「リマスターされた日:調整可能なゲーム速度で」
リマスターされたDaysのリリースが近づいており、Sony's Bend Studioは最近、この更新されたバージョンの一部となる強化されたアクセシビリティ機能に関する洞察を共有しました。傑出した機能の1つは、ゲームの速度を調整する機能であり、強度が上昇したときにプレイヤーがアクションを遅くできるようにすることです。このオプションは、高圧の状況が困難な人に特に役立ちます。
Bend StudioのCreative&Product LeadであるPlayStationブログ、Kevin McAllisterの詳細な投稿で、さまざまなアクセシビリティの機能強化を概説しました。プレイヤーは、ゲーム速度を通常のペースの75%、50%、または25%に変更できるようになりました。 McAllisterは、この機能は、特にフリークの大群との出会いの際に、圧倒されるかもしれないと感じるかもしれないプレイヤーを支援するように設計されていることを強調しました。リマスターに新しいHorde Assaultモードが導入されたことで、この調整は、ユニークな戦闘体験をよりアクセスしやすくすることを目的としています。
ゲームの速度を超えて、Remasteredは他のさまざまなアクセシビリティオプションを提供します。これらには、カスタマイズ可能なサブタイトル色、ハイコントラストモード、UIナレーション、収集可能なオーディオキューが含まれます。さらに、以前は簡単な難易度に限定されていた自動コンプリートQTE機能は、簡単からサバイバルまで、すべての難易度レベルで利用できるようになりました。
Bend Studioはまた、これらの新しいアクセシビリティ機能のほとんどが、DaysのPCバージョンに展開されることを確認しました。ただし、フィードバックやコントロールのカスタマイズなどの機能には、互換性のあるコントローラーが必要です。
2月に発表されたDays Gone Remasteredには、新しいアクセシビリティ機能とともに、改善された写真モード、Permadeath、Speedrunオプションなど、いくつかの機能強化が伴います。バイカーの旅を中心とした2019年の黙示録的なゾンビアクションアドベンチャーゲームのこのリマスター版は、2025年4月25日に開始される予定です。PS4バージョンの所有者はPS5リマスターバージョンにわずか10ドルでアップグレードできます。
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