コンコードシーズン1プレミア2024年10月
コンコード:ヒーローシューティングゲームのロードマップとゲームプレイの洞察

Concordの8月23日のローンチFastが近づいているため、SonyとFirewalk Studiosは発売後の計画とゲームプレイ戦略を発表しました。この記事では、今後のコンテンツを詳しく説明し、Concordをマスターするためのヒントを提供します。
バトルパスは不要です

PS5とPCの8月23日に発売されたConcordは、従来のバトルパスモデルを避けています。 Firewalk Studiosは、やりがいのあるコアエクスペリエンスを優先し、意味のある報酬のアカウントとキャラクターの進行に焦点を当てています。ゲームプレイ、レベリング、およびジョブの完了は、大きなメリットのロックを解除します。
シーズン1:The Tempest(2024年10月)

コンコードの最初のシーズンは、新しいフリーグンナーのキャラクター、新鮮な地図、追加のフリーガンナーバリアント、新しい化粧品の報酬を紹介します。毎週の映画のビネットは、ノーススターのクルーのストーリーを豊かにします。
ゲーム内のストア
シーズン1でデビューしたゲーム内の店舗は、純粋に化粧品を提供し、ゲームプレイの利点を確保しません。これらの項目は、進行を通じて得られた広範な報酬を補完します。
シーズン2以降
シーズン2は2025年1月に予定されており、コンコードの最初の年を通して一貫した季節の更新に対するファイアウォークのコミットメントを示しています。
ゲームプレイ戦略:クルービルダーの習得

Concordの「クルービルダー」システムは、チーム構成の鍵です。各カスタムクルーは5人のフリーガンナーで構成され、バリアントの最大3コピーが許可されています。これにより、PlayStyleとMatchの課題に基づいた戦略的なチームのカスタマイズが可能になります。多様な役割のフリーガンナーを組み合わせることで、乗組員のボーナスのロックが解除され、モビリティ、武器の反動、クールダウン時間などが向上します。
従来のタンク/サポートの役割とは異なり、コンコードのフリーガンナーは高いDPSと銃撃戦の有効性を優先します。 6つの役割(アンカー、ブリーチャー、出没者、レンジャー、戦術家、監視員)は、エリアコントロールから隣接する操作に至るまで、その影響を定義します。
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