您應該在王朝勇士的起源中選擇哪些困難?
by Daniel
Feb 20,2025
朝代戰士:起源提供不同的困難水平,以適應不同的技能。本指南有助於確定遊戲體驗的最佳難度設置。
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所有困難設置
有四個難度水平可用:曆史學家(簡單),路易法爾(正常),英雄(硬)和最終戰士(非常困難)。完成派係的主要情況後,終極戰士解鎖了。請注意,完成最終戰士的戰鬥獲得了獎杯/成就,但是競選完成並沒有特定於特定的獎項。
最佳難度設置
的新玩家或優先級的故事應選擇曆史學家。 Wayfarer為大多數球員,即使是有限的MusoU經驗的球員都提供了平衡的挑戰。係列退伍軍人可能以英雄開頭,而經驗豐富的Musou球員則在解鎖挑戰方麵將其解鎖後應該考慮終極戰士。可以通過配置菜單在戰鬥之間調整困難,而不會影響故事。
難度模式差異
的曆史學家簡化了戰鬥,使敵人的攻擊容易阻止,並提高了驚人的,英勇的收益和Musou Gauge填充。英雄增加了敵人的力量和侵略性,減少了帕裏/逃避窗戶,並消除了麵包滴。對阻塞,戰場影響力的勇氣耗竭是有限的,而技能點/金獎也減少了。終極戰士通過更緊密的時機窗口和較低的獎勵加劇了英雄的挑戰。
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