「ドラゴンのように:無限の富は、ドンドコ島の家具のためのゲーム資産を再利用します」
Like A Dragon:Infinite Wealth、Michiko Hatoyamaの主任デザイナーは、Dondoko Island Minigameの拡大の背後にある創造的なプロセスに光を当てました。この洞察は、ゲームモードがゲームプレイエクスペリエンスの重要な部分にどのように、そしてなぜ進化したかについての魅力的な外観を提供します。
過去の資産の編集と再利用の技術
7月30日に開催されたオートマトンとのインタビューで、ハトヤマは、ドンドコ島の範囲が開発中の初期計画を超えて拡大したことを明らかにしました。彼女は、「最初は、ドンドコ島は少し小さかったが、それを知る前に大きくなった」と彼女は説明した。 RGG Studioは、このミニゲームで利用可能な家具レシピの数を大幅に増やすことで、ビジョンを高めました。
これを達成するために、RGG Studioのチームは、過去のYakuzaゲームから資産を巧みに編集し、再利用しました。 Hatoyamaは、個々の家具が「数分で」作成されたと述べました。これは、新しい資産作成に通常必要な日または数ヶ月とはまったく対照的です。このアプローチにより、彼らはヤクザシリーズに蓄積された広範な資産ライブラリから引き出されたドンドコ島の膨大な1つの家具オプションを迅速に構築することができました。
より多くの家具やスペースの増加を含むドンドコ島の拡張は、ゲームを楽しむための新鮮で魅力的な方法をプレイヤーに提供したいという欲求によって推進されました。大きな島と広範な家具のレシピは、プレイヤーがかつて無視されたゴミのダンプを豪華な5つ星の島のリゾートに変える自由を提供し、ゲームプレイの創造性と楽しみの両方を強化します。
2024年1月25日にドラゴンのようにリリースされた:無限の富は、ファンと新人の両方に好評を博しています。ヤクザシリーズの9番目のメインラインエントリとして、それは再利用され再利用できる資産の豊かな歴史の恩恵を受けます。ミニゲームの場合、ドンドコ島は大規模なスケールで際立っており、RGG Studioの資産管理に対する革新的なアプローチのおかげで、理想的な島リゾートを作成するのに数え切れないほどの時間をプレイヤーに提供します。
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