“像龙:无限的财富重用Dondoko Island Furniture的游戏资产”
像龙一样的首席设计师:无限的财富,米歇克·霍塔玛(Michiko Hatoyama),阐明了Dondoko Island迷你游戏的扩展背后的创作过程。这种洞察力为游戏模式如何以及为什么演变成游戏体验的重要部分提供了令人着迷的观点。
编辑和重新利用过去资产的艺术
Hatoyama在7月30日接受Automaton采访时透露,Dondoko Island的范围扩大了开发过程中的初始计划。她解释说:“起初,唐多科岛(Dondoko Island)稍小一点,但在我们不知不觉中就变得更大。” RGG Studio通过显着增加此迷你游戏中可用的家具食谱的数量来提高他们的视力。
为了实现这一目标,RGG Studio的团队巧妙地编辑了过去的Yakuza游戏中的资产。 Hatoyama指出,单个家具是在“几分钟之内”创建的,这与通常创造新资产所需的几天甚至几个月形成了鲜明的对比。这种方法使他们可以迅速为Dondoko Island建立各种家具选择,这些家具从Yakuza系列中积累的广泛资产图书馆中汲取灵感。
Dondoko Island的扩张,包括更多的家具和增加的空间,这是由于希望为玩家提供新鲜而引人入胜的享受游戏的愿望。较大的岛屿和广泛的家具食谱使玩家可以自由地将曾经被忽视的垃圾场转变为豪华的五星级岛度假村,从而增强了游戏玩法的创造力和享受。
2024年1月25日发行,就像龙:无限的财富受到粉丝和新移民的好评。作为Yakuza系列中的第九个主线,它从可以重复使用和重新使用的丰富资产历史中受益。对于一个迷你游戏,唐多科岛(Dondoko Island)以其庞大的规模脱颖而出,这为玩家在制作理想的岛度假胜地方面的乐趣为无数小时的乐趣,这要归功于RGG Studio对资产管理的创新方法。
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