採訪時承認了負面反饋,但仍然樂觀,這表明“傳統Civ聽眾”將隨著時間的推移更加欣賞遊戲,並將其早期表現描述為“非常令人鼓舞”。
對於那些渴望掌握 *文明7 *的人,我們的全面指南涵蓋了從實現每種勝利類型的所有內容,了解 *文明6 *,避免常見錯誤的重大變化,再到探索各種地圖類型和難度設置。無論您是經驗豐富的球員還是新系列的新手,這些資源都將幫助您瀏覽 *文明7 *及以後的世界。
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