Дом News > Планирование клапана для замедления обновлений тупика

Планирование клапана для замедления обновлений тупика

by Emma Feb 11,2025

График обновления Deadlock на 2025 год: меньше, большие патчи

Valve объявила о сдвиге в своей стратегии обновления для тупика в 2025 году, двигаясь к более крупным, менее частым патчам. Это решение, передаваемое официальным Discord, следует за годом последовательных двухнедельных обновлений. Хотя это может разочаровать некоторых игроков, привыкших к быстрым темпам 2024 года, Valve гарантирует, что будущие обновления будут более существенными и эффективными.

Изменение объясняется проблемами поддержания двухнедельного цикла обновления, препятствия внутренней итерации и предотвращения достаточного времени для внешней обратной связи перед последующими выпусками. Разработчик Йоши объяснил, что этот пересмотренный подход позволит более тщательно разработать и тестирование, что приведет к обновлениям, которые больше похожи на значительные события, чем на незначительные корректировки.

Недавнее зимнее обновление Deadlock, характеризующееся уникальными изменениями игрового процесса, а не стандартными настройками баланса, служит потенциальным предварительным просмотром этого нового направления. Ожидается, что будущие обновления будут включать аналогичные события с ограниченным временем и специальные режимы игры, сохраняя опыт свежего и привлекательного опыта.

Несмотря на уменьшенную частоту обновления, Valve намеревается продолжать выпускать горячие машины по мере необходимости. Игра, в настоящее время имеющая 22 игровых персонажа и еще 8 в режиме Hero Labs, уже привлекла значительное внимание для своего уникального состава персонажей, творческого дизайна и инновационных анти-Cheat Serames.

Хотя официальная дата выпуска остается без предупреждения, 2025 г. обещает более существенные обновления тупиков и дальнейшие события. Основное внимание к качеству по количеству предполагает приверженность усовершенствования и расширению и без того впечатляющего основания игры.

Deadlock Screenshot (Placeholder - изображение не указано в исходном тексте)

Deadlock Screenshot (Placeholder - изображение не указано в исходном тексте)

Deadlock Screenshot (Placeholder - изображение не указано в исходном тексте)

Deadlock Screenshot (Placeholder - изображение не указано в исходном тексте)

(Примечание. Заполнители изображения включены для поддержания исходных позиций изображения в соответствии с запросами. Соответствующие изображения для тупика должны заменить этих заполнителей.)