문명 7 Dev Firaxis는 '간디에 대한 희망이 아직있다'고 말합니다.
* Civilization 7 *의 석방은 팬들 사이에서 호기심을 불러 일으켰습니다. 특히 친숙한 얼굴이없는 Gandhi. 1991 년 창립 이래 프랜차이즈의 모든 기본 게임의 필수 요소 인 Gandhi의 * Civilization 7 *에서의 배제는 그의 운명에 대해 궁금해했습니다. 신화적인 '핵 간디'버그에도 불구하고 전설적인 것으로 알려진 그의 부재는 주목할 만하다.
이것에 대해 밝히기 위해, 나는 Gandhi 애호가들에게 안심을 제공 한 *Civilization 7 *의 수석 디자이너 인 Ed Beach와 이야기했습니다. "그래서 나는 우리가 전에 우리 게임에 있었던 사람에 대해 잊지 않았다고 말할 것"이라고 Beach는 말했다. 그는 영국과 영국과 같은 문명을 잃어버린 문명에 대한 지역 사회의 우려를 인정했지만 게임을위한 더 넓은 로드맵을 강조했습니다. "우리가 가지고있는 크고 긴 사진 로드맵이 크고 일부 조각은 짧은 그림 중 하나보다 긴 그림 로드맵에서 더 잘 맞습니다"라고 그는 설명했다.
해변은 *문명 7 *의 문명 선택 과정에 대해 더 자세히 설명했다. "내가 항상 생각하는 한 가지는, 우리는 상징적 인 문명이 우리의 기본 게임에 있지 않은 것과 같은 상황을 가지고 있다는 것입니다." "그래서 우리는 항상 누군가를 떠나야합니다. 너무 많은 인기있는 선택이 있고 우리는 항상 사람들에게 정말 새롭고 흥미 진진한 소리를내는 신선한 사람들을두고 싶어합니다. 그래서 상황이 남아 있고, 우리는 항상 지도자 나 시민을 접을 때 큰 그림을보고 있습니다. 그래서 간디에 대한 희망이 있습니다."
이를 통해 Gandhi가 향후 다운로드 가능한 콘텐츠 (DLC)의 일부로 돌아올 수 있다는 희망의 희망을줍니다. 실제로, 2025 년 3 월에 설정된 * The Crossroads of the World Collection *과 같은 다가오는 DLC는 카르타고, 영국, 불가리아 및 네팔을 소개하여 간디를 포함한 더 많은 추가 가능성을 암시 할 것입니다.

한편, * 문명 7 *는 Steam에 대한 '혼합 된'사용자 검토 등급에 반영된 비판에 직면했다. 불만은 사용자 인터페이스, 맵 품종 부족 및 팬이 예상 한 누락 된 기능에 중점을 둡니다. 이에 대한 응답으로, IGN과의 인터뷰에서 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 부정적인 피드백을 인정했지만 낙관적 인 상태를 유지하면서 "레거시 시민 청중"은 초기 성능을 "매우 고무적인"것으로 묘사하면서 게임에 더 감사 할 것이라고 제안했다.
문명 7 *을 마스터하기를 간절히 원하기 위해, 우리의 포괄적 인 가이드는 모든 승리 유형 달성, *문명 6 *의 중요한 변화를 이해하고, 일반적인 실수를 피하고, 다양한지도 유형 및 난이도 설정에 이르기까지 모든 것을 다룹니다. 당신이 노련한 선수이든 시리즈를 처음 사용하든,이 자료는 * 문명 7 * 이상의 세계를 탐색하는 데 도움이됩니다.
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