王朝の戦士の起源でどの難しさを選択する必要がありますか?
Dynasty Warriors:Originsは、さまざまなスキルセットに応えるためにさまざまな難易度レベルを提供します。このガイドは、ゲームプレイエクスペリエンスに最適な難易度設定を判断するのに役立ちます。
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すべての難易度設定
4つの難易度レベルが利用可能です。歴史家(Easy)、Wayfarer(Normal)、Hero(Hard)、およびUltimate Warrior(非常にハード)。 Ultimate Warriorは、派factのメインシナリオを完了した後、ロック解除します。 Ultimate Warriorでの戦いを完了するとトロフィー/功績が得られますが、キャンペーンの完了には難易度固有の賞がないことに注意してください。
最良の難易度設定
新しいプレーヤーまたはスパイティングストーリーは、歴史家を選択する必要があります。 Wayfarerは、ほとんどのプレイヤー、つまりムソウの経験が限られているプレイヤーにもバランスの取れた課題を提供します。シリーズの退役軍人はヒーローから始まるかもしれませんが、経験豊富なムソウ選手は、高まりの挑戦のためにそれを解き放つ後、究極の戦士を検討する必要があります。ストーリーに影響を与えることなく、構成メニューを介して戦闘間で難易度を調整できます。
難易度モードの違い
歴史家は戦闘を簡素化し、敵の攻撃を簡単にブロック可能にし、驚異的、勇気の獲得、ムソウゲージの詰め物の容易さを高めます。ヒーローは敵の強さと攻撃性を高め、窓を削減/回避し、肉のパンドロップを削除します。勇気はブロッキングに枯渇し、戦場の影響は限られており、スキルポイント/ゴールドの報酬が減少します。 Ultimate Warriorは、さらに緊密なタイミングの窓と大幅に低い報酬でヒーローの課題を強化します。
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