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Valve planea ralentizar las actualizaciones de interbloqueos

by Emma Feb 11,2025

Programa de actualización de Deadlock para 2025: menos parches y más grandes

Valve ha anunciado un cambio en su estrategia de actualización para Deadlock en 2025, avanzando hacia parches más grandes y menos frecuentes. Esta decisión, comunicada a través del sitio oficial Deadlock Discord, sigue a un año de actualizaciones quincenales constantes. Si bien esto puede decepcionar a algunos jugadores acostumbrados al rápido ritmo de 2024, Valve asegura que las actualizaciones futuras serán más sustanciales e impactantes.

El cambio se atribuye a los desafíos de mantener un ciclo de actualización de dos semanas, lo que dificulta la iteración interna y evita que haya tiempo suficiente para recibir comentarios externos antes de lanzamientos posteriores. El desarrollador Yoshi explicó que este enfoque revisado permitirá un desarrollo y pruebas más exhaustivas, lo que dará como resultado actualizaciones que se sentirán más como eventos importantes que como ajustes menores.

La reciente actualización de invierno de Deadlock, caracterizada por modificaciones únicas en el juego en lugar de ajustes de equilibrio estándar, sirve como una posible vista previa de esta nueva dirección. La expectativa es que futuras actualizaciones incorporen eventos similares por tiempo limitado y modos de juego especiales, manteniendo la experiencia fresca y atractiva.

A pesar de la frecuencia de actualización reducida, Valve tiene la intención de continuar lanzando revisiones según sea necesario. El juego, que actualmente cuenta con 22 personajes jugables y 8 adicionales en el modo Hero Labs, ya ha atraído una atención significativa por su lista única de personajes, diseño creativo e innovadoras medidas anti-trampas.

Si bien aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento oficial, 2025 promete actualizaciones más sustanciales de Deadlock y nuevos desarrollos. El enfoque en la calidad sobre la cantidad sugiere un compromiso para refinar y expandir la ya impresionante base del juego.

Deadlock Screenshot (Marcador de posición: imagen no proporcionada en el texto original)

Deadlock Screenshot (Marcador de posición: imagen no proporcionada en el texto original)

Deadlock Screenshot (Marcador de posición: imagen no proporcionada en el texto original)

Deadlock Screenshot (Marcador de posición: imagen no proporcionada en el texto original)

(Nota: los marcadores de posición de las imágenes se incluyen para mantener las posiciones originales de las imágenes según lo solicitado. Las imágenes apropiadas para Deadlock deben reemplazar estos marcadores de posición).

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