Valve はデッドロックのアップデートを遅らせる計画を立てている
Deadlock の 2025 年のアップデート スケジュール: より少ない、より大きなパッチ
Valve は、2025 年に Deadlock のアップデート戦略を変更し、大規模で頻度の低いパッチに移行すると発表しました。 この決定は、公式 Deadlock Discord を通じて伝えられ、1 年間にわたって隔週更新が継続されてきたことを受けて行われました。 2024 年の急速なペースに慣れている一部のプレイヤーはこれに失望するかもしれませんが、Valve は将来のアップデートがより実質的で影響力のあるものになることを保証します。
この変更は、2 週間の更新サイクルを維持し、内部の反復を妨げ、後続のリリースまでに外部からのフィードバックに十分な時間を確保できないという課題に起因すると考えられます。 開発者 Yoshi は、この改訂されたアプローチにより、より徹底的な開発とテストが可能になり、その結果、マイナーな調整というよりも重要なイベントのように感じられるアップデートが行われると説明しました。
デッドロックの最近の冬のアップデートは、標準的なバランス調整ではなく、独自のゲームプレイの変更を特徴としており、この新しい方向性の潜在的なプレビューとして機能します。 今後のアップデートには同様の期間限定イベントや特別なゲームモードが組み込まれ、新鮮で魅力的な体験が維持されることが期待されています。
更新頻度の減少にもかかわらず、Valve は必要に応じてホットフィックスをリリースし続ける予定です。 現在 22 人のプレイアブル キャラクターと、ヒーロー ラボ モードでさらに 8 人のプレイアブル キャラクターを誇るこのゲームは、そのユニークなキャラクター名簿、創造的なデザイン、革新的なチート対策ですでに大きな注目を集めています。
正式なリリース日はまだ発表されていませんが、2025 年にはより実質的な Deadlock アップデートとさらなる開発が約束されています。 量よりも質に重点を置くことは、ゲームのすでに優れた基盤を洗練し、拡張するという取り組みを示唆しています。
(プレースホルダー - 画像は原文では提供されていません)
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(プレースホルダー - 画像は原文では提供されていません)
(プレースホルダー - 画像は原文では提供されていません)
(注: 画像のプレースホルダーは、要求に応じて元の画像の位置を維持するために含まれています。デッドロックに適切な画像でこれらのプレースホルダーを置き換える必要があります。)
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